PlayStation Shuts Down Another Gaming ...

PlayStation, Jason Blundell'ın Yeni Stüdyosu Dark Outlaw Games'i Kapattı

Sony, eski Treyarch yöneticisi Jason Blundell liderliğindeki ilk parti stüdyosu Dark Outlaw Games'i duyurusundan bir yılı aşkın süre sonra kapattı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 25, 2026

PlayStation Shuts Down Another Gaming ...

Sony, Call of Duty emektarı Jason Blundell'ın başında bulunduğu ilk parti PlayStation stüdyosu Dark Outlaw Games'i Salı günü yapılan dahili bir duyuruya göre kapattı. Stüdyo tek bir oyun bile yayınlamadı.

Kendini pek tanıtamayan bir stüdyo

Treyarch'ta Call of Duty Zombies'in yaratıcı gücü olarak tanınan Blundell, Dark Outlaw Games'i bir yıl kadar önce Jeff Gerstmann ile yaptığı bir röportajda duyurmuştu. O zamanlar, "Sony için PlayStation Studios bünyesinde yeni bir stüdyo kurma gibi harika bir fırsatım oldu. Bir süredir gölgelerde çalışıyorduk." demişti.

Gölgeler konusunda yanılmamıştı. Stüdyo hiçbir zaman ışığa çıkamadı.

Sony, stüdyonun kapatıldığını Salı, 25 Mart 2026'da dahili olarak doğruladı. Hiçbir oyun duyurulmadı, hiçbir fragman yayınlanmadı ve hiçbir çıkış tarihi belirlenmedi. Kotaku'nun kapatma konusundaki raporuna göre, Dark Outlaw Games, PS5 nesli boyunca yaşanan ilk parti PlayStation stüdyosu kapanışlarındaki artışın en sonuncusu.

Her şeyin üzerine sarkan Deviation Games gölgesi

İşin aslı şu: Blundell'ın hırslarının Sony'nin maliyet kesme içgüdüleriyle çarpışması ilk kez olmuyor. Dark Outlaw Games var olmadan önce Blundell, Sony'nin yayın anlaşması kapsamında bir live-service shooter (canlı hizmet nişancı oyunu) geliştirmek için Deviation Games'i kurmuştu. Bu projenin, Sony'nin sorunlu bir geliştirme döngüsü sırasında fonları çekmesinden önce başlangıçta 200 milyon doları aşan bir bütçeye sahip olduğu bildirildi. Deviation Games de 2024'te hiçbir şey yayınlamadan çöktü.

Dark Outlaw Games, bir anlamda Sony'nin bu enkazdan bir şeyler kurtarma girişimiydi ve Blundell'a PlayStation Studios çatısı altında yeni bir başlangıç yapma fırsatı sundu. Bu bahis tutmadı.

Sony'nin ilk parti stüdyo kapanışları birikmeye devam ediyor

Zamanlamayı göz ardı etmek zor. Dark Outlaw Games'in kapanışı, beğenilen Demon's Souls remake'inin arkasındaki stüdyo olan Bluepoint Games'in de Sony tarafından kapatılmasından sadece bir ay sonra gerçekleşti. 30 günden kısa bir sürede iki ilk parti kapanışı rutin bir yeniden yapılanma değil, bir örüntüdür.

Kapanmayı haber yapan çok sayıda yayın organı tarafından doğrulandığı üzere, Sony aynı zamanda mobil bölümünden yaklaşık 50 kişiyi işten çıkardı, bu da izole proje iptallerinden ziyade şirket genelinde daha geniş bir mali disiplin olduğunu gösteriyor.

Buradaki kilit nokta, Sony'nin PS5 dönemi itibarını büyük ilk parti özel oyunlarla inşa etmiş olması ve bu kapanışlar, şirketin gelecekteki dahili geliştirme hattını nasıl yönettiği konusunda gerçek soruları gündeme getiriyor.

İlgili kişiler için ne anlama geliyor

Blundell'ın bir yıl önceki, yeni bir ilk parti stüdyosu kurmanın bir "ayrıcalık" ve "mütevazılaştırıcı" olduğunu anlatan ifadesi şimdi farklı okunuyor. Stüdyo, personel işe almak, duyurulmamış bir proje üzerinde geliştirmeye başlamak ve sonra halka açık bir iz bırakmadan ortadan kaybolmak için yeterince uzun süre var oldu.

Dark Outlaw Games'e katılan geliştiriciler için, birçoğu muhtemelen Deviation Games'in çöküşünden gelen veya özellikle bu proje için işe alınanlar, bu iki yılda ikinci bir çıkmaz sokak demek. Bu, herhangi bir ölçüye göre zorlu bir dönem. Sony, kapanma hakkında halka açık bir açıklama yapmadı veya stüdyonun tamamladığı herhangi bir çalışmanın ne olacağına dair bir açıklama yapmadı. Daha fazlasını öğrenmek için şunları kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Duyurular

güncellendi

Mart 25. 2026

yayınlandı

Mart 25. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar