Screamer Preview: Retro Arcade Racing Returns

Screamer Xbox Series X|S'e Geliyor

Screamer, Xbox Series X|S'te savaş, hikaye odaklı modlar ve çok oyunculu özelliklerle klasik arcade yarışlarını yeniden canlandırıyor. Milestone'un 90'lar klasiğini nasıl modernize ettiğini öğrenin.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Oca 24, 2026

Screamer Preview: Retro Arcade Racing Returns

Milestone'ın Screamer'ı, 1995 yapımı PC yarış klasiğinin basit bir yeniden yapımı olarak değil, modern platformlar ve oyuncular için inşa edilmiş bir yeniden yorumlama olarak konumlanıyor. Orijinal Screamer, 90'ların ortasında hızlı tempolu PC yarış oyunlarına yön verirken, yeni sürüm arcade yarış, dövüş sistemleri ve hikaye odaklı ilerlemenin bir karışımına odaklanıyor. 26 Mart'ta Xbox Series X|S'te piyasaya sürülmesi planlanan ve 23 Mart'ta Erken Erişim'in başlamasıyla birlikte Screamer, nostaljik tasarım fikirlerini güncellenmiş mekanikler ve sunumla birleştirmeyi hedefliyor.

Screamer, yalnızca hıza ve tur sürelerine dayanmak yerine, oyuncuların dövüş yeteneklerini aktif olarak yönetirken yönlendirmelerine olanak tanıyan çift çubuklu bir kontrol kurulumu sunuyor. Bu, geleneksel arcade yarış oyunları ile aksiyon odaklı sürüş oyunları arasında bir yerde oturan bir yapı oluşturuyor. Sonuç, saf sürüş becerisinin yanı sıra konumlandırma, zamanlama ve yetenek yönetimini de önemseyen bir yarış oyunu.

Merkezde Anlatımlı Yarış

Birçok arcade yarış oyununun aksine, Screamer ana vurgusunu The Tournament olarak bilinen hikaye odaklı moda yerleştiriyor. Bu mod, Bay A adlı bir figür tarafından düzenlenen gizemli bir yarışmada yarışan beş farklı takımı takip ediyor. Her sürücü, bitiş çizgisini ilk geçen olmanın ötesine geçen kişisel motivasyonlarla etkinliğe katılıyor ve ilerleme, Polygon Pictures ile işbirliği içinde üretilen diyaloglar ve animasyonlu ara sahneler aracılığıyla sunuluyor.

Yapı, klasik JRPG hikaye anlatımından öğeler ödünç alarak, anlatısal vuruşları doğrudan yarış deneyimine dokuyor. Screamer'ın dövüş mekaniklerini güçlendiren Echo sistemi, hem mekanik hem de anlatısal olarak önemli bir rol oynuyor. Echo aracılığıyla açılan yetenekler, yarışların nasıl ilerlediğini etkileyerek hikaye ilerlemesini, yanında durmak yerine doğrudan oynanışı etkileyen bir şeye dönüştürüyor.

Yarışları anlatıdan sıklıkla ayıran bir tür için Screamer, her ikisini de sıkıca birbirine bağlı tutmaya çalışarak, oyuncuları pistleri ve yetenekleri ustalaşırken karakterlerle etkileşime girmeye teşvik ediyor.

Arcade Hızının Üzerine Bir Dövüş Katmanı

Temelde Screamer hala bir arcade yarış oyunu gibi davranıyor, ancak ayırt edici özelliği Echo sistemi. Echo, oyuncuların rakipleri alt etmelerine, pozisyonları savunmalarına ve yüksek hızda hareket ederken riski yönetmelerine olanak tanıyan saldırı ve savunma araçları sunuyor. Bu, yarışları tekerlekli rekabetçi arena maçlarına daha yakın bir şeye dönüştürüyor.

Oyuncular, belirli modlarda ne kadar Echo olacağına karar verebilirler, bu da Screamer'ın geleneksel yarıştan dövüş ağırlıklı aksiyona kaymasına olanak tanır. Echo'yu devre dışı bırakmak, çizgiler ve tur sürelerine odaklanan daha klasik bir deneyim yaratırken, onu en üst düzeye çıkarmak Screamer'ı gösteriş ve taktiksel oyuna doğru itiyor.

Arabalar, farklı yol tutuş profillerine ve yeteneklere sahip liderler ve üyeler olarak ayrılıyor. Bu, oyuncuların yarışlara nasıl yaklaştıklarında çeşitlilik yaratıyor, ister dengeli kurulumları ister dövüş fırsatlarına dayalı daha agresif seçenekleri tercih etsinler.

Tekrar Oynanabilirlik İçin Arcade Tarzı Modlar

Hikaye modunun dışında Screamer, tekrar oynanabilirlik için tasarlanmış geniş bir arcade odaklı deneyim seti sunuyor. Bu modlara hemen erişilebilir ve rekabete girmeden önce uzun ilerleme yolları gerektirmez.

