Eğer Samson: A Tyndalston Story 'i ilk günden alıp takılmalar, görevi bozan hatalar veya tamamen çökme sorunlarıyla karşılaştıysanız, yalnız değilsiniz. Liquid Swords'un ilk PC oyunu, Steam'de "Karışık" yorumlarla çıktı ve bugünkü verilere göre 646 kullanıcı yorumunun yalnızca yüzde 51'i oyunu tavsiye ediyor. İyi haber şu ki, büyük bir yama yarın, 10 Nisan'da geliyor.
Liquid Swords için sarsıntılı bir ilk izlenim
Stüdyo başkanı Christofer Sundberg daha önce lansmanın hatasız olmayacağını kabul etmişti, ancak oyuncu şikayetlerinin hacmi sorunların beklenenden daha derin olduğunu gösteriyor. Aksiyon-macera oyunu şu anda 53 Metascore'a sahip ve Steam'deki kullanıcı duyarlılığı da bunu yansıtıyor. İlk oyununu çıkaran bir stüdyo için bu zorlu bir ilk hafta.
Ancak işin aslı şu: geliştirici sessiz kalmadı. Liquid Swords, ekibin dikkatli olduğunu göstererek hemen hemen aynı anda Steam'de ayrıntılı bir yama dökümü yayınladı.
10 Nisan yaması neleri düzeltiyor?
Güncelleme hafif bir dokunuş değil. Performans iyileştirmeleri ön planda; güçlü donanımlarda bile takılmalara neden olan PSO ile ilgili aksaklıkları hedefleyen birden fazla düzeltme mevcut. Nanite ve Lumen kart kaçırmaları da ele alınıyor, bu da ışın izleme yapılandırmaları kullanan oyunculara yardımcı olacaktır.
Çökme düzeltmeleri, oyunu kapatırken tetiklenen belirli bir çökme düzeltmesi de dahil olmak üzere ses, animasyon ve GPU ile ilgili arızaları kapsıyor. Ayrıca farklı donanım kurulumlarında kararsızlığa neden olan ışın izleme örnek önbelleklemesiyle ilgili bir yarış koşulu düzeltmesi de bulunuyor.
İlerleme engelleyiciler de önemli ölçüde ele alınıyor:
- "Thrill of the Fight" ve "Running on Fumes" görevleri artık kaydedip devam ettikten sonra doğru çalışıyor
- NPC "Suzy Red", "Stitches for Snitches" görevi sırasında artık çoğalmıyor
- Dave Shultz'un takip görevi, Dave oyuncuya çok uzakta doğduğu için artık anında başarısız olmuyor
- "No Whisper Dealers" bölümü artık düşman ortadan kaldırıldığında yanlışlıkla bir dayak olayını tetiklemiyor
- Welcome Home 4'ün hedef başarısızlık yarıçapı, gerçekten makul bir şeye genişletildi
Genel oynanışta da düzeltmeler yapıldı; grup karşılaşmalarında düzgün ilerlemeyen düşmanlar ve ölü cesetleri incelemek için trafiğe giren yapay zeka gibi sorunlar giderildi.
Bilgi
Yama ayrıca, lansmanda belirgin bir şekilde eksik olan temel bir yaşam kalitesi eklemesi olan sekiz ayrı kayıt dosyası yuvası için destek ekliyor.
Geliştiricinin bu yamanın ötesindeki taahhüdü
"Hem Samson hem de Tyndalston'un geleceğine bağlıyız ve bu oyun zamanla her alanda büyüyecek; kalite, oynanış ve içerik," dedi Liquid Swords yama duyurusunda. Ekip, 10 Nisan sonrasındaki çalışmaların oynanış ve animasyon sorunlarını, ek performans problemlerini ve genel cilalamayı hedeflemeye devam edeceğini doğruladı.
Konsol sürümleri resmi olarak duyurulmadı, ancak Sundberg stüdyonun PC sürümü istikrarlı bir yere geldiğinde onlara "hızlanacağını" söyledi. Anlamı açık: PC sürümü onları hak edene kadar konsol bağlantı noktaları gerçekleşmeyecek.
Kararsız kalan oyuncular için bu ne anlama geliyor?
Eğer satın almayı ertelediyseniz, 10 Nisan en erken makul giriş noktasıdır. Yama, oyuncuların işaret ettiği en yıkıcı sorunları ele alıyor ve Liquid Swords, sırada ne olduğunu açıkça belirtti. Bu şeffaflık önemlidir. Sorunlu bir lansmanın ilk haftasında açıkça iletişim kuran bir stüdyo, genellikle vaatlerini yerine getirir.
İncelemecilerin tavsiye etmeye değer bulduğu temel deneyim, teknik sürtüşmelerin altında hala orada duruyor. Ekip yamalamaya devam ederken kalan bazı pürüzleri tolere edebilen oyuncular için, oyunun lansman haftası gürültüsünün altında gerçek bir değeri olduğu görülüyor. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







