Slay the Spire 2'deki yamaların artık bir itibarı var. İlk büyük denge güncellemesi, geliştirici Mega Crit'in halka açık yanıt vermesini gerektirecek kadar büyük bir olumsuz Steam incelemesi dalgasına neden oldu. Regent'e yapılan takip eden bir zayıflatma, geliştiriciler tamamen geri çekmeden önce başka bir 10.000 kötü incelemeyi tetikledi. Bu yüzden bu hafta yeni bir beta yaması çıktığında, oyuncular en kötüsüne hazırlıklıydı.
Meğer aslında oldukça iyiymiş.
Ironclad bu yamadan aslında ne elde ediyor?
Ironclad bu yamanın açık ara kazananı. Mega Crit, değişikliklerin "doğrudan Ironclad'ın hayatta kalma oranını büyük ölçüde iyileştirmeyi hedeflediğini" söylüyor ve notlar da bunu destekliyor. Colossus, Nadir'den Yaygın olmayan nadirliğe düşüyor, bu da oyuncuların koşular sırasında onu çok daha sık göreceği anlamına geliyor. Grapple kart havuzundan tamamen kaldırıldı. Yeni kart Not Yet, sınıf için özel bir iyileştirme seçeneği olarak eklendi.
Buradaki kilit nokta, Ironclad'ın geçmişte Nadir seviyesindeki savunma seçenekleriyle mücadele etmiş olmasıdır. Colossus'u Yaygın olmayan seviyeye indirmek bu baskıyı hafifletiyor ve geliştiricilerin belirttiği gibi, Weak kapsamından mahrum kalan oyunculara da yardımcı oluyor. Bu, bir sınıfın sadece belirli dövüşlerde değil, tüm bir koşu boyunca nasıl oynadığını değiştiren yapısal bir düzeltmedir.
Oyuncuların Aslında Sorun Etmediği Silent Zayıflatması
Silent en çok bireysel değişikliği aldı ve öne çıkan hamle, Acrobatics'in Yaygın'dan Yaygın olmayan nadirliğe kayması oldu. Mega Crit nedenini doğrudan belirtti: "Acrobatics, Yaygın olarak tutarlı bir şekilde sorun oldu, hem kazanma oranlarını hem de seçim oranlarını tamamen domine etti."
Çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, bunun karta yapılan bir zayıflatma olmadığıdır. Etkisi değişmedi. Sadece ödül havuzlarınızda onu daha az sıklıkla göreceksiniz, bu da varsayılan olarak her Silent destesine güvenilir bir şekilde 3 ila 5 kopya oluşturamayacağınız anlamına gelir. Bir Reddit kullanıcısı bunu iyi ifade etmiş: "Hala anında bir seçim, sadece her koşuyu destede yaklaşık 3-5 tane bunlardan biriyle bitirmeyi bekleyemezsin." Bu adil bir takas.
Mega Crit bunu bir deney olarak da işaretledi ve etkinliği izleyeceklerini ve Silent'ın kart havuzunu daha da kötüleştirirse geri çekebileceklerini belirtti. Bu tür bir şeffaflık, önceki bazı yamalarda eksikti ve topluluk bunu takdir ediyor gibi görünüyor.
Tehlike
Acrobatics nadirlik değişikliği şu anda beta aşamasındadır. Mega Crit, verilerin Silent'ın genel kart havuzu çeşitliliğini olumsuz etkilediğini gösterirse geri çekilebileceğini doğruladı.
Living Fog Sonunda Hak Ettiğini Buldu
Düşman değişiklikleri, topluluğun gerçekten birleştiği yerdir. Living Fog artık zamanla ürettiği bomba sayısını artırmıyor, bu da ilk birkaç dövüşünüzde karşılaşabileceğiniz standart bir karşılaşma olduğunu hatırlayana kadar küçük bir ayar gibi görünüyor. Oyuncular, normal seviyedeki bir düşmanın potansiyel bir koşu bitirici olma hakkına sahip olmaması gerektiğinden şikayet ediyorlardı.
Reddit başlığı tepkisi her şeyi anlatıyor. En üstteki yorum basitçe şöyle: "İyi - o adamın anasını avradını." Başka bir oyuncu Living Fog'u "en az bir elit kadar tehlikeli" olarak tanımladı, ki bu tam da sorundu. Normal karşılaşmalar elit seviyesinde hazırlık gerektirmemelidir.
Nefret edilen bir son boss olan Doormaker de hem hasar çıktısı hem de debuff'lar açısından anlamlı zayıflatmalar aldı, bu da yama notlarına göre savaşı "daha az baskıcı" hale getirdi. Bir avuç standart düşmanın da HP'si hafifçe azaltıldı.

Living Fog, sonunda daha az kötü
Liderlik Tablosu Değişiklikleri Güncelleştirmeyi Tamamlıyor
Denge çalışmalarının ötesinde, Mega Crit liderlik tablosu sisteminde iki değişiklik öne çıkardı. Birincisi, görünen liderlik tablosunu yalnızca arkadaşlara sınırlar, en üst sıraları dolduran hilecileri ortadan kaldırır. İkincisi, günlük koşu puanlamasını ayarlar. Hiçbir değişiklik tartışma yaratmadı, ki bu noktada Slay the Spire 2 yaması için başlı başına bir başarı gibi görünüyor.
Ironclad'ın daha dayanıklı hissetmesini bekleyen oyuncular için geri dönme zamanı bu yamayla geldi. Tam notlar, tam dökümü isteyen herkes için Steam sayfasında yayında. Koşular arasındaki boşlukları doldurmak için daha fazla roguelike seçeneği arıyorsanız, türdeki öneriler için daha fazla rehbere göz atın.
Mega Crit, erken erişimde Slay the Spire 2 üzerinde aktif olarak yineleme yapıyor, gelecekte 3 yeni mod (biri "çok rekabetçi" olarak tanımlanan bir şey dahil) ipucu veriliyor. Güncelleme hızı, ekibin yakında yavaşlamayacağını gösteriyor ve bunun gibi yamalar, doğru geri bildirimleri doğru zamanda dinlediklerini gösteriyor. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







