Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Shrapnel Geliştiricisi Neon Machine Yeni CEO'sunu Duyurdu

Avalanche tabanlı oyun Shrapnel'in geliştiricisi Neon Machine, Xbox'ın deneyimli ismi Ken Rosman'ı CEO olarak atadı. Stüdyo ayrıca 2025 yılı için gelecek finansman planlarını da açıkladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 31, 2026

Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Blockchain tabanlı birinci şahıs nişancı oyunu Shrapnel'in geliştiricisi Neon Machine, ücretsiz oynanabilen oyununun 2025'teki tam lansmanına doğru ilerlerken önemli bir liderlik geçişini duyurdu. Stüdyo, video oyunu sektörü deneyimli Ken Rosman'ı yeni CEO olarak atadı ve kurucu ortak ile eski CEO Mark Long danışmanlık rolüne geçti.

Liderlik değişiklikleri, Neon Machine'in Shrapnel'in geliştirilmesinin kritik son aşamalarında yürütmeye odaklanmasını iyileştirmeyi amaçlamasıyla gerçekleşiyor. Stüdyo ayrıca, Griffin Gaming Partners ve Polychain Capital'in katılımıyla Blizzard Avalanche Ecosystem Fund liderliğinde yeni bir finansman turu planlarını açıkladı.

Shrapnel Game Image 1.png

Shrapnel Logo

Shrapnel Nedir?

Shrapnel, tipik bir Erken Erişim multiplayer oyunu değildir. Bu birinci şahıs extraction shooter, tek bir operatör, sınırlı sayıda silah ve fütüristik bir Japon şehrinde geçen tamamlanmamış bir harita sunuyor. Oyun şu anda binalarda ve yüzeylerde eksik dokular sergiliyor ve gelecekteki içerikler için yer tutucu olarak temel geometrik şekiller kullanılıyor.

Bu, halka açık oyun için nadiren mevcut olan erken bir geliştirme aşaması olan bir greybox ortamını temsil ediyor. Ancak, Seattle merkezli geliştirici Neon Machine için bu yaklaşım kasıtlıdır. Amaç, topluluğu geliştirme sürecine erken dahil etmek ve oyuncu geri bildirimlerinin hem haritayı hem de Shrapnel'in extraction gameplay'ini şekillendirmesine izin vermektir.

Yürütmeyi Sağlayacak Yeni Liderlik

Ken Rosman, Halo Wars ve Sunset Overdrive gibi oyunlara katkıda bulunduğu Microsoft'un Xbox bölümündeki önemli rolleri de dahil olmak üzere otuz yılı aşkın sektör deneyimine sahip. Rosman, stüdyonun genel operasyonlarını denetleyecek ve Shrapnel'in başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesini sağlayacak.

Neon Machine'i 2020'de kurucu ortaklarından biri olan Mark Long, geçiş hakkında şunları söyledi: "Shrapnel'e başladığımızda, geleneksel oyun geliştirme döngüsünün kalıbını kırma hayalimiz vardı. Şimdi lansmana yaklaştığımız için, yeni liderlik zamanı."

Rosman, stüdyo oyunun tam sürümüne hazırlanırken global live-ops, elde tutma mekanikleri, özellik evrimi ve pazar yeri ortaklıklarına odaklanacak. Kendisini destekleyen Dave Johnson Shrapnel projesini yönetecek ve CTO Don Norbury, stüdyonun web3 oyun geliştirme araçları olan Moonshot paketini yönetecek.

Shrapnel Game Image 8.png

Shrapnel Gameplay 1

Finansman Çabaları Devam Ediyor

İddialı planlarını desteklemek için Neon Machine, Blizzard Avalanche Ecosystem Fund liderliğindeki bir turda ek fon topluyor. Ekim 2023'te 20 milyon dolar toplayan stüdyo, yeni finansman turunun tam detaylarını 2025'in başlarında açıklamayı planlıyor.

Bu finansal destek, rekabetçi çevrimiçi maçlarda kaynakları güvence altına alma ve çıkarma etrafında dönen bir PC shooter olan Shrapnel'in geliştirilmesini güçlendirecek. Oyun, Avalanche blockchain'inden yararlanarak, kullanıcıların benzersiz oyun içi varlıkları tasarlayıp takas edebilecekleri oyuncu odaklı bir ekonomi oluşturmak için NFT'leri ve SHRAP token'ı kullanıyor.

Shrapnel Game Image 5.png

Shrapnel Gameplay 2

Ufukta Hukuki Zorluklar

Liderlik değişiklikleri, Neon Machine ile yatırım firması 4D Factory'nin CEO'su Cort Javarone arasındaki devam eden bir hukuki anlaşmazlık arka planında gerçekleşiyor. Stüdyo kurucuları, Kasım 2023'te Javarone'nin şirketi devralmak için bir "darbe" girişiminde bulunduğunu iddia etti. Javarone ise liderliği yönetim kuruluyla işbirliği yapmayı reddetmekle suçladı.

Neon Machine, davaların mevcut durumu hakkında yorum yapmaktan kaçındı ancak hukuki işlemlerin yüksek kaliteli bir oyun sunma odaklarını dağıtmadığını vurguladı. Dava hakkında bir güncellemenin 2025'in başlarında yapılması bekleniyor.

Shrapnel Game Image 2.png

Shrapnel Gameplay 3

Lansmana Giden Yol

Shrapnel, Şubat 2024'te Epic Games Store'da erken erişime girdi ve oyuncuların sınırlı süreli etkinliklere katılmasına ve gelişen özelliklerini keşfetmesine olanak tanıdı. Oyunun Avalanche blockchain teknolojisiyle entegrasyonu, web3 mekaniklerini geleneksel oynanışla harmanlama konusundaki benzersiz yaklaşımını vurgulayarak, onu rekabetçi oyun ortamında öne çıkan bir başlık olarak konumlandırıyor.

Kaynak: Decrypt

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar