Xbox cephesinde işler şu an oldukça karışık. Stüdyo kapanışları, toplu işten çıkarmalar ve iptal edilen oyunlar, 6 Temmuz civarında platformun neredeyse her köşesini vurmuş durumda ve tehlike altındaki projelerin listesi giderek uzuyor. Ancak Hideo Kojima'nın korku türündeki iş birliği OD, bu listede yer almıyor.
Microsoft'un Xbox planlarına aşina bir kaynak, OD'nin Kojima Productions bünyesinde aktif olarak geliştirilmeye devam ettiğini ve Xbox tarafından yayınlanmaya devam edeceğini doğruladı. 2022'deki duyurusundan bu yana neredeyse hiç yüzünü göstermeyen bir proje için bu oldukça önemli bir haber.
OD hakkında aslında neler biliyoruz?
OD, ilk olarak Haziran 2022'deki bir Xbox etkinliğinde duyurulmuştu. O günden bu yana bilgiler oldukça sınırlı kaldı. Sophia Lillis, Hunter Schafer ve merhum Udo Kier'in başrollerini paylaştığı oyun, yönetmen Jordan Peele ile iş birliği içinde geliştiriliyor. Bu kadro bile, neredeyse hiçbir şey gösterilmemiş olsa dahi, oyunu Xbox'ın oyun kütüphanesindeki en merak uyandırıcı projelerden biri haline getiriyor.
Kojima, yakın zamanda verdiği bir röportajda sunum sürecinin zorlu geçtiğini belirtti. Konuştuğu çoğu kişi, OD'nin ne olmaya çalıştığını anlayamamıştı. Eski Xbox CEO'su Phil Spencer ise bu konuda bir istisnaydı ve Kojima Productions ile Xbox arasındaki ortaklığı perçinleyen şey de bu karşılıklı anlayış oldu.
İşin özü şu: Bu tür bir yaratıcı uyum nadirdir ve geniş çaplı Xbox portföyü küçültülürken bile OD'nin neden koruma altında göründüğünü açıklıyor.
O kadar şanslı olmayan stüdyolar
Xbox'ı şu an vuran kesintiler küçük ayarlamalar değil. En az beş stüdyonun ciddi tehlike altında olduğu bildiriliyor: Arkane, Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory ve Undead Labs. South of Midnight'ın geliştiricisi Compulsion Games'te işten çıkarmalar çoktan başladı. IO Interactive ise Microsoft'un stüdyonun Project Fantasy RPG projesinden desteğini çekmesinin ardından işten çıkarmalara gittiğini duyurdu.
2023'te duyurulan Arkane yapımı aksiyon oyunu Marvel's Blade'in de rafa kaldırılma tehlikesiyle karşı karşıya olduğu söyleniyor; üstelik Todd Howard Mayıs ayında oyunu gördüğünü ve Arkane'in "gerçekten çok ama çok iyi bir iş" çıkardığını kamuoyuna açıklamasına rağmen. İçerideki övgü ile dışarıdaki gerçeklik arasındaki bu uçurum, Xbox'ın önceliklerinin nereye kaydığı hakkında çok şey anlatıyor.
Microsoft'un resmi açıklaması, oyunlara yapılan toplam yatırımı azaltmadıkları, ancak "yatırımı nereye yaptığımızı ve desteklediğimiz proje türlerini" değiştirdikleri yönünde. Yeni CEO Asha Sharma, sancılı bir portföy sıfırlaması gibi görünen süreci yönetiyor.
Co-op survival shooter hayranları için bu belirsizlik dalgası oldukça tanıdık. Back 4 Blood, değişen yayıncı koşulları altında iddialı bir şeyler inşa etmenin ne demek olduğunu bilen bir ekip olan Turtle Rock Studios'tan gelmişti. Geliştiriciler üzerindeki bu tür kurumsal baskı, OD'nin hayatta kalması gibi haberleri tam da bu yüzden önemli kılıyor.
OD'nin hayatta kalması neden sadece Kojima hayranları için değil, herkes için önemli?
OD, Xbox için sadece prestijli bir proje değil. Bu, belirli bir tür bahsi temsil ediyor: Tam yaratıcı özgürlüğe sahip bir yönetmen ve Hollywood kalitesinde bir oyuncu kadrosuyla yapılan konsola özel korku oyununun, doğrudan pek fazla rakibi olmayan bir pazarda kendine yer açabileceği inancı.
Buradaki kilit nokta, Kojima Productions'ın bağımsız olarak faaliyet göstermesi. Dahili bir Xbox stüdyosu değil, bu da OD'yi birinci taraf ekipleri vuran yapısal baskılardan muhtemelen koruyor. Yayıncılık anlaşması, etrafındaki organizasyon şeması yeniden çizilse bile hayatta kalıyor.
Bu tür haberlerde çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, oyun çeşitliliği üzerindeki zincirleme etkidir. Ninja Theory veya Double Fine gibi stüdyolar kapanma tehlikesiyle karşı karşıya kaldığında, sadece çalışan sayıları azalmıyor. Shooter veya live service çerçevelerine tam olarak uymayan, onların yaptığı o özel oyun türleri de onlarla birlikte yok oluyor.
OD'nin hayatta kalması bu sorunu çözmüyor. Ancak en azından gerçekten tuhaf ve iddialı bir projeyi masada tutuyor.
Daha fazla OD haberi beklerken co-op survival mekanikleri konusunda formda kalmak isteyen oyuncular için Back 4 Blood rehberleri, oyunun tüm progression sistemini detaylıca ele alıyor. Xbox cephesindeki durum gelişmeye devam ettikçe, sitedeki daha kapsamlı gaming rehberleri de düzenli olarak güncellenmektedir.








