Blockchain tabanlı birinci şahıs nişancı oyunu Shrapnel'in geliştiricisi Neon Machine, ücretsiz oynanabilen oyununun 2025'teki tam lansmanına doğru ilerlerken önemli bir liderlik geçişini duyurdu. Stüdyo, video oyunu sektörü deneyimli Ken Rosman'ı yeni CEO olarak atadı ve kurucu ortak ile eski CEO Mark Long danışmanlık rolüne geçti.
Liderlik değişiklikleri, Neon Machine'in Shrapnel'in geliştirilmesinin kritik son aşamalarında yürütmeye odaklanmasını iyileştirmeyi amaçlamasıyla gerçekleşiyor. Stüdyo ayrıca, Griffin Gaming Partners ve Polychain Capital'in katılımıyla Blizzard Avalanche Ecosystem Fund liderliğinde yeni bir finansman turu planlarını açıkladı.

Shrapnel Logo
Shrapnel Nedir?
Shrapnel, tipik bir Erken Erişim multiplayer oyunu değildir. Bu birinci şahıs extraction shooter, tek bir operatör, sınırlı sayıda silah ve fütüristik bir Japon şehrinde geçen tamamlanmamış bir harita sunuyor. Oyun şu anda binalarda ve yüzeylerde eksik dokular sergiliyor ve gelecekteki içerikler için yer tutucu olarak temel geometrik şekiller kullanılıyor.
Bu, halka açık oyun için nadiren mevcut olan erken bir geliştirme aşaması olan bir greybox ortamını temsil ediyor. Ancak, Seattle merkezli geliştirici Neon Machine için bu yaklaşım kasıtlıdır. Amaç, topluluğu geliştirme sürecine erken dahil etmek ve oyuncu geri bildirimlerinin hem haritayı hem de Shrapnel'in extraction gameplay'ini şekillendirmesine izin vermektir.
Yürütmeyi Sağlayacak Yeni Liderlik
Ken Rosman, Halo Wars ve Sunset Overdrive gibi oyunlara katkıda bulunduğu Microsoft'un Xbox bölümündeki önemli rolleri de dahil olmak üzere otuz yılı aşkın sektör deneyimine sahip. Rosman, stüdyonun genel operasyonlarını denetleyecek ve Shrapnel'in başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesini sağlayacak.
Neon Machine'i 2020'de kurucu ortaklarından biri olan Mark Long, geçiş hakkında şunları söyledi: "Shrapnel'e başladığımızda, geleneksel oyun geliştirme döngüsünün kalıbını kırma hayalimiz vardı. Şimdi lansmana yaklaştığımız için, yeni liderlik zamanı."
Rosman, stüdyo oyunun tam sürümüne hazırlanırken global live-ops, elde tutma mekanikleri, özellik evrimi ve pazar yeri ortaklıklarına odaklanacak. Kendisini destekleyen Dave Johnson Shrapnel projesini yönetecek ve CTO Don Norbury, stüdyonun web3 oyun geliştirme araçları olan Moonshot paketini yönetecek.

Shrapnel Gameplay 1
Finansman Çabaları Devam Ediyor
İddialı planlarını desteklemek için Neon Machine, Blizzard Avalanche Ecosystem Fund liderliğindeki bir turda ek fon topluyor. Ekim 2023'te 20 milyon dolar toplayan stüdyo, yeni finansman turunun tam detaylarını 2025'in başlarında açıklamayı planlıyor.
Bu finansal destek, rekabetçi çevrimiçi maçlarda kaynakları güvence altına alma ve çıkarma etrafında dönen bir PC shooter olan Shrapnel'in geliştirilmesini güçlendirecek. Oyun, Avalanche blockchain'inden yararlanarak, kullanıcıların benzersiz oyun içi varlıkları tasarlayıp takas edebilecekleri oyuncu odaklı bir ekonomi oluşturmak için NFT'leri ve SHRAP token'ı kullanıyor.

Shrapnel Gameplay 2
Ufukta Hukuki Zorluklar
Liderlik değişiklikleri, Neon Machine ile yatırım firması 4D Factory'nin CEO'su Cort Javarone arasındaki devam eden bir hukuki anlaşmazlık arka planında gerçekleşiyor. Stüdyo kurucuları, Kasım 2023'te Javarone'nin şirketi devralmak için bir "darbe" girişiminde bulunduğunu iddia etti. Javarone ise liderliği yönetim kuruluyla işbirliği yapmayı reddetmekle suçladı.
Neon Machine, davaların mevcut durumu hakkında yorum yapmaktan kaçındı ancak hukuki işlemlerin yüksek kaliteli bir oyun sunma odaklarını dağıtmadığını vurguladı. Dava hakkında bir güncellemenin 2025'in başlarında yapılması bekleniyor.

Shrapnel Gameplay 3
Lansmana Giden Yol
Shrapnel, Şubat 2024'te Epic Games Store'da erken erişime girdi ve oyuncuların sınırlı süreli etkinliklere katılmasına ve gelişen özelliklerini keşfetmesine olanak tanıdı. Oyunun Avalanche blockchain teknolojisiyle entegrasyonu, web3 mekaniklerini geleneksel oynanışla harmanlama konusundaki benzersiz yaklaşımını vurgulayarak, onu rekabetçi oyun ortamında öne çıkan bir başlık olarak konumlandırıyor.
Kaynak: Decrypt







