Dream Islands Guide - Pokemon Pokopia ...

Pokemon Pokopia Oyuncuları Pokemetal Toplamak İçin Minecraft Taktiği Kullanıyor

Pokemon Pokopia oyuncuları, Minecraft'tan ilham alan bir yöntemle kısa sürede büyük miktarda Pokemetal biriktiriyor; bir oyuncu 90 dakikada 1.200 birim topladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 31, 2026

Dream Islands Guide - Pokemon Pokopia ...

Rahat bir yaşam simülasyonunda nadir materyaller için grinding yapmak ikinci bir iş gibi hissettirmemeli. Bir süre boyunca, Pokemetal ve Rare Pokemetal farming'i Pokemon Pokopia'da tam olarak böyle hissettirdi; oyuncuların bir avuç materyal için tüm günlerini Dream Islands'ı temizleyerek geçirdiği, yavaş ve acı verici bir süreç. Sonra içerik üreticisi Austin John Plays bir video yayınladı ve bir anda 90 dakikada 1,200 birim yeni normal haline geldi.

Pokemetal gerçekte ne için kullanılır

Pokemon Pokopia, crafting sistemlerine ağırlık verir ve Pokemetal, materyal hiyerarşisinin en üst sıralarında yer alır. Oyuncular bunu late-game tarifleri, 3D printer projeleri ve Cloud Island inşaatı için ihtiyaç duyar; ciddi miktarlar gerektiren türden yapılar bunlar. Sorun şu ki, standart toplama yöntemi olan yüzey seviyesinde Rock Smashing ve sıradan keşif, sel yerine damlacık üretiyor.

Rare Pokemetal ise çok daha kıt; oyundaki en çok arzu edilen crafting itemlarının bir kısmını kilitliyor. Bu farming yöntemi ortaya çıkmadan önce, oyuncular Dream Islands'da tam seanslar harcıyor ve en iyi ihtimalle mütevazı haullarla ayrılıyordu.

Pokopia'nın arazisinde gizlenen Minecraft DNA'sı

İşte mesele şu: Pokemon Pokopia her zaman Minecraft'ın tasarım felsefesinden serbestçe ödünç almıştır. Oyun zaten Redstone'un bir versiyonuna, oyuncuların Mojang'ın meşhur sıvı davranışıyla kıyasladığı su fiziğine sahip ve şimdi arazi oluşumunun da benzer derinlik bazlı cevher mantığını takip ettiği ortaya çıktı.

Eski Minecraft elmas madenciliği hilesi; belirli bir derinliğe in, yatay olarak kazan, tekrarla; neredeyse doğrudan çeviri yapıyor. Pokopia'da tatlı nokta, Dream Island'da, özellikle oyuncuların mevcut en yüksek metal yoğunluklu seçenek olarak belirlediği Dragonite doll adasında, yeraltı altı blok derinliğinde.

Spawn yakınındaki plajdan, doğrudan aşağıya bakarak ve altı blok aşağı kazmak için Rock Smash yeteneğini kullanmak sizi cevher açısından zengin katmana yerleştirir. Oradan, Rollout sizi Pokemetal'e çarpana kadar düz ilerletir. Sağa dönün, kolonu tekrarlayın. Austin John Plays'in tarif ettiği gibi: "Strip mining yapmıyoruz. Kazı yapıyoruz."

Altı blok katmanında Rock Smash

Altı blok katmanında Rock Smash

Topluluk tepkisi: Çok sayıda "Keşke bunu daha önce bilseydim"

Yorumlardaki tepkiler her şeyi anlatıyor. Bir oyuncu, yöntemi kullanarak yaklaşık 90 dakikada 1,200 Pokemetal ve 150 Rare Pokemetal çıkardığını bildirdi. Bir diğeri buna sadece "mükemmellik" dedi. Üçüncü biri ise şunu yazdı: "Adamım, Pokemetal için tüm günümü birkaç Dream Islands'ı temizleyerek geçirmeden önce bunu görmüş olsaydım" ki dürüst olmak gerekirse, bunu zor yoldan yapıyorsanız okumak biraz acıtıyor.

Rakamlarla tartışmak zor. 90 dakikada 1,200 birim, geleneksel toplama yöntemiyle birden fazla tam oyun seansı alacak bir hızı temsil ediyor. Cloud Island projeleri veya late-game itemlarını 3D printing yapan oyuncular için bu fark son derece önemli.

Bu Pokopia'nın oyuncu tabanı hakkında ne söylüyor

Pokopia topluluğunun oyunun arazi mantığını tersine mühendislikle çözme ve bunu Minecraft mekaniğiyle çapraz referanslama hızı dikkat çekici. Bu, sandbox oyun sistemlerinde zaten akıcı olan ve bu bilgiyi agresif biçimde uygulayan bir oyuncu tabanı.

Bu izole bir olay da değil. Aynı topluluk oyun içinde çalışan hesap makineleri inşa etti, Redstone eşdeğeri düzenekler kurdu ve nadir item dağıtımı için Animal Crossing: New Horizons hazine adaları gibi işlev gören Cloud Islands organize etti. Pokemetal farm'ı, oyuncuların Pokopia'nın rahat dış görünüşünü optimize edilecek bir bulmaca olarak ele almasının en son örneği.

Buradaki kilit nokta, tüm bunların şu an faydalı olması için bir patch veya geliştirici müdahalesi gerektirmemesi. Yöntem, oyuncuların zaten erişebildiği araçlarla çalışıyor. Geliştirme ekibinin bu tür hedefli farming'i hesaba katmak için cevher dağılımını sonunda ayarlayıp ayarlamayacağı ayrı bir soru; ancak şimdilik topluluk, oyunun en sıkıcı kaynak darboğazlarından birini kendi başına etkin biçimde çözdü. Daha fazlasını incelemeyi unutmayın:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Raporlar, Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar