PlayStation Store'da gezinirken bu oyunların platforma nasıl ulaştığını hiç merak ettiyseniz, Sony bu soruyu en doğrudan şekilde yanıtladı: 700'den fazla oyunu silerek.
Son raporlara göre, platformu yaygın olarak "shovelware" olarak adlandırılan içeriklerle dolduran iki yayıncıdan silinen her şey hesaba katıldığında, kaldırılan toplam oyun sayısı aslında 1.000'i aşabilir. Bunlar, kaliteye minimum yatırım yapılarak hızlı bir şekilde üretilen, genellikle insanları eğlendirmekten çok platform keşif algoritmalarını hedefleyen oyunlardır.
Çapraz Ateşte Kalan Yayıncı
İşin aslı şu ki: etkilenen herkes bunu beklemiyordu. Etkilenen yayıncılardan en az biri, kaldırmanın tamamen beklenmedik olduğunu söyleyerek kamuoyuna çıktı. GamesRadar'ın bildirdiğine göre ifadeleri şaşırtıcı derecede dürüsttü: "Bu, sizin için olduğu kadar bizim için de beklenmedikti."
Aynı yayıncı, kaldırma sırasında aktif olarak geliştirilen ve zaten PlayStation için hazırlanan oyunları olduğunu doğruladı. Ani kesintiye rağmen, Nintendo Switch, Xbox ve Steam'de oyun yayınlamaya devam etme sözü verdiler, bu da PlayStation bölümünün tüm operasyonun kapanması yerine şimdilik kapanmış olabileceğini gösteriyor.
dikkat
Eğer silinen oyunlardan herhangi birini silinmeden önce satın aldıysanız, indirilen kopyalara erişiminiz devam etmelidir. Sony'nin kaldırmaları genellikle yeni satın almaları ve mağaza görünürlüğünü etkiler, mevcut kütüphaneleri değil.
Burada "Shovelware" Gerçekten Ne Anlama Geliyor?
Terim gevşekçe kullanılıyor, ancak bu bağlamda çok belirli bir deseni ifade ediyor. Yayıncılar, genellikle Trophy farming etrafında inşa edilmiş, yani oyuncuların minimum oyun çabasıyla PlayStation Trophies kazanmalarını sağlayan başlıklar olan büyük hacimli düşük çabalı oyunlar yayınlıyordu. Bu "Trophy çöpü" oyunları, oyuncu tabanının niş bir bölümü arasında tanınan bir kategori haline geldi ve Sony nihayet uygulamanın yeterince ileri gittiğine karar vermiş görünüyor.
Hacim olarak PlayStation Store'daki dördüncü en büyük yayıncının da etkilenenler arasında olduğu bildiriliyor, bu da bu temizliğin ölçeğini perspektife koyuyor. Bu, bir avuç gizli başlığın sessizce kaybolması değildi. Belirli bir yayıncılık stiline odaklanan koordineli bir kaldırmaydı.
Sony Neden Şimdi Harekete Geçti?
Sony, zamanlamayı açıklayan ayrıntılı bir kamuoyu açıklaması yapmadı, ancak bu hamle, platform sahiplerinin mağaza kalitesini yönetme çabalarının daha geniş bir modeline uyuyor. PlayStation Store muazzam bir şekilde büyüdü ve meşru başlıklar yayınlayan geliştiriciler için keşfedilebilirlik gerçek bir sorun haline geldi. Düşük çabalı oyunlar arama sonuçlarını veya yeni çıkanlar akışlarını domine ettiğinde, kaliteli başlıklar gömülüyor.
Buradaki kilit nokta, bunun sadece estetik veya gururla ilgili olmamasıdır. Kalabalık veya düşük kaliteli görünen mağazalar, satın alma davranışını etkiler. Bir platformda bulduklarına güvenemeyeceklerini hisseden oyuncular, orada daha az zaman ve para harcarlar. Sony'nin mağazayı küratörlü hissettirme konusunda finansal bir çıkarı var ve bu kaldırma, bu niyetin görünür bir sinyalidir.
Bu, Mağazada Gezen Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?
Ortalama bir PlayStation sahibi için en acil etki, en azından teoride, daha temiz bir gezinme deneyimidir. Görünürlük için rekabet eden daha az düşük kaliteli liste, yeni bir oyun ararken daha iyi sinyal-gürültü oranı anlamına gelir. Sony'nin bunu devam eden kalite denetimiyle takip edip etmeyeceği veya bunun tek seferlik bir temizlik olup olmadığı henüz görülmedi.
Yayıncının Xbox, Nintendo Switch ve Steam'e olan bağlılığı, shovelware yayıncılığının bir sonraki nereye göç edeceği konusunda ilginç bir soru da ortaya çıkarıyor. Sony'nin sert bir çizgi çekmesi, uygulamanın ortadan kalkmasını sağlamaz, sadece yönünü değiştirir. Diğer platform sahiplerinin de benzer adımlar atıp atmayacağına dikkat edin. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







