Metacritic, yayıncı sıralamalarını 2011'den beri takip ediyor ve tüm bu süre boyunca Square Enix hiçbir zaman zirvede yer alamamıştı. Bu durum 2025 sıralamalarıyla değişti; yayıncı, tüm çıkış listesi genelinde ortalama 84 Metascore elde ederek tarihindeki ilk birinci sırayı aldı. Buradaki kilit nokta şu: Square Enix'in geçen yıl piyasaya sürdüğü neredeyse her şey bir remake, remaster ya da port'tu ve bu bahis büyük bir kazanımla sonuçlandı.
Square Enix kağıt üzerindeki en iyi yılını nasıl inşa etti
Bu başarının omurgasını, adeta bir "greatest hits" koleksiyonu gibi okunan bir oyun listesi oluşturuyor. 1997'nin efsanevi tactical RPG'sinin uzun süredir beklenen geliştirilmiş versiyonu olan Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, 30 Eylül'de tüm büyük platformlarda çıkış yaptı ve 88 Metascore aldı. Final Fantasy 16'nın Xbox portu da tam olarak aynı puanla eşleşti. Final Fantasy 7 Rebirth'in PC portu ise 90 puanla tüm yayıncı içinde liderliği ele geçirerek Square Enix'in yılın en yüksek puanlı çıkışı oldu.
Listenin geri kalanı da ortalamayı sağlıklı tuttu. Dragon Quest 1+2 HD2D Remake, Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, Romancing Saga 2 ve Octopath Traveler 0 (teknik olarak bir mobil oyunun genişletilmiş remake'i) hepsi pozitif puanlar aldı. Yılın en zayıf performansı olan SaGa Frontier 2 Remastered bile 76'ya ulaştı. Listede gerçek anlamda bir flop yoktu.
Square Enix'in 2025 yayıncı sıralaması neredeyse tamamen remake, remaster ve port'lar üzerine inşa edildi. Yayıncı, yıl boyunca orijinal yeni içerik olarak değerlendirilebilecek yalnızca tek bir oyun çıkardı.
Çoğu oyuncunun bu listeye bakarken gözden kaçırdığı şey, alt sınırın ne kadar tutarlı olduğu. Metacritic'teki yayıncı sıralaması yalnızca tavan puanlarla ilgili değil. Ortalamayı düşürecek hiçbir şey çıkarmayan yayıncıları ödüllendiriyor. Square Enix'in kendi back catalog'una yaslanma stratejisi, her çıkışın yerleşik bir kitleye sahip, önceden bilinen bir ürün olması anlamına geliyordu.
Orijinal Final Fantasy Tactics direktörü bunu öngörememişti
Özellikle Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles'ın başarısı yaratıcılarını bile şaşırttı. Final Fantasy Tactics'in orijinal direktörü, 1 milyon kopya satan oyunun remake'inin bu kadar popüler olacağını hafife aldığını kamuoyu önünde itiraf etti. Neredeyse üç on yıl önce çıkan bir tactical RPG için bu güçlü bir rakam ve Square Enix'in klasik IP'lerine olan iştahın yayıncının kendisinin beklediğinden çok daha derin olduğunun sinyalini veriyor.
Çıkışın ne kadar önemli olduğuna dair bağlam sunmak gerekirse, PlayStation Blog, oyunun Final Fantasy Tactics'in iki farklı versiyonunu içerdiğini doğruladı; böylece oyuncular hem orijinali hem de geliştirilmiş sürümü deneyimleyebiliyor. Kaynak materyale gösterilen bu özen açıkça eleştirmenlerle de rezonans kurdu.

Tactics savaş grid düzeni
Diğerleri nerede kaldı
İlk 10'un geri kalanı da kendi hikayesini anlatıyor. Çinli indie yayıncı Gamirror Games ikinci sıraya yerleşirken, Dotemu'nun Absolum'u en yüksek puanlı oyunu oldu. Capcom, Monster Hunter Wilds'ın gücüyle, Nintendo Switch 2 portları olan Street Fighter 6 ve Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ile Onimusha 2 ve Capcom Fighting Collection 2 gibi yeniden çıkışlarla üçüncü sıraya girdi.
Sıralamayı üç kez kazanan tek yayıncı olan Sega (2015, 2020 ve 2024 için), yedinci sıraya geriledi. Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition ve Football Manager 26, unvanı savunmaya yetmedi.
İlk 10'daki en dikkat çekici yokluk Nintendo. Donkey Kong Bananza pek çok eleştirmenin yılın oyunu seçmesine, Mario Kart World'ün güçlü eleştiriler almasına ve The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition'ın 2025'in en yüksek puanlı bireysel oyunu olmasına rağmen, Nintendo Switch 2 Welcome Tour ve Drag x Drive gibi çıkışlar ortalamayı yeterince aşağı çekerek platform sahibini listeden tamamen dışarıda bıraktı. Değerlendirildiğiniz yılda yeni bir konsol çıkarmak, bu formatta gerçek bir dezavantaj.
Remake ağırlıklı bir strateji aslında neyi kanıtlıyor
Bu hikayenin, Square Enix'in zaferinin "güvenli oynamak" olarak görmezden gelindiği bir versiyonu var. Remake ve port'lar, orijinal oyunlara kıyasla daha az yaratıcı risk taşıyor. Ancak bu okuma, yayıncının gerçekte başardığı şeyi gözden kaçırıyor: birden fazla franchise ve platform genelinde aynı anda yüksek hacimde katalog çıkışını tutarlı biçimde yüksek kalitede hayata geçirmek. Bu kulağa geldiğinden çok daha zor ve Metacritic rakamları da bunu destekliyor.
Final Fantasy 7 Remake Part 3 ufukta görünürken ve Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ekibi gelecekteki güncellemelere dair ipuçları vermeye devam ederken, Square Enix'in katalog stratejisi yavaşlama belirtisi göstermiyor. Daha fazlası için göz atmayı unutmayın:







