Star Citizen, oyuncu fonlamasında $1 milyar barajını aştı. Bu dönüm noktası, topluluğun yıllardır sorduğu o tanıdık soruları da beraberinde getirdi ve listenin en başında şu soru yer alıyor: Squadron 42 ile ilgili gerçekte neler oluyor?
İşin aslı şu: Uzun zamandır ilk kez, Cloud Imperium Games cephesinden gelen cevap neredeyse iyimser. Chris Roberts, Star Citizen'ın yakın zamandaki DefenseCon etkinliğinde Variety'ye verdiği demeçte, tek oyunculu hikaye modunun geliştirilme sürecinde "son aşamalara" gelindiğini belirtti. Bu sözler bir PR ekibine değil, doğrudan kendisine ait. Topluluğun, oyunun defalarca ertelenmesi nedeniyle her türlü çıkış penceresine karşı bir tür savunma mekanizması olarak hissizleştiği bir ortamda, bu oldukça anlamlı bir ayrım.

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın
Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları
Roberts gerçekte ne dedi?
Roberts, Squadron 42'yi Star Citizen MMO'suna güç veren aynı teknoloji üzerine inşa edilmiş "kurgusal" bir tek oyunculu deneyim olarak tanımladı. Buradaki vaat, ara sahnelerden birinci şahıs kontrollere geçişin, oyunun atmosferini bozmadan gerçekleştiği sinematik bir başyapıt. "Oldukça epik hissettiriyor," dedi. "Artık yolun sonundayız, son aşamalardayız ve her şey çok iyi bir şekilde bir araya geliyor."
Ayrıca pazarlama faaliyetlerinin önemli ölçüde artacağını da belirtti. "Squadron için ortam ısınıyor," diyen Roberts, CIG'nin topluluğuyla ne kadar şeffaf iletişim kurduğu göz önüne alındığında, çıkış tarihine yaklaştıkça detayları gizli tutmanın zorlaştığını ekledi. Bu son kısım biraz yoruma açık. "Oyun geliştirme dilinde çıkışa çok yakın olmak", kesin bir çıkış tarihi anlamına gelmiyor ve Roberts bunu herkesten daha iyi biliyor.
Yine de ton, önceki yılların belirsiz güvencelerinden farklı. Roberts, kendi oyununun neredeyse bitmiş bir versiyonunu gerçekten oynamış biri gibi konuşuyor.
Zıt yöndeki söylentiler
Roberts'ın yorumları yayıldıktan hemen sonra, projenin içindeki anonim geliştiricilerden güncel bilgiler alma konusunda geçmişi olan YouTuber TheAstroPub'dan karşı bir anlatı geldi. En son videosu, Roberts'ın iyimserliğinin önerdiğinden çok daha karmaşık bir tablo çiziyor.
TheAstroPub, kaynaklarının Squadron 42'nin bu yılın Şubat veya Mart aylarında bir tür beta sürecine girdiğini belirttiğini söylüyor. Bu kulağa olumlu geliyor. Sorun ise sonrasında yaşananlar. Daha yakın zamanda aynı kaynaklara gidip, performans sorunlarının teorik bir Ekim çıkışı için çözülüp çözülemeyeceğini sorduğunda aldığı cevap netti: "Ekim değil, 2027." Bir kaynağın 2027 yılı için belirli bir tarih verdiği, ancak TheAstroPub'ın bunu kayıtlara geçirmeyi reddettiği bildirildi.
TheAstroPub'ın kaynakları anonim ve doğrulanmamış durumdadır. Bilgiler Squadron 42'nin geliştirilme sürecindeki tarihsel modellerle uyumlu olsa da, CIG resmi bir açıklama yapana kadar bunu doğrulanmış bir gerçek değil, bilgili bir spekülasyon olarak değerlendirin.
Performans, işin düğümlendiği nokta. Oyunun betaya girdiği ancak henüz CIG'nin ticari bir çıkış için kabul edilebilir gördüğü standartlarda çalışmadığı söyleniyor. Özellikle bu kadar teknik açıdan iddialı bir projede, geliştirmenin son düzlüğünde bu tür sorunları çözmek kolay bir iş değil.
Muhtemel duyuru anı olarak Summer Game Fest
TheAstroPub ayrıca Squadron 42'nin Summer Game Fest'te görünebileceği ihtimalini de ortaya attı. Kanıtlar oldukça zayıf; bir Star Citizen Kıdemli Oyun Tasarımcısı ile aynı kullanıcı adını paylaşan bir hesaptan, İspanyol bir yayıncının Twitch kanalına atılan ve "ne olur ne olmaz" SGF'yi kaçırmayın anlamına gelen bir mesajdan ibaret. Bu, oldukça uzun bir çıkarım zinciri.
Ancak genel mantık tutarlı. Roberts açıkça pazarlama ateşinin yükseldiğinden bahsediyor. Squadron 42, SGF sahnesine yakışacak türden sinematik, yüksek prodüksiyonlu bir tek oyunculu oyun. Eğer CIG bir 2027 tarihi açıklayacaksa, yüksek profilli bir yaz etkinliği, başka bir erteleme haberini yönetmek için en doğru platform olacaktır.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, SGF'de yapılacak bir 2027 duyurusunun aslında buradaki en iyi senaryo olabileceği. Cilalı bir fragmanla desteklenen belirli bir tarih, sessizce buharlaşıp giden "bu yıl içinde bir ara" penceresinden sonsuz derecede daha değerlidir. Topluluk o kadar çok kez hayal kırıklığına uğradı ki, performans açısından hazır bir yapıyla desteklenen somut bir 2027 tarihi, bozuk bir şekilde piyasaya sürülen aceleye getirilmiş bir 2026 çıkışından çok daha olumlu karşılanacaktır.
Buradaki kilit nokta, Roberts'ın "son aşamalar" yorumu ile erteleme söylentilerinin mutlaka çelişmediğidir. Bir oyun içerik olarak neredeyse tamamlanmış olabilir ancak yine de bir yıllık optimizasyon çalışmasına ihtiyaç duyabilir. Squadron 42'nin şu an tam olarak bulunduğu yer bu gibi görünüyor.
Önümüzdeki günlerde Summer Game Fest'i yakından takip edin. Eğer Squadron 42 ortaya çıkarsa, CIG'nin bir pencereye mi bağlı kalacağına yoksa nihayet kesin bir tarih mi vereceğine çok dikkat etmeniz gerekecek. Her iki durumda da pazarlama sessizliği yakında sona eriyor.








