"PlayStation platformlarında da bir kare üretim kütüphanesi görmeliyiz." Bu sözler, PlayStation 5'in baş mimarı **Mark Cerny**'ye ait ve Digital Foundry ile yaptığı son röportajda sessiz ama önemli bir onay verdi. Belirli bir konsoldan bahsedilmedi, bir çıkış tarihi belirlenmedi, ancak yön net.
Cerny Gerçekten Ne Dedi?
Digital Foundry röportajında Cerny, Sony'nin yükseltme teknolojisi ile AMD'nin PC'deki son çalışmaları arasındaki ilişkiyi netleştirdi. PS5 Pro'nun makine öğrenimi tabanlı yükselticisi olan yeni **PSSR 2**, **FSR Redstone**'u (daha önce FSR 4 olarak bilinen AMD'nin en son yükseltme çözümü) destekleyen aynı temel ortak geliştirilmiş algoritmayı paylaşıyor. Ancak bu işbirliği sadece yükseltmenin ötesine geçiyor.
Cerny'nin doğrudan ifadesiyle: "FSR Kare Üretimi de ortak geliştirilmiş teknolojiye dayanıyor (veya iyi dostum Jack Huynh'in dediği gibi 'ortak mühendislik ürünü teknoloji'). Bu çalışmanın nasıl ilerlediğinden çok memnunum."
Buradaki kilit nokta, Sony'nin kare üretimini sıfırdan inşa etmiyor olması. Temel, AMD ile devam eden ortaklığı sayesinde zaten mevcut, bu da PlayStation kare üretimine giden yolun dışarıdan göründüğünden daha kısa olduğu anlamına geliyor.
Hangi platformlar ve ne zaman olacağı konusunda Cerny dikkatliydi. Oyuncuların bu yıl içinde herhangi bir ek sürüm beklememesi gerektiğini belirtti, ancak yakın gelecekte bu konuyu tartışmak için gerçek bir heyecan dile getirdi. GameSpot'un bu on







