Bethesda, 7 Nisan'da Starfield'ı nihayet PlayStation'a getirdi ancak oyunun karşılanışı kimsenin ummadığı kadar sancılı oldu. Lansmandan hemen sonra sık sık yaşanan çökme (crash) raporları gelmeye başladı ve ilk hafta sonuna gelindiğinde bu raporlar bir çığ gibi büyüdü.
Çökme raporları hızla birikiyor
r/Starfield subreddit'inde, lansmandan bu yana istikrarlı bir şekilde büyüyen "Base PS5 crashing getting out of hand" başlıklı net bir konu başlığı bulunuyor. Oyuncular, oyunun tamamen kilitlendiğini ve kurtarmak için sistemin zorla yeniden başlatılmasının (forced restart) gerektiğini belirtiyor. Bu, PS5 ana ekranına dönülen basit bir "soft crash" değil; konsol resmen donuyor.
Teknik testler, sorunun hem PS5 hem de PS5 Pro donanımlarında mevcut olduğunu doğruladı. Oyun çöktüğünde tamamen kilitleniyor ve yanıt vermez hale geliyor, bu da sistem düzeyinde zorla yeniden başlatmayı gerektiriyor. Bu durum, birden fazla grafik modunda ve yapılandırmada görülüyor ve donmaları önlemek için belirgin bir yol bulunmuyor. Xbox Series sürümü hiçbir zaman bu sıklıkta veya şiddette çökmeler yaşamamıştı.
İşin ilginç yanı şu: Bu durum herkesin başına gelmiyor. Bazı oyuncular tek bir çökme yaşamadan 10, 20, hatta 30 saatin üzerinde oyun süresine ulaştı. Diğerleri ise her 10 ila 15 dakikada bir "hard freeze" yaşıyor. Bu tutarsızlık, sorunun kaynağını belirlemeyi zorlaştıran şeylerden biri.
Tetikleyici faktörler neler?
PS5 Pro donanımı üzerindeki testler, kare hızı (frame rate) sınırsız bırakıldığında çökme sorunlarının her üç grafik modunda da (Visuals, Enhanced ve Performance) ortaya çıktığını gösteriyor. 60fps'ye sabitlemek şehir keşifleri sırasındaki çökmeleri azaltsa da, açık dünyada "hard freeze" sorunları hala devam ediyor.
Sistem görüntü ayarları üzerinden PSSR 2'yi (PS5 Pro'nun yapay zeka destekli upscaling özelliği) devre dışı bırakmak, bazı durumlarda çökmeleri tamamen durduruyor gibi görünüyor. Ancak bu geçici çözüm yalnızca PS5 Pro sahipleri için geçerli ve standart donanımdaki oyunculara yardımcı olmuyor.
Reddit başlığındaki oyuncular kendi çözümlerini deniyor ve karışık sonuçlar alıyorlar:
- Tüm otomatik kayıtları (autosave) devre dışı bırakıp manuel kayıt almanın bazı oyunculara yardımcı olduğu görülüyor
- Shattered Space DLC'sini kaldırmanın, her 10 dakikada bir çökme yaşayan en az bir PS5 Pro kullanıcısı için sorunu çözdüğü bildirildi
- PSSR 2'yi sistem düzeyinde kapatmak bazı PS5 Pro oyuncularına yardımcı oldu
- 30fps veya 40fps modları yerine 60fps'de kalmak, donma sıklığını azaltıyor (ancak tamamen ortadan kaldırmıyor)
Çökmeler özellikle gezegen keşfi ve tarama, karakol inşası ve bölgeler arası hızlı seyahat (fast travel) sırasında yaygın görünüyor. Bir PS5 Pro oyuncusu, gezegen yüzeyinde tarayıcıyı her açtığında oyunun donduğunu bildirdi.
Tanıdık bir sorunla gelen geç bir port
Starfield, Eylül 2023'teki Xbox Series ve PC çıkışından yaklaşık üç yıl sonra PS5'e geldi. Xbox sürümü de lansman döneminde kendi çapında kararsızlıklar yaşamıştı ancak bunlar PS5 oyuncularının şu an karşı karşıya olduğu durumun yanına bile yaklaşamazdı. Bu kadar ek geliştirme süresine sahip bir portun bu durumda piyasaya sürülmesi gerçekten açıklanması zor bir durum.
Bethesda, bu yazı yazıldığı sırada çökmelerle ilgili herhangi bir açıklama yapmadı ve oyun henüz lansman sonrası bir yama (patch) almadı. Resmi bir onay gelmediği sürece oyuncuların bir düzeltme için zaman çizelgesi yok ve topluluk tarafından bulunan geçici çözümler dışında bir rehberleri de bulunmuyor. Bir yama beklerken Starfield sistemlerinde gezinmek için en güncel ipuçlarına ulaşmak isterseniz, oyunun mekaniklerini ve build'lerini kapsayan diğer rehberlerimize göz atabilirsiniz.
Oyuncuların şu an bilmesi gerekenler
Deneyim gerçekten ikiye bölünmüş durumda. Özellikle başlangıçtan beri 60fps'de kalan veya karakol inşası gibi belirli aktivitelerden kaçınan birçok oyuncu sorunsuz oturumlar geçiriyor. Diğerleri ise oyunun teknik olarak oynanamaz hale geldiği bir noktaya çarpmış durumda.
PS5 Pro kullanıyorsanız, sistem ayarlarından (sadece oyun içi seçeneklerden değil) PSSR 2'yi kapatmak en tutarlı geçici çözüm olarak bildiriliyor. Autosave'i devre dışı bırakmak her iki donanım sürümünde de denemeye değer. Shattered Space'i kaldırmak daha radikal bir adım olsa da bazı oyuncular bunun işe yaradığını savunuyor.
Buradaki tek gerçek çözüm bir yama ve Bethesda'nın hızlı hareket etmesi gerekecek. PS5 sürümüne dair son incelemeler, oyunun kendisine yönelik gerçek övgülerin yanı sıra teknik sorunlara da dikkat çekerken, bir düzeltme Sony platformunda güçlü bir başlangıç olması gereken bu durumu kurtarmak adına büyük bir adım olacaktır.








