Stellar Blade'in Steam'deki son başarısı, PC platformunda üçüncü şahıs (third-person) oyunların performansına yönelik ilgiyi yeniden canlandırdı. Bazıları, oyunun yakaladığı ticari ivmenin platformdaki üçüncü şahıs deneyimleri için henüz keşfedilmemiş bir potansiyeli ortaya koyduğunu savunuyor. Ancak, bu tür oyunların uzun yıllardır Steam'in en çok satanlar listesindeki istikrarlı varlığı, bu trendin hiç de yeni olmadığını gösteriyor.
Steam'deki En İyi Üçüncü Şahıs Oyunlar
- Stellar Blade
- Fortnite
- Grand Theft Auto V (GTA V)
- World of Warcraft
- PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)
- The Witcher 3
- Black Myth: Wukong
- Palworld
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
Fortnite, Grand Theft Auto V, World of Warcraft, PlayerUnknown's Battlegrounds ve The Witcher 3, yıllardır PC'deki üçüncü şahıs oyun dünyasına hükmediyor. Bu oyunlar, tutarlı bir şekilde devasa oyuncu kitlelerini korumayı başardı ve ciddi gelirler elde etti. Sadece 2024 yılında Black Myth: Wukong, Palworld, Helldivers 2 ve Marvel Rivals, üçüncü şahıs kamera açılarını kullanarak güçlü satış rakamlarına ulaştı.
Geçtiğimiz yıl üçüncü şahıs oyunlardan elde edilen gelir, birinci şahıs (first-person) oyunların gelirine neredeyse yaklaştı ve bu formatın kalıcılığını pekiştirdi. Stellar Blade'in performansı Steam'deki üçüncü şahıs oyunlar için bir dönüm noktası gibi görünebilir, ancak rakamlar farklı bir hikaye anlatıyor. Bu oyunlar yıllardır zaten zirvede. Bu yeni bir trend değil, köklü bir gelenek.

Steam'deki En İyi Üçüncü Şahıs Oyunlar
Haziran 2025 Steam Top Trending Games
- Dune: Awakening
- R.E.P.O
- Left 4 Dead 2
- Phasmophobia
- Elden Ring: Nightreign
- Mortal Shell
- Mortal Shell II
9-15 Haziran haftası, indirimli oyunlar ve bağımsız yapımların güçlü performanslarının yanı sıra iki büyük lansmana da sahne oldu. Stellar Blade, 527.000 adet satış ve $27.6 milyon gelirle listenin zirvesine yerleşti. Haftalık sıralamada en yakın rakibine 250.000 adetten fazla fark attı.
Dune: Awakening, 271.000 adet satış ve $10 milyonun üzerinde gelirle ikinci sırada yer aldı. Toplam satışlar bir milyon sınırına çok yaklaşarak 969.000 adede ulaştı. Oyun, 300.000'in üzerinde günlük aktif kullanıcı ve minimum oyuncu kaybıyla kitlesini korumayı başarıyor. Steam üzerinde 2.7 milyon istek listesi (wishlist) bulunması, oyuna olan ilginin sürdürülebilir olduğunu gösteriyor.
Bağımsız bir stüdyodan çıkan co-op hayatta kalma korku oyunu R.E.P.O, geçen hafta 188.000 adet daha sattı. Steam'deki toplam satışlar 15 milyon adedi aşarak $117 milyon gelir elde etti. Oyun, Left 4 Dead 2 ve Phasmophobia seven oyunculara hitap ederek, özgün mekaniklere sahip çok oyunculu korku oyunlarına olan güçlü talebi kanıtlıyor.
Elden Ring: Nightreign, hafta boyunca 165.000 adet satışla dördüncü sırada yer aldı. Günlük aktif kullanıcı sayısı düşüş eğiliminde olsa da oyuncular oyunu bırakmıyor. Neredeyse yüzde 60'lık bir kesim 20 saatten fazla, yüzde 20'lik bir kesim ise 50 saatten fazla oynama süresine ulaştı. Toplam Steam satışları 2.3 milyon adede ulaşırken, PlayStation tarafında ise 1.2 milyon ek satış gerçekleşti.
Mortal Shell, devasa bir indirimin ardından beşinci sıraya yükseldi. Fiyatı $30'dan $1.50'ye düşürülen oyun, tarihinin en büyük indirimiyle 121.000 adet sattı. Bu zamanlama, 2026'da çıkması beklenen Mortal Shell II'nin duyurusuyla da örtüştü.

