Alinea Analytic, oyuncular arasında artan işbirliğine dayalı ve çok oyunculu deneyimlerin küresel çekiciliğini vurgulayan en son Steam satış verilerini rapor etti. Haftalık listeye liderlik eden oyun, geçen hafta tek başına 1.1 milyon kopya satan işbirliğine dayalı bir dağ tırmanışı oyunu olan PEAK. Önemli bir pazarlama kampanyası olmamasına rağmen, oyun şu anda 1.8 milyon toplam satışa ulaştı. Eş zamanlı oyuncu sayısı 100.000'i aştı ve aktivite verileri, özellikle Amerika Birleşik Devletleri, Rusya ve Batı Avrupa gibi bölgelerde, 23:00 ve 05:00 CET'de sürekli artışlar gösteriyor.
PEAK ve REMATCH Steam Satışlarında Zirvede
PEAK, oyuncularla güçlü bir şekilde rezonansa giren mizahi, neşeli bir oyun yaklaşımı benimsiyor. Başarısı, bağımsız oyunların, kapması kolay ve paylaşması keyifli işbirliğine dayalı mekaniklere odaklanarak çıkış yapma eğilimini artırıyor. Oyunun yayıncısı Landfall, Schedule I'i de yayınladı ve niş ama ilgili kitlelere hitap eden bağımsız projeleri desteklemesiyle tanınıyor. İlginç bir şekilde, PEAK oyuncularının yüzde 60'ından fazlası R.E.P.O.'yu da oynamış, bu da erişilebilir, işbirliğine dayalı bağımsız oyunlar için paylaşılan bir kitleye işaret ediyor.

PEAK ve REMATCH Steam Satışlarında Zirvede
REMATCH 964.000'den Fazla Kopya Sattı
Yakından takip eden REMATCH, Steam'in haftalık listesinde ikinci sırayı alarak 671.000 kopya sattı. Oyun şu ana kadar toplam 964.000 kopya satmış durumda. Bir arcade futbol oyunu olarak tanımlanan REMATCH, öğrenmesi kolay mekanikleri yüksek bir beceri seviyesiyle birleştiriyor. Bu yaklaşım hem casual oyunculara hem de daha rekabetçi bir deneyim arayanlara hitap ediyor. Oyunun oynanışı, hassas girdilerin ve zamanlamanın başarı için kritik olduğu dövüş oyunlarının yapısına benzetiliyor.
Veriler, REMATCH oyuncularının yüzde 92'sinin daha önce Rocket League oynamış olması ve yüzde 82'sinin de FC 25 oynamış olmasıyla güçlü bir çapraz ilgi gösteriyor. Bu, oyunun hem arcade hem de geleneksel futbol oyunlarının hayranlarını nasıl etkili bir şekilde çektiğini gösteriyor. Oyunun free-to-play bir oyun olarak piyasaya sürülmesi gerektiğine dair bazı eleştirilere rağmen, geliştiricileri ücretli bir model tercih etti.
Bu karar, özellikle yüksek geliştirme maliyetleri ve free-to-play modelleriyle ilişkili devam eden içerik beklentileri göz önüne alındığında, şu ana kadar etkili oldu. Kapsamlı canlı hizmet altyapısına sahip büyük stüdyoların aksine, birçok geliştiricinin bu tür devam eden desteği sürdürecek kaynakları bulunmuyor. REMATCH'in performansı, iyi uygulanan ve uygun şekilde hedeflenen premium multiplayer oyunların hala başarılı olabileceğini vurguluyor.

PEAK ve REMATCH Steam Satışlarında Zirvede
Bölgesel Hitler ve Klasik Franchise'lar İlk On'a Katkıda Bulunuyor
Üçüncü sırada, Çin yapımı tam hareketli video flört oyunu Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器) 668.000 kopya sattı. Başlık henüz İngilizce'ye çevrilmemiş olsa da, oyuncu tabanının yüzde 73'ünün bulunduğu Çin'de güçlü bir destek buldu. Oyun, yerel izleyicilerle rezonansa giren sosyal temaları ele alıyor ve bölgeye özgü içeriğin Steam'deki devam eden gücünü yansıtıyor.
Dune Awakening, haftalık 258.000 satışla dördüncü sıraya ulaştı ve toplamda bir milyon kopya satışını aşmasına yardımcı oldu. Orijinal olarak 2018'de piyasaya sürülen Star Wars Battlefront 2, yüzde 90 indirim ve bugüne kadar yayınlanan tüm kozmetik içeriklerin dahil edilmesinin ardından beşinci sırada listeye geri döndü. İndirim, haftalık satışlarını 249.000 kopyaya çıkardı.
