Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

PS6 Taşınabilir vs Xbox Series S: Performans Söylentileri ve Çıkış Zamanı

Sızıntı yapan KeplerL2, Sony'nin söylentilere göre PS6 taşınabilirinin Xbox Series S'i raster ve path tracing'de geride bırakacağını, PSSR 3'ün DLSS 4.5'i bile geçeceğini iddia ediyor. Ancak ne o...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Nis 3, 2026

Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

"GPU, rasterleştirmede XSS'in biraz önünde ve RT/PT'de ise devasa ölçüde ileride," diye yazdı donanım sızıntıcısı KeplerL2 NeoGAF'ta ve Sony'nin söylentilere konu olan yeni nesil taşınabilir cihazına ilişkin en son spekülasyonları ortaya koydu. Bu tek yorum bile el konsolu oyun topluluğunu heyecanlandırdı ve dürüst olmak gerekirse, burada çizilen performans tablosu gerçekten de heyecan verici. Sorun, bununla ilişkilendirilen zaman çizelgesi.

KeplerL2 Aslında Neler İddia Ediyor?

Sızıntı kaynağına göre, PS6 taşınabilir cihazının GPU'su standart rasterleştirme performansında Xbox Series S'in önünde ve ışın izleme (ray tracing) ile yol izleme (path tracing) söz konusu olduğunda ise "devasa ölçüde ileride". İkinci kısım, göründüğünden daha az şaşırtıcı. Xbox Series S, 2020'de piyasaya sürülen bir RDNA 2 GPU üzerinde çalışıyor, bu nedenle 2028 veya sonrasında piyasaya sürülecek yeni nesil bir taşınabilir cihazın bu barı aşması, olağanüstü olmaktan çok beklenen bir durum. Yine de, bu, taşınabilir oyun performansını mevcut nesil ev konsollarına kıyasla gerçekten ilginç bir konuma getiriyor.

Yükseltme (upscaling) sohbeti ise işleri daha da ilginçleştiriyor. Sony'nin PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 3) teknolojisinin Switch 2'nin DLSS uygulamasıyla nasıl karşılaştırıldığı sorulduğunda KeplerL2 netti: Nintendo'nun cihazı, eski Evrişimsel Sinir Ağı (CNN) modelleriyle DLSS 2 kullanıyor ve bazı oyunlar daha hafif olan "DLSS Lite" varyantına bile düşüyor. Sızıntı kaynağının iddiası ise "FSR5/PSSR3'ün, mevcut DLSS 4.5'ten bile daha iyi görüntü kalitesi sunacağı" yönünde. DLSS 4.5'in transformatör modelleriyle şu anda herhangi bir platformda bulunan en iyi yükseltme çözümlerinden biri olduğu göz önüne alındığında, bu önemli bir iddia.

İşte durum şu: PS6 taşınabilir cihazı, bir el konsolu form faktöründe oynanabilir kare hızlarına ulaşmak için neredeyse kesinlikle bu yükseltme teknolojisine büyük ölçüde dayanacak. Steam Deck OLED zaten donanımının ötesine geçmek için FSR'ye güveniyor ve ROG Xbox Ally, DirectX oyunları için Otomatik Süper Çözünürlük kullanıyor. Yapay zeka destekli yükseltme, modern el konsolu oyunlarının temelini oluşturuyor, bir bonus özellik değil.

Steam Deck 2 Engeli

KeplerL2'nin NeoGAF başlığındaki daha önemli kısmı, Valve'ın bir sonraki taşınabilir cihazı hakkında söylenenlerdi. Steam Deck 2'nin PS6 taşınabilir cihazıyla lansmanda rekabet edecek kadar erken gelip gelmeyeceği sorulduğunda, sızıntı kaynağının cevabı basitti: "Hayır."

Detaylandırmaya değer. KeplerL2, Valve'ın 2028'i bir sürüm tarihi olarak hedeflediğini söylüyor, ancak devam eden RAM ve NAND kıtlığı (donanım çevrelerinde yaygın olarak "RAMageddon" olarak adlandırılıyor) bunu daha da erteleyebilir. Ayaneo'yu en yeni taşınabilir cihazlarından birini durdurmaya zorlayan aynı bileşen tedarik sıkıntısı, tüm taşınabilir oyun alanında gerçek sorunlar yaratıyor.

Ancak bunun içinde gizlenmiş bir gümüş çizgi var. Valve, Sony'nin PS6 donanımında olduğu gibi kilitlenmiş özel bir SoC'ye sahip olmadığı için, herhangi bir gecikme aslında Steam Deck 2'nin lehine çalışabilir. Daha geç bir sevkiyat tarihi, daha gelişmiş hazır silikonlara erişim anlamına gelir ve potansiyel olarak Valve'ın rekabetçi bir fiyat noktasında PS6 taşınabilir cihazının özelliklerini eşleştirmesine veya aşmasına olanak tanır. Buradaki anahtar nokta, Valve'ın açık platform yaklaşımının, özel çip tasarımı tamamlandıktan sonra Sony'nin sahip olmadığı bir esneklik sağlamasıdır.

Yıllarca Başlamayacak Bir El Konsolu Savaşı

Söylentilere konu olan özelliklerin nerede durduğuna dair bir bağlam için, tartışılan performans seviyesinin kaba bir resmi:

Loading table...

Tüm bunlara dürüst bir bakış açısıyla bakıldığında, el konsolu alanının gerçekten ilginçleşmek üzere olduğu, ancak henüz değil. Şu anda raflarda bulunan tek yeni nesil taşınabilir cihaz Nintendo Switch 2. PS6 taşınabilir cihazı, Steam Deck 2 ve Intel'in Panther Lake taşınabilir cihazlarının neye benzeyeceği dahil olmak üzere diğer her şey hala söylenti ve sızıntı aşamasında.

KeplerL2'nin orijinal yorumlarının ve bunları ortaya çıkaran Videocardz analizinin tam dökümü için, Videocardz aracılığıyla sızıntı kaynağının NeoGAF başlığı tam olarak okunmaya değer. Sadece bileşen kıtlığı durumu, önümüzdeki iki yıllık el konsolu donanım haberlerini yakından takip etmeye değer kılıyor ve tablo geliştikçe en son oyun haberleri ve donanım güncellemelerini takip edebilirsiniz. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

güncellendi

Nisan 3. 2026

yayınlandı

Nisan 3. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar