Shinji Mikami oyuna geri döndü ve bu sefer arkasında Stellar Blade'in arkasındaki ekip var.
Stellar Blade ve Goddess of Victory: Nikke ile tanınan Koreli geliştirici Shift Up, 1 Nisan'da Mikami tarafından kurulan Tokyo merkezli stüdyo Unbound Inc.'in tamamını satın aldığını duyurdu. Anlaşma, Unbound'un tüm hisselerinin devralınmasıyla sonuçlandı ve Mikami, Shift Up CEO'su Hyung-Tae Kim ile birlikte çalışmaktan duyduğu heyecanı dile getirdi.
Satın alma videosu size sessizce ne anlatıyor?
Mesele şu: Duyuru videosu, el sıkışan iki şirketi tanıtmaktan çok daha fazlasını yapıyor. Görüntüler, Unbound'un Tokyo ofisini gezdiriyor ve geliştirici demeçlerine yer veriyor, ancak arka planda gizlenen korkunç yaratık tasarımları da göze çarpıyor. Kanatlı iblisler, küçük yaratıklar ve İncil'deki tasvirlerine uygun bir meleğe benzeyen figürler videoda yer alıyor. Hatta bir ekip yemeği sahnesinde personelin korkunç bir fener balığına benzer bir şeyin önünde oturduğu görülüyor.
Bu hiç de ince bir mesaj değil. Mikami bir korku oyunu üzerinde çalışıyor ve Shift Up bunu bilmenizi istiyor.
Mikami de "aktif olarak yeni bir oyun başlığı yaratıp yapımcılığını üstlendiğini" ve "büyük bir oyun" olarak tanımladığı projenin geliştirilmesinde "yerinde bizzat görev aldığını" belirterek bunu doğruladı. Kendi sözleriyle: "Yakında bizden çok şey bekleyebilirsiniz."
Unbound'un hedefi ve neler inşa ettiği
Unbound, Mayıs 2023'te, Mikami'nin 2010 yılında kurduğu Tango Gameworks'ten ayrılmasından kısa bir süre sonra kuruldu. Tango'nun portföyünde The Evil Within, Hi-Fi Rush ve Ghostwire: Tokyo bulunuyor. Ondan önce Mikami, PlatinumGames'in kurucu ortaklarından biriydi ve Vanquish'in yönetmenliğini üstlenmişti; daha öncesinde ise Capcom'da orijinal Resident Evil, Resident Evil 4 oyunlarını yönetmiş, Devil May Cry ve Dino Crisis'in yapımcılığını üstlenmişti.
Kendisinin özgeçmişi, korku ve aksiyon oyunlarının onur listesi gibi.
Unbound'un web sitesine göre kendi hedefi, yaklaşık 100 kişiye ulaşmak ve dünya çapındaki kitleye yönelik orijinal bir IP inşa etmek. Şu anda geliştirilmekte olan proje, Unreal Engine 5 üzerinde inşa edilen, PlayStation 5, Windows PC ve Xbox platformlarını hedefleyen "high-end" bir orijinal IP olarak tanımlanıyor.
Neden ana şirket olarak Shift Up mantıklı?
Shift Up tipik bir alıcı değil. Stüdyo, itibarını görsel olarak iddialı, karakter odaklı ve yüksek prodüksiyon değerlerine sahip oyunlarla inşa etti; Stellar Blade ise konsol geliştirme dünyasında en üst seviyede rekabet edebileceğini kanıtladı. Bu altyapıyı Mikami'nin korku ve aksiyon türündeki geçmişiyle birleştirmek, her tür hayranının dikkatini çekmesi gereken bir kombinasyon.
Mikami, 2014'teki The Evil Within'den bu yana bir oyun yönetmedi. On yıldan fazla bir süre sonra, yeni bir stüdyo, yeni bir destekçi ve üzerinde çalışılan gerçekten rahatsız edici bir şeylerin sinyalini veren yaratık tasarımlarıyla, bir sonraki projesini beklemek bir hafta öncesine göre çok daha somut hissettiriyor.
Oyun dünyasındaki en büyük gelişmeler hakkında daha fazla bilgi için şuralara göz atmayı unutmayın:




