Resident Evil Requiem Kız Animatronik Fan Yapımı (Tam Boy)

Littlejem, Resident Evil Requiem'deki The Girl karakterinin hareketli çeneye sahip gerçek boyutlu animatronik versiyonunu sadece dokuz günde tamamladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Resident Evil Requiem guide: Puzzle ...
Reklam

Çoğu Resident Evil Requiem oyuncusu, oyunu kapattığı an The Girl'ün varlığını unutmayı tercih eder. Instagram içerik üreticisi Littlejem ise tam tersini yapmaya karar verdi: dokuz gününü bu yaratığın gerçek boyutlu, tamamen işlevsel bir animatronik replikasını inşa ederek geçirdi ve onu evinde tutuyor.

Muhtemelen Var Olmaması Gereken Dokuz Günlük Bir İnşa Süreci

Bitmiş eser rahatsız edici derecede isabetli. Çene mekanizması tıkır tıkır çalışıyor. Cilt dokusu Capcom'un oyun içi tasarımıyla birebir örtüşüyor. Uzatılmış oranlar tam yerinde. Bu basit bir tahmin veya cosplay aksesuarı değil; son dönem korku oyunlarındaki en huzursuz edici düşman tasarımlarından birinin fiziksel bir rekreasyonu ve bir mobilya parçası gibi birinin atölyesinde duruyor.

Littlejem, tüm inşa sürecini iki Instagram reels videosunda belgeleyerek çıplak bir iskeletten bitmiş bir kabus yakıtına dönüşümünü gösterdi. Detay seviyesi, sadece bir haftadan biraz fazla sürede tamamlanan tek kişilik bir hayran projesinden ziyade, profesyonel bir aksesuar stüdyosundan bekleyeceğiniz türden.

Fan-built Requiem animatronic

Hayran yapımı Requiem animatroniği

İnşa Süreci Nasıl Gerçekleşti?

İnşa süreci, base yapısı olarak mevcut bir Cadılar Bayramı animatroniği ile başladı. Littlejem, The Girl'ün karakteristik gergin vücudunu yansıtmak için iskeleti PVC borular, teller ve karton kullanarak genişletti ve yeniden şekillendirdi. Genleşen köpük formu doldurdu, ardından yüzeyin doğru olması için saatlerce süren zımparalama ve düzeltme işlemleri geldi.

Kafa kısmı en çok uğraştıran yer oldu:

  • Dişler, yaratığın doğal olmayan uzun ve açıkta kalan tasarımını kopyalamak için şekillendirildi
  • Cilt, oyundaki o gevşek ve gergin görünümü yakalamak için dokulandırıldı
  • Airbrushing ile tüm figür üzerinde renk varyasyonu ve yüzey derinliği sağlandı
  • Görünümü tamamlamak için son aşamada saç eklendi

Çene animatronik mekanizması akıllıca bir tercih. Tüm vücut hareketi bunu farklı bir boyuta taşıyabilirdi ancak tek bir tekrarlayan hareket, o sürekli çene takırtısı, onu tanıdık bir zeminde tutuyor. Bu da onu bir şekilde daha da kötü kılıyor.

Sahneyi Tamamlayan Grace Cosplay'i

Littlejem sadece yaratıkla sınırlı kalmadı. Atölyedeki mevcut malzemeler kullanılarak yanında bir Grace cosplay'i de hazırlandı. The Girl için kullanılan peruk, Grace'in kısa bob modeline dönüştürüldü ve kostümün geri kalanı mevcut malzemelerle bir araya getirildi. Sonuç, oyundaki dinamiği, yani ana karakter ve canavarın yan yana duruşunu yeniden yaratan ikili bir sergileme oldu.

Bu yapının yaptığı şey, bilinçli olsun ya da olmasın, oyuncuların can havliyle kaçarken genellikle gözden kaçırdığı tasarım detaylarına bakmanızı zorunlu kılması. Ağzın oranları. Gözlerin kafatasında çok geride duruşu. Cildin dokusu. Bunlar o an sadece dehşet olarak algılanır ancak fiziksel bir replika, isteseniz de istemeseniz de onları incelemenize neden oluyor.

Grace and The Girl side by side

Grace ve The Girl yan yana

Neden Önemli?

The Girl, Resident Evil Requiem piyasaya sürüldüğünden beri en çok tartışılan düşman tasarımlarından biri haline geldi. Oyuncular onun davranışlarını, görünüşünü ve çevrelerde hareket etme biçimini forumlarda ve sosyal medya başlıklarında didik didik ediyor. Birinin dokuz gününü fiziksel olarak bir replika inşa etmeye harcaması, Capcom'un yaratık tasarım ekibinin işini ne kadar etkili bir şekilde yaptığını gösteriyor.

Bu kalite seviyesindeki hayran yapımı animatronikler nadirdir. Bu ölçekteki çoğu aksesuar yapımı haftalar veya aylar sürer. Bu kadar detaylı bir şeyi, çalışan bir hareket mekanizması ve eşlik eden bir cosplay ile dokuz günde bitirmek, bu projeyi farklı bir kategoriye koyuyor. Bu bir hafta sonu hobi projesi değil. Bu, hem beceriyi hem de tasarımı etkili kılan şeyin ne olduğunu anladığını gösteren bir çalışma.

Çene takırtısı bilinçli bir seçimdi. Tam hareket kabiliyeti parçanın doğasını tamamen değiştirirdi ancak tek bir tekrarlayan hareket, onu tanıdık bir şeyde sabitliyor. Ve korku tasarımı söz konusu olduğunda, tanıdık olan soyut olandan daha huzursuz edicidir.

Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Resident Evil Requiem animatroniğini kim inşa etti?

Instagram içerik üreticisi Littlejem, gerçek boyutlu animatroniği inşa etti ve inşa sürecini iki Instagram reels videosunda paylaştı.

Resident Evil Requiem animatroniğinin inşası ne kadar sürdü?

Animatronik ve ona eşlik eden Grace cosplay'i dokuz günde tamamlandı.

The Girl animatroniğini inşa etmek için hangi malzemeler kullanıldı?

Mevcut bir Cadılar Bayramı animatroniği temel iskelet olarak kullanıldı, PVC borular, teller ve karton ile genişletildi. Genleşen köpük vücudu şekillendirdi, airbrushing ile cilt rengi ve doku detayları eklendi.

Duyurular

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

Reklam

İlgili Haberler