Race! modu bir sandbox görevi görerek, oyuncuların turları, Echo kullanımını ve araç sınıflarını özelleştirmelerine olanak tanır. Team Race, puanların yalnızca bitiş pozisyonundan değil, aynı zamanda nakavtlardan da geldiği takımlara oyuncuları yerleştirerek dövüş sistemlerini genişletiyor. Bu, özellikle çevrimiçi oynarken işbirliğini ve zamanlamayı önemli kılıyor.

Score Challenge, yalnızca ilk bitirmek yerine zincirleme etkinliklerde puanları en üst düzeye çıkarmaya zorlayarak arcade geleneklerine yöneliyor. Performans, küresel liderlik tablolarında takip edilerek, oyuncuların farklı karakterleri ve yaklaşımları denemeleri teşvik ediliyor.

Ayrıca Overdrive, Checkpoints ve Time Trial gibi odaklanmış beceri zorlukları da bulunuyor. Bunlar, rekabetçi oyunculara sürüş ve Echo yönetimlerini iyileştirmeleri için bir neden vererek, hassasiyet, hayatta kalma ve hıza odaklanıyor.

Hem Kanepede Hem de Çevrimiçi Oyunu Destekleyen Çok Oyunculu

Screamer, arcade yarış oyunlarının sosyal öğesini koruyarak hem yerel hem de çevrimiçi çok oyunculu desteği sunuyor. Bölünmüş ekran, tek bir ekranda dört oyuncuya kadar rekabet etmeye olanak tanıyarak, birçok klasik yarış oyununu tanımlayan kanepe çok oyunculu deneyimini yeniden yaratıyor.

Çevrimiçi oyun, hızlı eşleştirme için Screamer Mixtape aracılığıyla dönen çalma listeleri ve arkadaşlarla organize edilmiş oturumlar için özel lobiler sunuyor. Lansmandan kısa bir süre sonra gelecek olan Ranked Team Race, küresel liderlik tabloları ve takım tabanlı oyuna dayalı rekabetçi bir yapı ekliyor.

Bu karışım, Screamer'a deneyimi yalnızca çevrimiçi sistemlere kilitlemeden, hem gündelik gruplara hem de rekabetçi oyunculara hitap etme alanı sağlıyor.

90'lar Yarış Oyununu Günümüz İçin Güncellemek

Orijinal Screamer, 1990'larda teknik hırsı ve arcade hissiyle öne çıkıyordu. Milestone'ın modern sürümü, bu tasarımı doğrudan kopyalamaya çalışmıyor. Bunun yerine, anime esintili sunum, anlatı yapısı ve dövüş odaklı yarış sistemleriyle formülü güncelliyor.

Hikaye, arcade yarış ve rekabetçi çok oyunculu oyunları harmanlayarak Screamer, klasik tasarım ile çağdaş beklentiler arasında bir hibrit olarak konumlanıyor. Retro yarışların hızını ve erişilebilirliğini korurken, modern konsol kitlelerine uygun strateji ve ilerleme katmanları ekliyor.

Saf simülasyon ile geleneksel karting tarzı kaos arasında bir şey arayan oyuncular için Screamer, arcade tarihine dayanan ancak bugünün platformları için inşa edilmiş bir orta zemin işgal etmeyi hedefliyor.

2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları

2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları

2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Screamer nedir?
Screamer, Milestone tarafından geliştirilen ve yüksek hızlı sürüşü dövüş mekanikleri ve hikaye odaklı ilerlemeyle birleştiren modern bir arcade yarış oyunudur.

Screamer ne zaman çıkıyor?
Screamer, 26 Mart'ta Xbox Series X|S'te piyasaya sürülecek ve 23 Mart'tan itibaren Erken Erişim mevcut olacak.

Screamer 1995 oyununun yeniden yapımı mı?
Screamer doğrudan bir yeniden yapım değildir. Orijinalinden ilham alan, anime tarzı sunum, dövüş sistemleri ve anlatısal öğelerle güncellenmiş bir yeniden yorumlamadır.

Screamer'daki Echo sistemi nedir?
Echo, oyunun dövüş mekaniklerini güçlendirerek oyuncuların yarışlar sırasında saldırı ve savunma yetenekleri kullanmalarına olanak tanır ve geleneksel arcade yarışına taktiksel bir katman ekler.

Screamer çok oyunculu desteği sunuyor mu?
Evet. Screamer, dört oyuncuya kadar bölünmüş ekran çok oyunculu ve eşleştirme, özel lobiler ve sıralı takım yarışları içeren çevrimiçi modlar sunuyor.

Screamer hikaye modu olmadan oynanabilir mi?
Evet. Tüm arcade ve çok oyunculu modlara hemen erişilebilir, ancak hikaye modu karakterleri ve pistleri açmanın en hızlı yoludur.

Screamer'ı diğer arcade yarış oyunlarından farklı kılan nedir?
Screamer, anlatısal ilerlemeyi, çift çubuklu dövüş yarışını, takım tabanlı puanlamayı ve klasik arcade hızını birleştirerek, geleneksel yarış oyunları ile aksiyon odaklı rekabetçi oyunlar arasında bir yer ediniyor.

 
 
Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Ocak 24. 2026

yayınlandı

Ocak 24. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar