On dört yıl, herhangi bir şey için beklemek adına oldukça uzun bir süre. The Elder Scrolls V: Skyrim'in oyun motoru içerisinde The Elder Scrolls III: Morrowind'i yeniden inşa eden gönüllü tabanlı hayran projesi Skywind, yaklaşık 2 yıl sonra ilk geliştirme güncellemesini yayınladı ve rakamlar, Elder Scrolls hayranlarının uzun zamandır duymayı umut ettiği bir hikayeyi anlatıyor.
Gerçekten önemli olan rakamlar
Skywind şu anda bu noktada. Bu hafta yayınlanan geliştirici günlüğü, 2D sanat çalışmalarının 99% oranında tamamlandığını gösteriyor. 3D sanat çalışmaları 90% seviyesine ulaştı. Görsel efektler 80% oranında tamamlandı. Yazım süreci 96% seviyesini gördü. Seslendirme çalışmaları ise 92% seviyesinde; ekip, 50 aktörün retake (yeniden kayıt) süreçleri üzerinde çalışırken sadece 3 aktörden gelecek kayıtları bekliyor.
Bunlar, çıkışına daha yıllar olan bir projede göreceğiniz türden rakamlar değil.
Güncelleme ayrıca Skywind'in nasıl inşa edildiğine dair yaygın bir yanlış anlaşılmaya da açıklık getirdi. Ekip, küçük ve özel bir grubun on yılı aşkın süredir bu proje üzerinde aralıksız çalıştığı fikrine karşı çıktı. Proje boyunca binden fazla gönüllü katkıda bulundu ve müsaitlik durumlarına göre projeye dahil olup ayrıldılar. Proje daha çok bir bayrak yarışı gibi işledi; ilk katkıda bulunanlar bayrağı bir sonraki adım atan kişiye devretti.

Skywind's Vvardenfell reimagined
14 yıllık gönüllü çalışması gerçekte nasıl görünüyor?
Skywind ilk olarak Skyrim piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra duyuruldu, bu da projenin çoğu AAA stüdyonun iki tam oyun çıkarmasından daha uzun süredir geliştirilme aşamasında olduğu anlamına geliyor. Hedef her zaman iddialıydı: Morrowind'in tüm Vvardenfell haritasını al, modern görsellerle yeniden inşa et, tam bir seslendirme kadrosu ekle ve bunu ücretsiz bir mod olarak sun.
RPG oyunları hayranları için bu teklif neredeyse gerçek olamayacak kadar iyi. Morrowind, tam da o kendine has, tavizsiz ve yabancı hissettiren yapısı nedeniyle Elder Scrolls serisinin en sevilen oyunlarından biridir. Cliff racer'ları bir kenara bırakırsak, Vvardenfell dünyası, sonraki oyunların daha geniş bir erişilebilirlik uğruna vazgeçtiği bir atmosfer ve lore derinliğine sahipti. Skywind'in vaadi, oyuncuların bu dünyayı modern bir oyun motorunun yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve görsel sadakatiyle deneyimlemelerini sağlamak.
Güncellemede gösterilen görüntüler de bunu destekliyor. Çevre tasarımları gerçekten etkileyici görünüyor; orijinal oyunun o tuhaf ve özgün hissini kaybetmeden Morrowind'in karakteristik mantar kule estetiğini yakalıyor.
Skywind'in çıkışının önünde hala neler var?
Ekip, kalan engeller konusunda oldukça netti. Tüm departmanlarda en zorlu temel çalışmalar halihazırda tamamlanmış durumda, bu da Skywind'in daha fazla parçasının tamamlanmaya doğru ilerlemesine olanak tanıyor. 2026 yılında projede ilerleme istikrarlı bir şekilde devam ediyor, ancak hala birkaç darboğaz mevcut.
Seslendirme süreci şu anda bu darboğazların en belirgin olanı, ancak sadece 3 aktörün eksik olması ve 50 kişinin retake süreçlerini tamamlamasıyla, bu durum yapısal bir sorundan ziyade bir bitiş çizgisi sprinti gibi görünüyor. Skywind ekibi, projeyi bitiş çizgisine taşımaya yardımcı olmak isteyen ve ilgili becerilere sahip herkes için resmi web sitesi üzerinden aktif olarak gönüllü toplamaya devam ediyor.
Elder Scrolls mod dünyasını daha geniş kapsamda takip etmek isteyenler için Skyrim rehber koleksiyonumuz, Skywind'in üzerine inşa edildiği oyunu kapsıyor; Tamriel'e en son ne zaman giriş yaptığınızı hatırlamıyorsanız tekrar göz atmaya değer. Skywind için bitiş çizgisi, 14 yıl içinde hiç olmadığı kadar yakın ve bu hiç de azımsanacak bir şey değil.