İşbirliğine dayalı bir başka oyun olan R.E.P.O., 16-23 Haziran haftasında 233.000 kopya ekleyerek güçlü satış ivmesini sürdürdü. Toplam satışları 15 milyona ve geliri 119 milyon dolara ulaşan oyun, iyi performans göstermeye devam ediyor. Haftalık satışlar biraz arttı ve bu da geniş bir oyuncu kitlesi arasında co-op horror oyunlarının devam eden popülerliğini pekiştiriyor.
Yeni Çıkış Yapanlardan Yüksek Sıralamalar Devam Ediyor
Stellar Blade, ek 211.000 kopya satarak sıralamalarda kaldı. Oyunun Steam satışları şu anda 1.3 milyon, gelirin büyük bir kısmı (61 milyon doların üzerinde) Çin'deki alıcılardan geliyor. Geçen hafta piyasaya sürülen bir diğer yeni oyun olan Shadowverse: Worlds Beyond, 421.000 oyuncuya ulaştı. Bu oyuncuların neredeyse yarısı First Farer Box'ı satın alarak güçlü bir ilk etkileşim gösterdi. Oyunun en büyük pazarları arasında Çin, Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya bulunuyor. Oyuncularının çoğunluğu, yaklaşık yüzde 71'i, daha önce orijinal Shadowverse oyununu oynamıştı.
EA FC 25, hafta boyunca 191.000 kopya satarak listede dokuzuncu sırada yer aldı. EA'nın oyunu 14 dolara indiren yüzde 80'lik fiyat indirimi stratejisi satışları önemli ölçüde artırdı. Konsol odaklı bir franchise olmasına rağmen, FC 25 Steam'de önemli bir başarı elde ederek 112 milyon doların üzerinde gelir elde etti ve platformda yaklaşık üç milyon kullanıcıya ulaştı.
Gerçek zamanlı taktik oyunu Broken Arrow, 174.000 haftalık satışla ilk on'u tamamladı. Lansman öncesi ve sonrası satışlar dahil olmak üzere toplam satışları şu anda 259.000 kopya. Oyun, lansmandan önce 1.5 milyon istek listesine eklenmişti ve Rusya gibi fiyat hassasiyeti olan bölgelerden önemli ilgi gördü. Lansmandan kısa bir süre önce 60 dolardan 50 dolara düşen fiyat, satış rakamlarını olumlu etkiledi.
Göz Atılması Gereken Yaklaşan Oyunlar
İleriye baktığımızda, istek listesi verileri, iki Çin yapımı oyunun yakın gelecekte önemli başarılar elde edebileceğini gösteriyor. Çevrimiçi mech savaş oyunu Mecha Break, şu anda 2.8 milyon istek listesinde yer alırken, Sekiro ile karşılaştırılan aksiyon RPG Wuchang: Fallen Feathers ise yaklaşık 1.5 milyon istek listesine sahip. Her iki başlık da yalnızca Çin'den değil, küresel pazarlardan da ilgi çekti, bu da piyasaya sürüldüğünde geniş çapta performans gösterme potansiyeline işaret ediyor.
Son Düşünceler
Mevcut Steam satış ortamı, özellikle erişilebilir oynanış ve net tekrar oynanabilirlik sunan işbirliğine dayalı ve iyi uygulanmış çok oyunculu oyunları desteklemeye devam ediyor. PEAK, REMATCH ve R.E.P.O. gibi başlıklar, büyük pazarlama bütçeleri olmadan bile hedeflenen tasarımın nasıl önemli ticari başarıya yol açabileceğini vurguluyor. Bu arada, bölgeye özgü başlıklar ve franchise canlandırmaları da haftalık listeleri şekillendirmede önemli bir rol oynuyor. Yaklaşan Çin yapımı oyunlara işaret eden güçlü istek listesi aktivitesiyle, önümüzdeki birkaç hafta PC oyunlarındaki küresel eğilimleri, özellikle geleneksel batı pazarlarının ötesindeki uluslararası kitleleri hedefleyen geliştiriciler için daha da aydınlatabilir. İşte bahsedilen tüm oyunların bir listesi:
- PEAK
- R.E.P.O.
- Schedule I
- REMATCH
- Rocket League
- FC 25
- Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器)
- Dune Awakening
- Star Wars Battlefront 2
- Stellar Blade
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Shadowverse (original)
- Broken Arrow
- Mecha Break
- Wuchang: Fallen Feathers
- Sekiro




