Shrapnel, Avalanche tabanlı PC extraction shooter oyunu, önde gelen web3 ortakları ve kişilerle işbirliği içinde hazırlanan, yeni weapon skin'leri içeren merakla beklenen NFT marketplace'ini tanıttı.
Bu son haber, geçen ayki son derece başarılı STX1'in ardından, üç günlük STX2 erken erişim playtest'inin başlamasıyla aynı zamana denk geliyor. Bu makalede, yeni weapon skin'leri ve playtest hakkında bilmeniz gereken her şeyi ele alacağız.

Yeni Weapon Skin'leri
NFT marketplace lansmanının öne çıkan özelliği, raporlama anında 10 ila 50 SHRAP token arasında değişen, kozmetik olarak geliştirilmiş 10 weapon skin'inin mevcut olmasıdır. Bu skin'ler, oyunculara oyun içi arsenal'lerini kişiselleştirme şansı sunar. Lütfen dikkat: skin'ler tamamen kozmetiktir ve gameplay mekaniklerini etkilemez. Şu anda diğer oyuncular tarafından loot edilmesi kısıtlı olsa da, bu özellik gelecekteki güncellemelerde etkinleştirilecektir.
Shrapnel CEO'su Mark Long, oyunun ilerlemesi hakkındaki coşkusunu dile getirerek şunları söyledi: "Marketplace'imizin ve premium kozmetiklerin piyasaya sürülmesi, yaratıcıları ve oyuncuları yeni yollarla ödüllendiren benzersiz bir Shrapnel ekonomisine doğru yolculuğumuzda önemli bir dönüm noktasıdır."

Erken Erişim Playtest'leri
web3 extraction shooter Shrapnel'ın arkasındaki Seattle merkezli oyun stüdyosu Neon Machine Inc., geçen ay Epic Games Store'da erken erişim demosu olan Shrapnel Training Exercises One (STX1)'ı piyasaya sürerek benzersiz bir yaklaşım sergiledi.
Geleneksel oyun geliştirme uygulamalarından farklı olarak Shrapnel, 2025'teki tam sürümüne kadar oyuncuların oyunun gelişimini aktif olarak şekillendirmesine olanak tanıyan bir "topluluk odaklı strateji" benimsemeyi seçti. Bu, geleneksel triple-A oyun lansman programlarından bir sapmayı işaret ediyor.
100.000'den fazla Discord üyesi ve 350.000 takipçisi olan topluluk, oyunun gelişiminde önemli bir rol oynuyor. Shrapnel, tasarım ve hikaye kararları hakkında oyunculardan aktif olarak geri bildirim ve oy talep ederek şeffaf ve ilgi çekici bir oyun geliştirme süreci yaratıyor.

STX1 Playtest
Geçen ay, STX1 playtest'i, maksimum ilerleme seviyesinde oynanabilir karakterler, üç silah, bir el bombası ve ilk özel Sigma yeteneği olan "Sigma Wave"i tanıttı. Shrapnel evreninde gizemli bir kaynak olan Sigma, ekipmanı ve yetenekleri geliştirir. Oyun erken erişim aşamalarında ilerledikçe karakterlerde, silahlarda ve Sigma yeteneklerinde daha fazla genişleme bekleniyor.
Mark Long: "Erken erişim gameplay'imizi uygulamamız, oyuncuları doğrudan sürücü koltuğuna oturtarak, gişe rekorları kıran kalitede bir triple-A first-person shooter oyununa doğru ilerlememize yardımcı oluyor."
Shrapnel, yaratıcıları güçlendirmeyi, karakterlerin, silahların ve oyun içi haritaların özelleştirilmesine olanak tanımayı hedefliyor. Online leaderboards, Sigma extraction'a dayalı olarak oyuncu becerilerini takip ederek Shrapnel'ın topluluk havuzundan ödüller sunuyor. Oyun, oyun içi içeriğin oluşturulmasını ve ticaretini teşvik ederek, oyuncular için potansiyel gelir fırsatları ile sağlam bir creator ecosystem'i besliyor.

STX2 Playtest
Bir sonraki Shrapnel Training Exercises, STX2, 20 Mart'tan 23 Mart'a kadar gerçekleşecek. Her gün 10:00'dan 18:00'e (PST) kadar sürecek bu 4 günlük etkinlik, Extraction Pack sahiplerine özel erken erişim gameplay'i sunuyor.
Dahası, STX2, Sigma Extraction Leaderboard'una günlük sıfırlamalar da dahil olmak üzere oyunun leaderboard yapısına güncellemeler getiriyor. Etkinlik ayrıca toplam 298.971 SHRAP (yaklaşık 92 bin dolar) ödül havuzu ve günlük 74.732 SHRAP (yaklaşık 23 bin dolar) ödül havuzları sunuyor.

İşte günlük ödül havuzu dağılımı:
- 1.lik: 2941 SHRAP
- 2.lik: 1471 SHRAP
- 3.lük: 735 SHRAP
- 4-10.luk (her biri): 551 SHRAP
- 11-50.lik (her biri): 265 SHRAP
- 51-100.lük (her biri): 147 SHRAP
- 101-500.lük (her biri): 74 SHRAP
- 501-1000.lük (her biri): 37 SHRAP
STX2, bir submachine gun şeklinde yeni bir gameplay elementi getirerek oyunculara daha sessiz ateş etme seçenekleri ve gelişmiş manevra kabiliyeti sunuyor. Ayrıca, susturucu muzzle attachment'ın tanıtımı, assault rifle'lar, pistol'lar ve shotgun'lar gibi mevcut weapon type'ları ile uyumlu, daha gizli yaklaşımlara olanak tanıyor.

Gelecek Yol Haritası
Heyecan verici bir şekilde, Shrapnel, NFT skin tekliflerinde gelecekteki gelişmelere işaret ediyor; bunlar arasında user-generated content ve NeoTokyo, Superverse, BoDoggos, Alchemy ve Avalanche gibi topluluklarla işbirlikleri yer alıyor. Bu işbirlikleri, ilgili NFT sahiplerine özel içerik airdrop'ları, oyunun evreninin genişletilmesi ve topluluk katılımını içerecek.
Mark Long, topluluktan, özellikle de Epic Games Store oyuncularından gelen olumlu tepkiyi vurguladı. Bu hafta ekip ayrıca Game Developers Conference (GDC)'de piyasaya sürülecek gelecek gameplay özelliklerini de tanıttı. Shrapnel ve en son güncellemeleri hakkında daha fazla bilgi için resmi web sitesini ziyaret edin.





