"Henüz detay veremem ama üst düzey tüketicilere yönelik bir AAA yapım olacak," dedi Unbound Games yapımcısı Masato Kimura, stüdyonun resmi web sitesinde yayınlanan bir röportajda. Bu alıntı, Shinji Mikami'nin bir sonraki adımının nereye gittiği hakkında bilmeniz gerekenlerin çoğunu anlatıyor.
Unbound Games Mikami'nin Yeni Stüdyosu Olarak Onaylandı
Shinji Mikami'nin Tango Gameworks sonrası girişimi hakkında daha fazla detay ortaya çıktı. Unbound Games için bir web sitesi en az bir yıldır yayında ancak stüdyonun Mayıs 2023'ten beri faaliyet gösterdiğini ve Mikami'nin temsilci direktör olarak görev yaptığını ortaya çıkaran bilgiler ancak son zamanlarda geniş çapta yayıldı.
Stüdyo şu anda yaklaşık 50 kişiyi istihdam ediyor ve bu sayıyı yaklaşık 150 kişiye çıkarmayı planlıyor. Unbound, kendisini "üst düzey tüketici oyunları geliştiren, orijinal AAA yapımlar yaratan tam bağımsız bir şirket" olarak tanımlıyor.

Unbound Games stüdyo tanıtımı
Unbound Ne İnşa Ediyor
Stüdyonun sitesindeki aktif iş ilanlarına göre, Unbound Games şu anda "üst düzey" orijinal bir IP projesi üzerinde geliştirme yapıyor. Şimdiye kadar doğrulanan temel ayrıntılar şunlar:
- Unreal Engine 5 üzerine inşa edildi
- PS5, Xbox ve PC hedefleniyor
- Mevcut hiçbir franchise'a bağlı olmayan orijinal bir IP olarak tanımlanıyor
- Stüdyonun gelecekte eş zamanlı olarak daha küçük ölçekli yapımlar üzerinde çalışma hedefleri de var
Kimura, stüdyonun hırsları ve Japonya'daki AAA geliştirmenin gerçekleri konusunda açık sözlüydü. "Japonya'da, yüz milyarlarca yen ve beş ila yedi yıl boyunca çalışan yüzlerce insan gerektiren denizaşırı AAA yapımlarla aynı türde işler yapmak zor olurdu," diye açıkladı. "Bu yüzden, zengin bir oyun deneyimi sunan ve sizi tamamen dünyasına kaptırmanıza olanak tanıyan bir yapım yarattığımız için AAA kalitesini ve AA içeriğini hedefliyoruz."
Bu ifadede çoğu oyuncunun kaçırdığı nüans. Unbound, Rockstar Games yapımı gibi bir yapımın salt ölçeğiyle eşleşmeye çalışmıyor. Buradaki kilit nokta, stüdyonun AAA'nın kalite çıtasını hedeflerken, Japon bağımsız bir ekip için yönetilebilir bir kapsamı koruması.
dikkat
Unbound Games, ilk projesi için bir oyun adı, çıkış penceresi veya herhangi bir oynanış detayı duyurmadı. Mevcut tüm bilgiler iş ilanlarından ve stüdyonun web sitesindeki bir iç röportajdan geliyor.
Stüdyonun Arkasındaki Ekip
Stüdyonun profil sayfası, oyun tarihinin en beğenilen serilerinden bazıları olan Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus ve Hi-Fi Rush gibi yapımlarda deneyime sahip çalışanları listeliyor.
Belirtilen işbirlikçilerden biri, Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry ve Resident Evil gibi yapımlarda yer alan yapımcı Masato Kimura. Kendisi, uzun süredir Mikami'nin işbirlikçisi olarak tanımlanıyor ve Unbound'da merkezi bir rol oynuyor gibi görünüyor.
Kimura ayrıca stüdyonun geliştirme felsefesi hakkında konuştu ve tekrarlama ve deneme üzerine kurulu bir kültürden bahsetti. "Yeni bir şey yaratmak, tekrarlanan deneme yanılma, uygulama ve modifikasyon, kurcalama ve hatta bazen silme gerektirir," dedi. "Tekrarlayarak inşa edip yıkarak, şunu bunu deneyerek yarattığımız için, işler her zaman planlandığı gibi gitmez ve içerik sürekli değişir."

Unreal Engine 5 ile Güçlendirilmiş
Mikami'nin Unbound Yolculuğu
Shinji Mikami, 2010 yılında The Evil Within, Ghostwire: Tokyo ve eleştirmenlerce beğenilen Hi-Fi Rush'ı piyasaya süren Tango Gameworks'ü kurdu. Kendisi, Unbound'un kurulduğu yıl olan 2023'te stüdyodan ayrıldı.
Mikami'nin Capcom'daki mirası küçümsenemez. Orijinal Resident Evil, beğenilen 2002 GameCube yeniden yapımı ve Resident Evil 4 gibi hayatta kalma korku ve aksiyon-macera türlerini on yıllarca şekillendiren yapımları yönetti.
2020'de Mikami, emekli olmadan önce bir video oyunu projesi daha yönetmek istediğini kamuoyuna duyurmuş ve fikirlerinin korku türüyle sınırlı olmadığını belirtmişti. Unbound'un ilk yapımının bu son yönetmenlik projesi olup olmayacağı ise henüz doğrulanmadı.
Kaynak: Videogameschronicle
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimizi mutlaka inceleyin:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Unbound Games nedir?
Unbound Games, Shinji Mikami tarafından Mayıs 2023'te kurulan yeni bir bağımsız stüdyodur. Şu anda Unreal Engine 5 kullanarak PS5, Xbox ve PC için orijinal bir AAA IP geliştiriyor.
Shinji Mikami, Unbound'un hangi oyunu yaptığını duyurdu mu?
Hayır. Şu an itibarıyla herhangi bir oyun adı, tür veya çıkış tarihi açıklanmadı. Yapımcı Masato Kimura bunun bir AAA yapımı olduğunu doğruladı ancak şu anda başka ayrıntı paylaşılamayacağını söyledi.
Unbound Games'te başka kimler çalışıyor?
Stüdyoda yaklaşık 50 çalışan bulunuyor ve daha önce Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus ve Hi-Fi Rush gibi serilerde çalışmış personel yer alıyor. Yapımcı Masato Kimura, doğrulanmış isimli çalışanlardan biri.







