Dört yıl, beklentileri taşımak için uzun bir süre. REPLACED, 2021'de büyük bir etkinlikte ilk kez sahneye çıktığında yarattığı etki anlıktı. O pixel art, synth müziklerle bezeli karamsar atmosfer, her combat sekansındaki sinematik kadraj; gerçekten özel bir şeye benziyordu. Sonra ertelemeler geldi. Ve daha fazla erteleme. Her biri, gizemi aşındırmak yerine bir şekilde daha da artırdı.
Şimdi REPLACED nihayet çıktı ve o ilk fragmanı yer imlerine ekleyen her oyuncunun aklındaki soru artık yanıtlanabilir.
Dört yıllık beklenti aslında ne inşa etti?
Neredeyse tamamen tek bir fragman üzerinden hayranlık uyandıran oyunlarla ilgili durum şudur: beklenti ile uygulama arasındaki boşluk, genellikle işlerin sarpa sardığı yerdir. REPLACED, yılın en çok konuşulan duyurularından birine sahipti ve sonrasında beklentileri yönetmek için neredeyse hiçbir şey yapmadı. Uzun oynanış videoları yok, hikaye ön izlemeleri yok. Sadece o ilk vaat, orada öylece duruyor, tıpkı bir fotoğraf gibi yaşlanıyordu.
Bu strateji iki ucu keskin bir bıçak. Demoyu atlayıp hiçbir hikaye detayına bakmadan oyuna körü körüne giren oyuncular, Sad Cat Studios geliştiricilerinin amaçladığı tam deneyimi yaşadılar. Önerme bu bağlamda gayet iyi işliyor: bir laboratuvar kazasından sonra Warren adında bir adam, vücudunun kontrolünü ele geçiren R.E.A.C.H adlı bir yapay zeka ile birleşiyor. İkili, daha sonra kazanın gerçekleştiği laboratuvara, düşmanca bir hale bürünmüş bir şehrin içinden geçerek geri dönmek zorunda kalıyor.
Bu oldukça net bir kurgu ve oyun aksini iddia etmiyor. Kanca, açılış saatlerini sürükleyecek kadar güçlü.
Pixel art, fragmanda vaat edilenin tam karşılığını veriyor
Görseller hayal kırıklığı yaratmıyor. REPLACED'deki pixel art çalışması, sırf ışıklandırmaya bakmak için combat sırasında durmanızı sağlayan türden. İlk fragmanı bu kadar unutulmaz kılan sinematik kadrajlar oyunun tamamında mevcut ve 90 saniyelik küratörlü bir klipten tam bir oyuna geçişi, çoğu oyuncunun beklediğinden çok daha iyi bir şekilde başarıyor.
Combat da aynı görsel kimliği taşıyor. R.E.A.C.H'in çevrelerde hareket etme şekli, tempoyu düşürmeden ağırlığı hissettiren animasyonlarla birlikte oldukça bilinçli ve üzerinde düşünülmüş hissettiriyor. Pixel art üzerine kurulu bir adventure oyunu için anlık görsel hikaye anlatımı gerçekten etkileyici.
Fragman ve oyun arasındaki boşluk nerede ortaya çıkıyor?
Hikaye, işlevsel olsa da tanıdık sularda geziniyor. İnsan vücudundaki yapay zeka önermesi daha önce de keşfedildi ve REPLACED bu konsepti beklenmedik yerlere taşımıyor. Bunun yerine, bu önermeyi atmosfer ve aksiyon için bir taşıyıcı mekanizma olarak kullanıyor; bu da yeterince iyi çalışıyor ancak anlatı derinliği bekleyen oyuncuların oyunun "garantiye oynadığını" hissetmesine neden olabilir.
Tempo da yer yer dengesizleşiyor. Bazı bölümler görsel tarza ağırlık verip dünyanın işini yapmasına izin verirken, diğerleri hikaye akışlarını o kadar hızlı geçiyor ki duygusal ağırlık tam olarak yerine oturmuyor. İtibarını atmosferi üzerine inşa eden bir oyun için, bu atmosferin zayıfladığı anlar, geçmişi olmayan bir yapıma kıyasla daha belirgin hissediliyor.
Saf hype ile gelen çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, REPLACED'in her zaman kendisinin idealize edilmiş bir versiyonuna karşı yargılanacak olmasıydı. Bu adil bir standart değil, ancak dört yıllık bir beklemenin gerçeği bu.
En uzun süre bekleyen oyuncular bunu en çok hissedecek
REPLACED'i 2021'den beri takip eden topluluk için bu çıkış, özel bir ağırlık taşıyor. Gelen oyun, spekülasyon başlıklarında yaşayan o hayali mükemmel versiyon değil; ancak son zamanların en iyi pixel art'larından bazılarına ve oynaması keyifli bir combat sistemine sahip, gerçekten başarılı bir action platformer.
Oyunun tadını tam anlamıyla çıkarmak istiyorsanız, 34 achievement'ın tamamını içeren rehberimizi çok ilerlemeden yer imlerine eklemekte fayda var; çünkü bazı unlock'lar kaçırılabilir ve belirli hikaye seçimlerine veya combat milestone'larına bağlı. Bu kadar atmosferik bir oyunda, ilk oynanışta achievement'lardan mahrum kalmak, aksi takdirde sağlam olan bir deneyimi bitirmek için sinir bozucu bir yol.








