Onchain Heroes, oyunun bugüne kadarki en önemli güncellemesi olan 2. Sezon'un lansmanıyla yakında geri dönüyor. Wolf Game'in eski bir geliştiricisi olan Skarly tarafından geliştirilen Onchain Heroes, Ethereum Layer 2 üzerinde yer alan Abstract Chain üzerinde inşa edilmiş tamamen on-chain bir idle RPG'dir. Oyun, Proof of Play'in VRF teknolojisiyle desteklenen şeffaf, kanıtlanabilir adil mekaniklerle web3 altyapısını geliştirmeye devam ediyor. “Dragma” adlı 2. Sezon, yeni bir anlatısal tehdit, oynanış sıfırlaması ve 1. Sezon'da kurulan temelin üzerine inşa edilen stratejik zorluklar sunacak.

Onchain Heroes S2'de $HERO Token Kazanın
Onchain Heroes Hakkında
Onchain Heroes, Ethereum Layer 2 ağı olan Abstract Chain üzerinde inşa edilmiş tamamen on-chain bir idle RPG'dir. Diğer birçok web3 oyununun aksine, her savaş, işlem ve ödül on-chain olarak kaydedilir, bu da oyuncuların oyun içi varlıklarının tam sahipliğini korumasını sağlar. Onchain Heroes'a erişim şu anda yalnızca bir Genesis Hero NFT'sine sahip olanlarla sınırlıdır, bu da onların savaşlara katılmasına ve stratejik oynanış yoluyla ödüller kazanmasına olanak tanır.
Oyun, Onchain Heroes içinde birden fazla işleve sahip bir ERC-20 yardımcı token olan $HERO tokeni etrafında dönüyor. Oyuncular, savaşlar ve zindanlar için giriş ücretlerini ödemek, kahramanlarını yükseltmek, oyun içi kozmetikler satın almak ve özel ödüllerin kilidini açmak için $HERO kullanırlar. Tokenler, görevleri tamamlayarak, savaşlara katılarak ve liderlik tablosunda sıralamaya girerek kazanılabilir. Rekabetçi yapı, oyuncuları sezon boyunca oynanışlarını stratejize etmeye ve kazançlarını en üst düzeye çıkarmaya teşvik eder.

Onchain Heroes S2'de $HERO Token Kazanın
Dragma: Onchain Evreninde Yeni Bir Tehdit
2. Sezon, kırık zaman çizgilerinin çöküşünden yaratılmış güçlü yeni bir düşman olan Dragma'yı tanıtacak. Dragma, Onchain Heroes evreninin temel enerji kaynağı olan $HERO'yu tüketiyor ve artık oyunun ekosistemi için doğrudan bir tehdit oluşturuyor. Hikaye, oyuncuların bu yeni Dünya Boss'una karşı nihai bir yüzleşmeye hazırlanmaları gereken daha karmaşık bir savaş sistemi için zemin hazırlıyor. Dragma'nın istilası, pasif oyundan aktif stratejiye bir odak kaymasını işaret ediyor ve oyuncuların kahramanlarını güçlendirmelerini ve oyun dünyasını savunmalarını gerektiriyor.
Oynanış Sıfırlaması ve Giriş Gereksinimleri
2. Sezon'un yaklaşan başlangıcıyla birlikte, tüm Genesis Heroes Seviye 1'e sıfırlanacak ve tüm oyunculara eşit bir zemin sunacak. Katılmak için oyuncuların iki NFT'ye sahip olması gerekiyor: bir Genesis Hero ve bir Silah. Bunlar, Magic Eden ve OpenSea gibi ikincil pazarlarda satın alınabilir. Genesis Yüzükleri ve $HERO tokenleri gibi isteğe bağlı öğeler oynanışı geliştirebilse de, giriş için zorunlu değiller. Sezon, kaynak toplama odaklı başlayıp daha yoğun savaşlara doğru ilerleyen iki ayrı faza ayrılmıştır.

