Kimse No Man's Sky içinde Pokémon savaşları istemedi. Ama işte buradayız ve bunun herkesin hatası olduğu ortaya çıktı.
Hello Games, No Man's Sky için Xeno Arena güncellemesini yayınladı ve tam da adından anlaşıldığı gibi yapıyor: Evren boyunca topladığınız uzaylı yoldaşlarınızı sıra tabanlı savaşlara atıyor. Yoldaş sistemi oyunda yıllardır var, ancak Xeno Arena ona gerçek bir diş kazandırıyor. Dahası, VR'da oynanabiliyor, bu da tüm olayı gerçekten beklenmedik bir şeye dönüştürüyor.
Xeno Arena oyuna tam olarak ne katıyor?
Bu güncellemeden önce, No Man's Sky'daki yoldaş sistemi çekici ama zayıftı. Uzak bir gezegende bir yaratık bulur, onu tarar, adını koyar ve sonra kaynakları kazıp üsler inşa etmeye geri dönerken onu çoğunlukla görmezden gelirdiniz. Birkaç taneden fazla toplamak için gerçek bir teşvik yoktu.
Xeno Arena bu denklemi tamamen değiştiriyor. Her yaratığın artık bireysel XP'si, seviyeleri, tipleri ve istatistikleri var. İşin genetik tarafına girmek isteyen oyuncular için yumurta üretimi var. Ve savaşların kendisi, Space Station'larda bulunan holografik arenalarda gerçekleşiyor, burada hatta No Man's Sky'ın paylaşılan sosyal merkezi olan The Anomaly'deki diğer oyuncularla da karşılaşabilirsiniz.
Buradaki kilit nokta, Hello Games'in bunu aniden oyuna eklememiş olması. Xeno Arena, yıllardır oyunda bulunan ve nihayet rekabetçi bir amaç verilen yoldaş güncellemesinin doğrudan bir uzantısı. Bu, Hello Games'in son zamanlarda üzerine eğildiği bir desen: önceki güncelleme, Colossus aracının etrafında inşa edilmiş bir çöp kamyonu simülatörüydü ve oyunculara çoğu kişinin unuttuğu bir makineyi kullanmaları için bir neden veriyordu.
Bilgi
Xeno Arena, tüm No Man's Sky oyuncuları için mevcuttur ve VR'da tamamen oynanabilir. Ayrı bir satın alma gerekmez.

Xeno Arena holo-savaş masası
VR bunu neden tamamen farklı bir şeye dönüştürüyor?
Xeno Arena'yı düz bir ekranda oynamak gerçekten eğlenceli. VR'da oynamak ise tamamen farklı bir deneyim.
Önünüzde iki uzaylı yaratığın birbirine vurduğunu izlerken holografik masanın başında durmak, bunu bir monitörde izlemekten farklı bir his veriyor. Sıra tabanlı Pokémon formülü her zaman üstten görünümlü, menü odaklı bir iş olmuştur. Savaşla aynı alanda, hatta sanal bir alanda fiziksel olarak bulunmak, formatın daha önce hiç sahip olmadığı bir varlık katmanı ekliyor.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, No Man's Sky'ın 2019'dan beri VR desteği sunması, yani Hello Games'in yayınladığı her güncellemenin bir başlıkla hemen oynanabilir olması. Xeno Arena, VR uyumluluğunun yeni içeriği deneyimlemenin en iyi yolu gibi hissettirdiği ilk güncelleme, sadece bir bonus modu değil.
Prosedürel kabuslar şaşırtıcı derecede iyi savaşçılar yaratıyor
No Man's Sky'ın yaratıkları hakkındaki gerçek şu: sevimli değiller. Pokémon'un Pikachu'su var. No Man's Sky'ın ise yere kırmızı damlayan kanla dolu yüzen bir balonu var. Bir oyuncu tarafından söylendiğine göre Hank adı verilen bu yaratık, Xeno Arena'nın ilk oturumlarında en güçlü savaşçılardan biriymiş.
No Man's Sky'ın uzaylı vahşi yaşamını yaratan prosedürel üretim, hafif rahatsız edici olandan derinlemesine yanlış olana kadar değişen şeyler üretiyor. Bu yaratıkların sıra tabanlı bir arenada karşı karşıya geldiğini izlemek hem komik hem de şaşırtıcı derecede gergin. Duman saldırısı olan 40 metrelik bir kum solucanı, yüksek hız istatistiklerine sahip küçük, vızıldayan bir böceksiyle çok farklı oynuyor.
Oyun, savaşların holografik temsiller olduğunu açıklıyor, bu yüzden gerçek uzay vahşi yaşamına zarar verilmiyor. Küçük bir detay ama tonuna uyuyor.
Bu gezegenleri keşfetme şeklinizi nasıl değiştiriyor?
Xeno Arena, dışarıda keşif yaparken yaratıkların savaş potansiyelini vurgulayan yeni bir tarayıcı moduyla birlikte geliyor. Bu tek ekleme, oyuncuların gezegen inişlerine yaklaşma şeklini zaten değiştirdi. Keşif kaydını tamamlamak için yaratıkları tarayıp devam etmek yerine, artık durup karşılaştığınız her hayvanı değerlendirmek için bir neden var.
Güncellemeden sadece 3 saat sonra, oyuncular 10 veya daha fazla kayıtlı yaratıktan oluşan kadrolar bildiriyor, bu da çoğu uzun süreli oyuncunun tüm oyun süresi boyunca topladığı 4 veya 5 yaratığa kıyasla daha fazla. Ek kadro yuvalarını açmak için Nanite'ler gerekiyor, bu da insanları yıllardır dokunmadıkları oyun bölümlerine geri çekiyor.
Bu döngü, yeni bir gezegeni keşfet, güçlü bir yaratık bul, onu kaydet, kadronu genişletmek için Nanite kas, No Man's Sky'ı çoğu oyuncunun sessizleşmesini beklediği zamandan çok sonra canlı hissettiren tam da bu tür bir etkileşim kancasıdır. Yıllar boyunca ücretsiz güncellemeleriyle Hello Games'in neler inşa ettiğine dair daha fazlası için, en son oyun haberlerini inceleyin ve oyunun aynı şeyi yapan diğer canlı hizmet başlıklarıyla nasıl karşılaştırıldığını görün.
No Man's Sky şimdi neredeyse on yıldır piyasada ve Hello Games hala geri dönen oyuncuların oyunu taze görüyormuş gibi hissetmelerini sağlamanın yollarını buluyor. Xeno Arena'nın VR savaşları, bir sonraki birkaç güncellemenin nereye gittiğinin bir göstergesi ise, yoldaş sistemi nihayet oyunun bir dipnotu yerine tanımlayıcı özelliklerinden biri haline gelebilir. Uzay hayatta kalma türündeki mevcut rekabete karşı No Man's Sky'ın nasıl ayakta kaldığını görmek için en son incelemelere göz atın.