Haziran Ayı Steam Top Trending Games
Bağımsız Yapımlar ve İndirim Stratejileri
- Guilty as Sock!
- The Alters
- This War of Mine
- Borderlands 3
- Borderlands 4
- Resident Evil Village
- Resident Evil Requiem (RE9)
İlk ondaki birçok yapım, özgünlükleri veya agresif fiyatlandırma stratejileri sayesinde güçlü sonuçlar elde etti. Guilty as Sock!, 102.000 adet satışla altıncı sıraya yerleşti. Oyuncuları mahkeme salonunda çorap olarak konumlandıran $5'lık çevrimiçi casual parti oyunu, tuhaf önermesiyle oyuncuları çekmeye devam ediyor.
Polonya merkezli 11 bit stüdyosu tarafından geliştirilen The Alters, 13 Haziran'daki çıkışını takip eden haftada 95.000 adet sattı. Hayatta kalma, üs kurma ve anlatı hibriti olan oyun, eleştirmenlerden tam not alarak 84 Metacritic puanına ulaştı. Toplam satışlar 135.000 adede ulaşırken, gelir $3.4 milyonu aştı. Çin, oyuncu kitlesinin yüzde 45'ini oluşturarak yerelleştirmenin önemini vurguladı. Arayüz ve altyazılarda Basitleştirilmiş Çince desteği, oyunun oradaki başarısına katkıda bulundu; ardından Amerika Birleşik Devletleri ve Rusya'daki kullanıcılardan da güçlü bir etkileşim geldi.
Aynı stüdyodan bir diğer yapım olan This War of Mine, $1'a düşen fiyatıyla 86.000 adet satarak sekizinci sıraya yerleşti. Hafta içindeki bir günde 17.000 adet satılarak, Ağustos 2024'teki promosyon etkinliğinden bu yana en yüksek günlük satış rakamına ulaşıldı. Şimdiye kadarki en düşük fiyata verilen tepki, kaliteli bağımsız oyunların büyük indirimlerle sunulduğunda hala yüksek talep gördüğünü gösteriyor.
Borderlands 3, 84.000 adet satışla dokuzuncu sırada yer aldı. Oyun, bugüne kadarki en büyük indirimini alarak $3'a düştü. Bu promosyonun, 2025'in 4. çeyreğinde çıkması planlanan Borderlands 4 öncesinde seriye olan ilgiyi tazelemek amacıyla yapıldığı görülüyor.
Resident Evil Village, hafta boyunca 84.000 adet satışla ilk onu tamamladı. 6 Haziran'daki Capcom Publisher Sale kapsamında yapılan yüzde 75'lik fiyat indirimi, satış hacminin artmasını sağladı. Oyun Steam'de bugüne kadar 3.6 milyon adet sattı ve yaklaşık $100 milyon gelir elde etti. Hayranlar 2026'da çıkacak olan Resident Evil Requiem (RE9)'u beklerken, Resident Evil serisine olan ilgi yüksek kalmaya devam ediyor. Oyun, Summer Games Fest'teki tanıtımının ardından şu anda 845.000 kullanıcının istek listesinde yer alıyor.

Haziran Ayı Steam Top Trending Games
Pazar Trendleri ve Tür Performansı
Steam'in haftalık en popüler oyunları, devam eden birkaç pazar modelini gözler önüne seriyor. Üçüncü şahıs oyunlar; korku, aksiyon ve rol yapma dahil olmak üzere birçok türde güçlü konumlarını korumaya devam ediyor. Hem büyük yayıncıların hem de bağımsız stüdyoların yapımları ticari başarı yakalayarak çeşitli ve rekabetçi bir ekosisteme işaret ediyor.
İndirimler, özellikle eski veya daha az bilinen oyunlar için görünürlüğü artırmada ve satışları tetiklemede etkili olmaya devam ediyor. Bölgesel yerelleştirme, özellikle Çince konuşulan pazarlar için izleyici kitlesini genişletmede ve kilit bölgelerdeki performansı iyileştirmede değerli olduğunu kanıtladı.
PC oyun ekosistemi değiştikçe, Steam'in en çok satanları da değişen tercihleri, başarılı pazarlama taktiklerini ve yerleşik türlerin kalıcı geçerliliğini yansıtıyor. Üçüncü şahıs oyunların süregelen popülaritesi, çok çeşitli oyun ve formatlarda oyuncular arasındaki kalıcı çekiciliğini kanıtlıyor.