Onchain Heroes S2'de $HERO Token Kazanın
Faz 1: Dragma'nın Uşaklarına Karşı Savaşlar
Faz 1, sezonun lansmanında aktiftir ve Dragma'nın Uşaklarıyla etkileşim kurmak için minimum altı saat boyunca bir kahraman ve silahı stake etmeyi içerir. Oyuncular, kahramanın seviyesine ve silahın Keskinliğine ve Dayanıklılığına bağlı olan toplam hasara göre $HERO tokenleri kazanırlar. Bu sistem, sabit ödülleri bonus teşviklerle birleştirir ve performans, oyuncunun teçhizatına ve seviye seçimine bağlı olarak değişir. Token kazanma modeli, tutarlı katılımı ve teçhizat optimizasyonunu teşvik eder.
Liderlik Tablosu Puanları ve Stratejik Oyun
Liderlik tablosu sistemi, pasif kazançlar yerine oyuncu çabalarına daha fazla vurgu yaparak geri dönüyor. Oyuncular, kahramanları seviye atlatarak, silahları keskinleştirerek veya onararak, eşyaları basarak ve "Bilinmeyen Seviye Atlama" veya teçhizatı yeniden karıştırma gibi yüksek riskli aktiviteler gerçekleştirerek Liderlik Tablosu Puanları (LBP) kazanabilirler. Bu eylemler rekabet avantajları sağlar ve sezon sonunda yüksek sıralarda yer alanlar, Genesis Yüzükleri, $HERO tokenleri ve benzersiz oyun içi eşyalar dahil olmak üzere ödüller kazanabilirler. Ek olarak, Abstract XP, oyuncunun Abstract blockchain ekosistemindeki daha geniş ilerlemesini takip edecektir.
Faz 2: Dünya Boss Mücadelesi
Lansmandan yaklaşık üç ila dört hafta sonra Faz 2 başlayacak ve Dünya Boss'u olarak Dragma ile olan savaşı tanıtacak. Bu karşılaşmalar daha zorlu ve daha büyük risk taşıyacak şekilde tasarlanmıştır. Bu fazda seviye sınırı yoktur, ancak kahramanlar savaşta kalıcı olarak kaybedilebilir, bu da hem seviye atlama hem de ekipman seçimlerinde stratejik planlamanın önemini artırır. Bu faz ayrıca nadir ganimet düşüşleri, yeni üretim malzemeleri ve teçhizat ve kahraman performansını ince ayarlamaya olanak tanıyan ek mekanikler sunar. Üretimle ilgili daha fazla ayrıntının Faz 2'nin lansmanına daha yakın yayınlanması bekleniyor.

Onchain Heroes S2'de $HERO Token Kazanın
Gacha Bölgesinde Yükseltmeler
2. Sezon ayrıca oyuncuların silahları edinebileceği ve yükseltebileceği geliştirilmiş bir Gacha Bölgesi'ne sahip olacak. Bu, rastgele silah çekmeyi, daha güçlü bir tane oluşturmak için iki eşyayı yeniden karıştırmayı veya $HERO tokenleri kullanarak yeni teçhizat basmayı içerir. Bu işlemler oyun döngüsünün ayrılmaz bir parçasıdır, çünkü geliştirilmiş silahlar daha iyi savaş sonuçları ve liderlik tablosunda daha yüksek sıralar anlamına gelir. Gacha sistemi, oyuncuların sezon boyunca stratejilerini nasıl oluşturup özelleştirdiklerinin temel bir parçası olmaya devam ediyor.
Onchain Heroes ve Web3 RPG'lerinin Geleceği
Onchain Heroes, tam on-chain bir oynanış modelini sürdürerek web3 temelini üzerine inşa etmeye devam ediyor. Tüm eylemler, savaşlar ve ödüller, şeffaflık ve adalet sağlayarak on-chain olarak kaydedilir. Oyun, doğrulanabilir rastgeleliği ve stratejik katılımı teşvik eden bir token ekonomisini kullanır. 1. Sezon boyunca oyuncular, ekonomik dengeyi korumak için $HERO tokenleri kazanarak ve token arzının yarısını yakarak seviye atlama ve zindan savaşlarına katıldılar. 2. Sezon, daha fazla derinlik ve daha yüksek risklerle bu mekanikleri genişletecek.



