Fix Starfield Crashing/Not Launching ...

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Starfield
  4. Starfield PS5'te Çöküyor: Neden Bilinmiyor

Starfield PS5'te Çöküyor: Neden Bilinmiyor

Starfield, 7 Nisan'da PS5'te piyasaya sürüldü ve oyuncular şimdiden hem standart PS5 hem de PS5 Pro'da sık çökme sorunları bildiriyor. Net bir çözüm görünmüyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Nis 13, 2026

Fix Starfield Crashing/Not Launching ...

Bethesda sonunda Starfield'ı 7 Nisan'da PlayStation'a getirdi ve karşılanma, umulandan daha sert oldu. Sık sık çökme raporları lansmandan hemen sonra gelmeye başladı ve ilk hafta sonunda bir sele dönüştü.

Çökme Raporları Hızla Birikiyor

r/Starfield subreddit'inde "Temel PS5 Çöküyor, Kontrolden Çıkıyor" gibi net bir başlığa sahip bir konu, lansmandan bu yana istikrarlı bir şekilde büyüyor. Oyuncular, oyunun tamamen kilitlendiğini ve kurtarmak için zorunlu bir sistem yeniden başlatması gerektiğini belirtiyor. Bu, PS5 ana ekranına geri dönen yumuşak bir çökme değil. Konsol sadece donuyor.

Digital Foundry, teknik analizlerinde sorunu doğrulayarak şöyle yazdı: "Ne yazık ki, hem PS5 hem de PS5 Pro test sırasında oldukça düzenli olarak çöktü, bu durum lansmanda Xbox Series sürümünü etkilemeyen bir olguydu. Çöktüğünde, oyun kilitleniyor ve yanıt vermez hale geliyor, bu da sistem düzeyinde zorunlu bir yeniden başlatma gerektiriyor. Bu davranışı birden fazla mod ve yapılandırmada gözlemledik, bu nedenle bu sorunları nasıl önleyeceğimize dair bariz bir öneri yok."

İşte durum şu: bu evrensel değil. Bazı oyuncular tek bir çökme bile yaşamadan 10, 20, hatta 30 saatin üzerinde oynamış durumda. Diğerleri ise her 10 ila 15 dakikada bir donmalarla karşılaşıyor. Tutarsızlık, sorunu belirlemeyi bu kadar zorlaştıran şeyin bir parçası.

Neyin Tetiklediği Görünüyor

Push Square, PS5 Pro üzerinde kendi testlerini yaptı ve kare hızının sınırlandırılmadığı durumlarda üç grafik modunda da (Görsel, Gelişmiş ve Performans) çökmelerin meydana geldiğini buldu. 60fps'ye sınırlandırmak şehir keşfi sırasında çökmeleri azalttı, ancak vahşi doğada hala donmalar meydana geldi.

Sistem ekran ayarlarından PSSR 2'yi (PS5 Pro'nun yapay zeka destekli yükseltme özelliği) devre dışı bırakmak, testlerinde çökmeleri tamamen durdurmuş gibi görünüyor. Bununla birlikte, bu geçici çözüm yalnızca PS5 Pro sahipleri için geçerlidir ve temel donanımdaki kimseye yardımcı olmaz.

Reddit konusundaki oyuncular, karışık sonuçlarla kendi düzeltmelerini deniyorlar:

  • Tüm otomatik kaydetmeleri devre dışı bırakmak ve manuel olarak kaydetmek bazı oyunculara yardımcı oluyor gibi görünüyor
  • Shattered Space DLC'sini kaldırmak, her 10 dakikada bir çökmeler yaşayan en az bir PS5 Pro kullanıcısı için çökmeleri çözmüş durumda
  • Sistem düzeyinde PSSR 2'yi kapatmak, bazı PS5 Pro oyuncularına yardımcı oldu
  • 60fps modlarında kalmak, 30fps veya 40fps modlarına kıyasla donma sıklığını azaltıyor (ancak tamamen ortadan kaldırmıyor)

Çökmeler, özellikle gezegen keşfi ve tarama, üs inşa etme ve konumlar arasında hızlı seyahat sırasında oldukça yaygın görünüyor. Bir PS5 Pro oyuncusu, bir gezegen yüzeyinde tarayıcıyı her çıkardığında oyunun her seferinde donduğunu bildirdi.

uyarı

Çökmeler sırasında tekrarlanan sistem yeniden başlatmaları, otomatik kaydetme verilerini kesintiye uğratabilir. Sık sık donmalar yaşıyorsanız, herhangi bir büyük keşif veya hızlı seyahatten önce manuel olarak kaydetmeyi düşünün.

Tanıdık Bir Sorunla Gecikmiş Bir Port

Starfield, Xbox Series ve PC'de Eylül 2023'teki çıkışından yaklaşık üç yıl sonra PS5'e geldi. Xbox sürümü lansmanında kararsızlıklar yaşadı, ancak PS5 oyuncularının şu anda karşılaştığı durumla karşılaştırılamaz. Bu kadar ek geliştirme süresi olan bir portun bu durumda piyasaya sürülmesi gerçekten açıklanması zor.

Bethesda, bu yazının yazıldığı sırada çökmeler hakkında herhangi bir açıklama yapmadı ve oyun henüz bir lansman sonrası yama almadı. Buradaki kilit nokta, resmi bir onay olmadan oyuncuların bir düzeltme zaman çizelgesi ve topluluk geçici çözümlerinin ötesinde rehberlik sahibi olmamasıdır. Starfield'ın sistemlerinde gezinirken bir yama beklerken en son ipuçları için, oyunun mekaniklerini ve yapılarını kapsayan daha fazla rehbere göz atın.

Oyuncuların Şu Anda Bilmesi Gerekenler

Deneyim gerçekten bölünmüş durumda. Özellikle başlangıçtan itibaren 60fps'ye bağlı kalan veya üs inşa etme gibi belirli aktivitelerden kaçınan birçok oyuncu sorunsuz seanslar yaşıyor. Diğerleri ise oyunun işlevsel olarak oynanamaz hale geldiği bir duvara çarptı.

Eğer PS5 Pro kullanıyorsanız, PSSR 2'yi sistem ayarlarından (sadece oyun içi seçeneklerden değil) kapatmak en tutarlı şekilde bildirilen geçici çözümdür. Otomatik kaydetmeyi devre dışı bırakmak her iki donanım sürümünde de denemeye değer. Shattered Space'i kaldırmak daha radikal bir adım, ancak bazı oyuncular bunun için yemin ediyor.

Bir yama buradaki tek gerçek çözüm ve Bethesda'nın hızlı hareket etmesi gerekecek. PS5 sürümünün en son incelemeleri zaten oyunun kendisi için gerçek övgülerin yanı sıra teknik sorunları da not ederken, bir düzeltme Sony'nin platformundaki güçlü bir çıkış olması gereken şeyi kurtarmak için uzun bir yol kat edecektir.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Nisan 13. 2026

yayınlandı

Nisan 13. 2026

İlgili Haberler

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
bir ay önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
bir ay önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
bir ay önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
bir ay önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
bir ay önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
bir ay önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar

Öne Çıkanlar