Sulphur, Subnautica 2'de oyuncuların Early Access sürecinde şimdiden avına çıktığı kaynaklardan biri ve şu ana kadar takip edilen biyom verileri iki lokasyona işaret ediyor: Ice Shelf ve Abyssal Trench. Bunlardan biri nispeten erişilebilir durumdayken, diğeri tüm ekipmanlarınızı test edecek derinliklerde yer alıyor.
Sulphur'un bulunduğu iki biyom
Ice Shelf, bu ikisi arasında daha ulaşılabilir olanı. 0-80m derinlikte yer alan bu soğuk bölge yüzey biyomu, topluluk takibine göre Sulphur'un da listelenen kaynaklar arasında olduğu onaylanmış bir "watchlist" bölgesi olarak işaretlendi. Tehdit seviyesi 5 üzerinden 2 gibi yönetilebilir bir düzeyde olsa da, bölgede henüz doğrulanmamış soğuk bölge yırtıcıları olduğu not edilmiş. Oyunun başı ve ortasındaki oyuncular için burası gerçekçi ilk durak.
Abyssal Trench ise bambaşka bir hikaye. 1000m ve ötesinde yer alacağı tahmin edilen bu bölge, 5 üzerinden 5 ile maksimum tehdit seviyesine sahip. Sulphur, kaynak tablosunda derin kristal materyalleri ve oyun sonu enerji kaynaklarıyla birlikte görünüyor ancak derinlik, erişim zamanlaması ve hatta resmi biyom ismi henüz doğrulanmadı. Burası her ölçüye göre bir oyun sonu (late-game) bölgesi.
Abyssal Trench tahmin edilen bir biyomdur, doğrulanmış bir Early Access çıkış bölgesi değildir. Kaynak verileri geçicidir ve Unknown Worlds Entertainment oyunu güncelledikçe değişikliğe tabidir.
Güven seviyeleri aslında ne anlama geliyor?
Topluluk araştırmacıları tarafından kullanılan biyom takip metodolojisi, verileri üç kategoriye ayırıyor: onaylanmış (resmi fragmanlarda veya Steam materyallerinde görünen), topluluk kaynaklı (Reddit, Discord ve lansman öncesi görüntülerden) ve tahmin edilen (Subnautica 1 ve Below Zero modellerinden çıkarılan).
Ice Shelf, topluluk tarafından onaylanmış kategorisinde yer alıyor; bu da Sulphur listelemesinin resmi dokümantasyondan ziyade oyuncu raporlarına dayandığı anlamına geliyor. Abyssal Trench ise tamamen tahminlere dayanıyor. Bir kaynak toplama rotası planlarken bu ayrım önemlidir, çünkü her iki lokasyon da bu aşamada geliştirici onaylı verilerle desteklenmiyor.
Kaynak rotalarınızı planlama
Early Access sürecinde ilerleyen çoğu oyuncu için Ice Shelf pratik bir hedef. Sığ derinlik aralığı, bölgeye ulaşmak için ağır yükseltilmiş ekipmanlara ihtiyaç duymayacağınız anlamına gelir ve 2/5 tehdit seviyesi, daha derin alternatiflere kıyasla hayatta kalmayı kolaylaştırır.
Sulphur, survival oyunlarında genellikle diğer üretim materyalleriyle birlikte kullanılır, bu yüzden toplama rotalarınızı verimli bir şekilde haritalandırmanızda fayda var. Subnautica 2 sulfur bulma rehberi, tam spawn lokasyonlarını, daha sıcak bölgeler için ısı toleransının kilidini nasıl açacağınızı ve elinizde bir stok olduğunda bununla neler üretebileceğinizi detaylandırıyor.
Daha geniş bir kaynak kontrol listesi oluşturuyorsanız, kapsamlı Subnautica 2 rehber koleksiyonu, oyun Early Access güncellemeleriyle genişledikçe Sulphur'un yanı sıra ihtiyaç duyacağınız quartz, salt ve diğer materyalleri de kapsıyor.







