El konsolu pazarı çok daha rekabetçi bir hal almak üzere. NeoGAF'ta dolaşan yeni bir söylentiye göre, ValveSteam Deck 2 için 2028'i hedefliyor ve bu da onu Sony ve Microsoft'un taşınabilir oyun için planladığı donanım döngüsüyle aynı hizaya getirecek.
İşte durum şu: Bu zaman çizelgesi aslında Valve'ın uzun süredir kamuoyuna söyledikleriyle örtüşüyor. SteamOS'un arkasındaki kilit mühendislerden biri olan Pierre-Loup Griffais, şirketin sadece küçük bir donanım yükseltmesi yapmak istemediği konusunda tutarlı. Amaç, mevcut Steam Deck OLED ile aynı genel pil ömrü aralığını korurken performansta belirgin bir nesil sıçraması elde etmek. Sorun şu ki, şu anda piyasada hem bunu hem de diğerini sunan bir çip sistemi yok. Valve temelde yarı iletken endüstrisinin yetişmesini bekliyor ve Insider Gaming'den gelen yakın tarihli bir iddiaya göre, RAM ve NAND tedarik koşulları zorlu kalmaya devam ederse bu bekleme 2028'e, hatta ötesine uzayabilir.

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın
Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları
2028 penceresi piyasa için gerçekten ne anlama geliyor
Orijinal Steam Deck 2022'de piyasaya sürüldüğünde, PC el konsolu alanında gerçek bir rakibi yoktu. Artık durum böyle değil. ROG Xbox Ally zaten raflarda, el donanımında tam bir Xbox arayüzü çalıştırıyor. Sony'nin PS6 dönemi taşınabilir cihazı hala doğrulanmadı, ancak birden fazla rapor bu cihaz için 2027 sonu veya 2028 penceresini işaret ediyor. Nintendo Switch 2 o zamana kadar ömrünün ortasında olacak.
2028'de çıkacak bir Steam Deck 2, Valve'ın dört yıl önce domine ettiği pazardan hiç de benzemeyen bir pazara girecek.
Steam Deck'in diğerlerinde olmayan bir avantajı neden var
Saf rekabetin ötesinde, Valve saf Windows el konsollarının eşleşemediği bir şey inşa etti: gerçekten el kullanımına yönelik tasarlanmış bir ürün. Dokunmatik yüzeyler ve jiroskop kontrolleri, nişancı oyunlarını ve eski fareyle kontrol edilen PC oyunlarını küçük bir ekranda gerçekten oynanabilir hale getiriyor. Hızlı askıya alma ve devam ettirme güvenilir bir şekilde çalışıyor. Deck Verified sistemi, bir oyunun iyi çalışıp çalışmayacağını veya manuel yapılandırma gerektirip gerektirmediğini size önceden bildirerek, çoğu Windows tabanlı el konsolunu etkileyen deneme yanılma sürecini ortadan kaldırıyor.
Buradaki daha derin hikaye, Steam Deck'in Linux oyunculuğu için ne yaptığıdır. SteamOS Linux üzerine kurulu ve Valve'ın uyumluluk katmanı olan Proton, Windows oyunlarının Wine'ın değiştirilmiş bir sürümü aracılığıyla tam grafik araç desteğiyle çalışmasına izin veriyor. Valve'ın kendi Steamworks belgeleri, çoğu API'nin zaten desteklendiğini doğruluyor ve Proton, doğru yapılandırmayla artık Easy Anti-Cheat ve BattlEye dahil olmak üzere büyük anti-hile sistemlerini destekliyor. Sonuç: Valve'ın en son Steam Donanım Anketi'ne göre, Linux'un Steam kullanıcı tabanındaki payı ilk kez 5%'u geçti ve bu da önceki yılın rakamını kabaca ikiye katladı.
Bu bir tesadüf değil. Bu, Steam Deck'in sıradan Linux kullanıcılarını asla dokunmayacakları bir ekosisteme çekmesidir.

Deck Verified uyumluluk sistemi
Bekleyiş ve değer mi
El donanımında iki yıl uzun bir süredir. 2028'e kadar rekabet olgunlaşmak, yazılım ekosistemleri oluşturmak ve ilk nesil cihazları etkileyen pürüzlü kenarları düzeltmek için zaman bulmuş olacak. Valve'ın Steam Deck 2'nin sadece aynı kasada yeni bir çip değil, gerçekten önemli bir yükseltme olmasını sağlaması gerekecek.
İyi haber şu ki, Valve'ın geçmişi bunu anladığını gösteriyor. Şirket, performans-watt kazançları henüz orada olmadığı için birden fazla potansiyel yenileme penceresini kaçırdı. Donanımda bu tür bir sabır nadirdir ve muhtemelen orijinal Steam Deck'in 2026'da hala satın alınmaya değer bir ürün olarak durmasının nedeni budur.
AMD'nin yeni nesil APU yol haritasına göz atın. Steam Deck 2'nin gerçek özelliklerinin cevabı ilk olarak, Valve resmi bir açıklama yapmadan çok önce oradan gelecek. Daha fazla oyun donanımı haberi için şunları kontrol ettiğinizden emin olun:








