Scopely, İstanbul merkezli oyun geliştiricisi Loom Games'in, hibrit-casual mobil oyunu Pixel Flow'un arkasındaki stüdyonun çoğunluk hissesini satın aldı. Çok yıllı performansa dayalı bir anlaşma şeklinde yapılandırılan anlaşma, stüdyoya 1 milyar doların üzerinde bir değer biçiyor. Bu satın alma, Scopely'nin Türkiye pazarına açılmasını ve hibrit-casual oyun pazarındaki varlığını güçlendirmesini işaret ediyor.
Loom Games, CEO Kübra Gündoğan ve CTO Emre Çelik tarafından kuruldu ve İstanbul'un gelişmekte olan oyun endüstrisi merkezinden faaliyet gösteriyor. Stüdyo şu anda yaklaşık 20 çalışana sahip ve hepsi Scopely sahipliği altında şirketle birlikte çalışmaya devam edecek. Gündoğan ve Çelik, stüdyoyu yönetmeye ve gelecekteki oyunların geliştirilmesini denetlemeye devam edecekler.
Pixel Flow Hızla Küresel Başarıya Ulaştı
Pixel Flow, 2025 yılında piyasaya sürüldü ve dünya çapında 10 milyondan fazla oyuncuyu hızla kendine çekti ve milyonlarca günlük aktif kullanıcıya sahip. Oyun, reklamlar ve uygulama içi satın almaların birleşimiyle para kazanıyor ve raporlara göre piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra yedi haneli günlük gelir elde ediyor. Scopely'ye göre oyun, geçtiğimiz yıl piyasaya sürülen ve Amerika Birleşik Devletleri'nde en çok kazanan ilk 20 sıralamasına giren tek casual mobil oyun.
Oyun, satın almadan sadece aylar önce Arcadia Gaming Partners ve erken aşama fonu e2vc'den yedi haneli bir tohum yatırımı almıştı. Pixel Flow'un hızlı başarısı, hem stüdyonun geliştirme yaklaşımını hem de hibrit-casual mobil oyunlara olan pazar talebini yansıtıyor.
Scopely Stüdyonun Potansiyelini Vurguluyor
Scopely Gelir Direktörü Tim O’Brien, mobil oyun pazarındaki ekibin büyümesini ve potansiyelini vurgulayarak, yaratıcı geliştirme, yinelemeli tasarım ve erken ivmenin birleşiminin sektörde nadir görülen bir durum olduğunu belirtti. Scopely'nin bu satın almayı Loom Games'i destekleme ve küresel ekosistemine entegre etme fırsatı olarak gördüğünü kaydetti.
Gündoğan, satın almayı Loom Games için yeni bir bölüm olarak tanımlayarak, ortaklığın stüdyoya Scopely'nin mobil oyunları ölçeklendirme deneyiminden yararlanırken yaratıcı özerkliğini koruma olanağı sağladığını açıkladı. Stüdyonun uzun vadede oyuncular için anlamlı deneyimler sunan oyunlar yaratmaya devam etmeyi hedeflediğini ekledi.
Türk Oyun Endüstrisi Tanınırlık Kazanıyor
Loom Games'in satın alınması, Türkiye'nin oyun sektörünün büyümesini ve potansiyelini vurguluyor. Arcadia Gaming Partners'tan Akin Babayigit, Pixel Flow'u son yıllarda ülkeden çıkan en dikkat çekici başarı öykülerinden biri olarak nitelendirdi. Scopely ile olan işbirliğini, stüdyonun erken başarısına katkıda bulunan yaratıcı yaklaşımını korurken yenilikçi oyunlar geliştirmeye devam etmesi için güçlü bir platform olarak tanımladı.
Anlaşmanın tamamlanmasıyla Scopely, hibrit-casual portföyünü genişletiyor ve küresel pazar potansiyeli gösteren yüksek performanslı stüdyolarla ortaklık stratejisini güçlendiriyor.
Kaynak: PocketGamer
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Satın alma sonrası Loom Games'in sahibi kim?
Scopely artık Loom Games'in çoğunluk hissesine sahipken, stüdyonun kurucuları İstanbul'daki ekibi yönetmeye devam ediyor.
Pixel Flow nedir?
Pixel Flow, 2025 yılında piyasaya sürülen, yenilikçi mekanikleri, reklamlar ve uygulama içi satın almalar yoluyla para kazanması ve dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından hızla benimsenmesiyle tanınan hibrit-casual bir mobil oyundur.
Loom Games ne kadar değerleniyor?
Stüdyo, çok yıllı, performansa dayalı bir anlaşma yapısı temelinde 1 milyar doların üzerinde değerleniyor.
Loom Games yaratıcı kontrolü elinde tutacak mı?
Evet, kurucular Scopely ile ortaklığın, Scopely'nin ölçeklendirme ve geliştirme deneyiminden yararlanırken yaratıcı özerkliklerini korumalarına olanak tanıdığını belirttiler.
Bu satın alma Türkiye için neden önemli?
Anlaşma, Türkiye oyun endüstrisinin artan varlığını ve potansiyelini vurgulayarak, yerel stüdyoların küresel başarıya ulaşabileceğini ve büyük yatırımlar çekebileceğini gösteriyor.
Scopely'nin bu satın almadaki hedefi nedir?
Scopely, hibrit-casual portföyünü genişletmeyi, yüksek performanslı stüdyoları ekosistemine entegre etmeyi ve başarılı mobil oyunların küresel büyümesini desteklemeyi hedefliyor.







