Steam'de geçen hafta hem büyük franchise'lar hem de indie oyunlar güçlü satışlarla doluydu. Dying Light: The Beast, bir milyondan fazla kopya satarak çıkış yaptı, Palworld 25 milyonluk etkileyici bir ömür boyu satış rakamını aştı ve Hades II, tam sürümünden önce erken erişimde ivme kazanmaya devam etti. Veriler Alinea Analytics'ten Rhys Elliott'tan alınmıştır.
Palworld 25 Milyon Adet Sattı
Palworld, tüm platformlarda 25 milyon kopyayı aşarak yılın en büyük başarı hikayelerinden biri olarak konumunu sağlamlaştırdı. Duyuru, Animal Crossing ve Stardew Valley gibi yaşam simülasyonu favorilerinden ilham alan bir çiftçilik simülasyonu yan ürünü olan Palworld: Palfarm'ın tanıtımıyla birlikte geldi.
Bu dönüm noktalarını desteklemek için analitik platformu Alinea, kendi tahminleri ile yayıncı tarafından açıklanan resmi rakamlar arasında doğrudan karşılaştırmalar yapılmasına olanak tanıyan yeni özellikler sundu. Güncelleme, şeffaflığa odaklanmayı vurgulayarak oyunların zaman içinde nasıl performans gösterdiğine dair daha net bilgiler sağlıyor.

Steam Satış Raporu Eylül 2025
Dying Light: The Beast Güçlü Bir Başlangıç Yaptı
Techland'in Dying Light: The Beast'i 18 Eylül'de piyasaya sürüldü ve hemen Steam listelerinde zirveye yerleşti. Tahminler, bağımsız genişletmenin Valve'ın platformunda bir milyondan fazla ve tüm platformlarda toplamda 1,5 milyondan fazla kopya sattığını gösteriyor. Genişletme, serinin parkur odaklı keşif ve birinci şahıs dövüş gibi temel unsurlarına dayanıyor ve bu da özel bir hayran kitlesini korumasına yardımcı oldu.
Veriler, The Beast'in erken dönem oyuncularının yüzde 80'inden fazlasının daha önce orijinal Dying Light'ı oynadığını, yaklaşık yüzde 77'sinin ise Dying Light 2'yi oynadığını gösteriyor. Başka bir yerde, Borderlands 4 geçen hafta Steam'de 300.000'den fazla satışla ikinci sırada yer alırken, Silksong 250.000'den fazla kopya satarak üçüncü sırada yer aldı.

Steam Satış Raporu Eylül 2025
Indie Oyunlar Etki Yaratmaya Devam Ediyor
Indie oyunlar da aynı dönemde güçlü bir performans sergileyerek küçük stüdyoların PC pazarındaki rolünü bir kez daha gösterdi. Co-op tırmanma oyunu PEAK, geçen hafta 150.000'den fazla kopya satarak ömür boyu toplamını 12 milyonun üzerine çıkardı. Korku görsel romanı No, I’m Not Human, geliştirici Trioskaz'ın bulunduğu Rusya'dan önemli bir pay da dahil olmak üzere 200.000'den fazla satışla çıkış yaptı.
Bu arada, MOBA esintili mekaniklere sahip bir co-op roguelite olan Shape of Dreams, 150.000 kopya daha satarak ömür boyu satışlarını yaklaşık 400.000'e yükseltti. Orijinal Hades de yenilenen bir ilgi gördü. Supergiant Games, oyunun beşinci yıl dönümünü yüzde 75 indirimle kutladı ve Xbox Game Pass'e yeniden ekledi. Sonuç olarak, roguelite tek bir haftada 150.000'den fazla kopya sattı ve toplam Steam satışlarını 9 milyonun üzerine çıkardı.

Steam Satış Raporu Eylül 2025
Hades II Tam Sürümüne Doğru İlerliyor
Supergiant Games, Hades II'yi 25 Eylül'de tam sürüm olarak piyasaya sürmeye hazırlanıyor, ancak devam oyunu Mayıs 2024'ten bu yana erken erişimde 2 milyondan fazla kopya sattı. Gelir tahminleri, oyunun 1.0 sürümünden önce 50 milyon doların üzerinde olduğunu gösteriyor.
Stüdyo, Discord ve erken erişim güncellemeleri aracılığıyla oyuncu geri bildirimlerini dahil ederek geliştirmeye aktif bir yaklaşım sergiledi. Her biri günlük aktif kullanıcı sayısında gözle görülür artışlara neden olan üç büyük içerik genişletmesi zaten yayınlandı.
Tam sürümün günler kala, analistler Hades II'nin Steam'deki mevcut 104.000 eşzamanlı oyuncu rekorunu kırmasını bekliyor. Geri dönen erken benimseyenler, tam sürümü bekleyen hayranlar ve mağazalardaki görünürlük, oyuncu sayısında bir artışı tetiklemesi bekleniyor.

Steam Satış Raporu Eylül 2025
Topluluk Katılımı Büyümeyi Tetikliyor
Son başarı hikayeleri, topluluk odaklı geliştirmenin oyunların kalabalık bir pazarda nasıl öne çıkmasına yardımcı olabileceğini vurguluyor. Shape of Dreams ve Silksong gibi oyunlar, oyuncuları devam eden geliştirmeye dahil ederek ilgi gördü ve bu da uzun vadeli katılımı güçlendirdi.
Hades II'nin yaklaşan sürümü ve bağımsız projelerin devam eden başarısıyla, topluluk katılımı, oyunların günümüz endüstrisinde nasıl performans gösterdiğini şekillendiren önemli bir faktör olmaya devam ediyor.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Palworld'ün mevcut satış dönüm noktası nedir?
Palworld dünya çapında 25 milyondan fazla kopya sattı ve bu da onu yılın en çok satan oyunlarından biri yapıyor.
Dying Light: The Beast kaç kopya sattı?
Genişletme, Steam'de 1 milyondan fazla ve tüm platformlarda 1,5 milyondan fazla kopya sattı.
Hades hala iyi satıyor mu?
Evet. Orijinal Hades, yakın zamanda bir indirim ve Game Pass kullanılabilirliği ile desteklenen 9 milyonluk ömür boyu Steam satışını aştı.
Hades II erken erişimde kaç kopya sattı?
Mayıs 2024'teki erken erişim sürümünden bu yana Hades II, 2 milyondan fazla kopya sattı ve 50 milyon doların üzerinde gelir elde etti.
Hades II ne zaman tam sürüm olarak yayınlanacak?
Hades II, 25 Eylül 2025'te resmi olarak piyasaya sürülecek.
Topluluk katılımı indie oyun başarısında hangi rolü oynuyor?
Topluluk odaklı geliştirme, Shape of Dreams ve Silksong gibi oyunların başarısında önemli bir faktör olmuştur ve rekabetçi bir pazarda özel kitleler oluşturmalarına yardımcı olmuştur.
İşte bahsedilen tüm oyunların tam listesi:
- Dying Light: The Beast
- Hades
- Palworld
- Palworld: Palfarm
- Dying Light (orijinal)
- Dying Light 2
- Borderlands 4
- Silksong
- PEAK
- No, I’m Not Human
- Shape of Dreams
- Hades II







