Sequence, web3 oyunları için lider bir geliştirme platformu, tam kapsamlı platformunu Google Cloud müşterilerine sunmak için Google Cloud ile bir ortaklık duyurdu.
Google Cloud'da Oyunlar, Stratejik Endüstriler Direktörü Jack Buser, “Sequence, oyun geliştiricilerine oyuncular için olağanüstü bir oyun deneyimi yaratmaya odaklanma özgürlüğü veriyor” dedi. “Bu işbirliği sayesinde Sequence, web3 teknolojisinin karmaşıklığını ortadan kaldırarak hem geliştiriciler hem de oyuncular için sorunsuz ve keyifli bir deneyim sağlıyor.”

Sequence x Google Cloud
Sequence ve Google Cloud’ın işbirliği, oyun yapımcılarının web3 teknolojisinden yararlanmasını her zamankinden daha kolay hale getiriyor ve geliştiricilerin cloud ve oyun geliştirme altyapılarının bir parçası olarak en sağlam web3 araç setine erişmesini sağlıyor.
Sequence'in gaming-grade teknoloji platformu, geliştiriciler için erişim engellerini çözmek, oyuncuların önem verdiği hizmetleri etkinleştirmek ve tasarımcıların oyuncuları memnun eden yenilikçi oyun deneyimleri yaratmasını sağlamak için sıfırdan inşa edildi. Tüm bunlar, web3 teknolojileriyle çalışmanın karmaşıklığını ve sürtüşmesini ortadan kaldırırken gerçekleşti.
Sequence stack, cüzdanlar ve hesaplar, marketplaces, smart contract yönetimi, analytics, indexers, relayers, node gateways ve Unity, Unreal, web ve mobil için eklentileri kapsayan benzersiz bir şekilde eksiksizdir. Sequence, hızla büyüyen sektör için sağlam bir hepsi bir arada çözüm sunar ve geliştiricilerin oyun geliştirmeye odaklanmasını sağlarken, oyuncular oyunlarının keyfini çıkarabilir.
Geleneksel AAA game studios ve yeni web3-native geliştiriciler, yıllardır Sequence'in çözümlerini yeni monetization yöntemleri, game design, player rewards ve user acquisition kolaylaştırmak için kullanıyorlar.
Sequence Builder
2023'ün sonunda Sequence, tam geliştirme paketi için bir no-code portal olan Sequence Builder'ı başlattı. Sequence Builder, geleneksel web2 ve web3-native oyun geliştiricilerinin blockchain tabanlı öğeleri deneyimlerine entegre etme kolaylığını devrim niteliğinde değiştiriyor. AAA publishers, yeni indie studios, game launchers ve diğerleri platformdan yararlanıyor.
Bu ortaklık sayesinde, herhangi bir geliştirici, gömülü gamer wallets ve royalty-enforcing in-game marketplaces dahil olmak üzere Sequence Builder'ı herhangi bir Google Cloud aracı kadar kolayca kullanabilir.
Sequence Başkanı ve COO'su Greg Canessa, “Başından beri Sequence'in amacı, geleneksel veya web3 olsun, herhangi bir geliştiricinin web3 karmaşıklığını anlamak zorunda kalmadan harika oyunlar yapmaya odaklanmasını sağlamaktı ve Google Cloud ile ortaklığımız bunu ileriye taşıyor” dedi.

Oyun sektörü, artan user acquisition maliyetleri ve eski monetization modellerinin uyum sağlamakta zorlanmasıyla değişiklikler ve yeni zorluklarla karşı karşıya. Sequence'in teknolojisi, geliştiricilere oyuncuları etkilemek, teşvik etmek ve memnun etmek için yeni yöntemler sunmada ön saflarda yer alıyor ve Sequence tarafından desteklenen web3-enhanced oyunlar, geleneksel oyunlara kıyasla, özellikle büyüme, monetization ve retention gibi temel performans metriklerinde daha iyi performans gösteriyor.
Greg ekledi: “Ne yazık ki, gördüğümüz şey, çoğu zaman temel blockchain altyapısını anlama ve inşa etme karmaşıklığının, insanların sevdiği harika oyunlar yapmanın yaratıcı sürecinden zaman çaldığı ve bunun da oyuncuları tüm konseptten soğutan bazı düşük kaliteli deneyimlere yol açtığıdır. Web3 entegrasyonu, bir oyun sunucusu kurmaktan daha zor olmamalı ve Google Cloud'ın ethos'u bizimkine mükemmel bir şekilde uyuyor.”
Oyunun Geleceğini İnşa Etmek
Rough House Games Champions Ascension
Champions Ascension'ın yayıncısı Rough House Games, ödüllü arena RPG'sini güçlendirmek için Sequence ve Google Cloud'ı seçti.
Rough House Games Kurucu Ortağı Alejandro Gonzalez, “İnanılmaz bir oyun inşa etmeye koyulduk ve bu da inanılmaz bir oyunun ne gerektirdiğini anlayan altyapı ortaklarına ihtiyacımız olduğu anlamına geliyordu” dedi. “Geliştiriciler olarak en iyi deneyimi istiyoruz, böylece oyuncularımız için en iyi deneyimi yaratabiliriz ve Sequence ve Google Cloud, büyüdükçe bunu basit, kolay ve geleceğe dönük hale getiriyor.”

Oyun, Sequence'in gold-standard seamless wallet ve in-game marketplace teknolojisini kullanıyor. Bu teknolojiler, user adoption, retention ve average revenue per user'ı artırdığı gösterilmiştir. Sequence stack, Champions Ascension'ın karmaşık entegrasyonlarla zaman kaybetmek yerine, user acquisition'a odaklanmasını ve oyuncuları oyunculara native hissettiren bir deneyimle oyunda daha uzun süre tutmasını sağlıyor.
Sequence'in teknolojisi gibi, Google Cloud da Rough House'un geliştirme ve başarısını desteklemede hayati bir rol oynuyor. Oyun backend servers'ından dünya çapında bulunan authoritative multiplayer battle servers'a kadar her şeyle Google Cloud, üst düzey scalability, availability ve performance sunuyor.
Sequence ve Google Cloud, Rough House ve diğer tüm geliştiriciler için yenilikçi oyun geliştirmede en iyi uygulamalar için zemin hazırlayarak, stüdyoların oyuncuları büyüleyecek yeni nesil oyunları yaratmasına yardımcı oluyor. Başlamak için geliştiriciler Sequence Builder platformunu ziyaret edebilir.
Sequence Hakkında Daha Fazla Bilgi?
Sequence, web3'ü oyunlara entegre etmek için hepsi bir arada geliştirme platformudur. Sektör lideri teknolojileriyle oyuncularınızı onboard edin, monetize edin, büyütün ve elde tutun.
Collectibles ve ownable rewards'tan tamamen on-chain deneyimlere kadar, Sequence'in modular stack'i teknik zorlukları çözerek geliştiricilerin yaratıcı uygulamaya odaklanmasını sağlar. Çözümleri şunlardır: Sequence Builder, Embedded Wallets, Marketplaces, Minter, Payments, Analytics, Node Gateway, mobil, Unity ve Unreal Engine için SDK'lar ve daha fazlası.
Büyüyen bir web3, web2.5 ve geleneksel oyun ekosistemi tarafından güvenilmektedir. Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon ve daha fazlası tarafından desteklenmektedir. Her şey oyunla ilgili, hepsi tek bir yerde.



