Supervillain Labs, yaklaşık bir yıllık geliştirme ve test sürecinin ardından Supervillain Wanted'ın 1.0.0 sürümünü resmi olarak yayınlayarak oyunun tam lansmanını gerçekleştirdi. 18 Nisan'da Google Play ve App Store'da yayınlanmaya başlayan güncelleme, tam ölçekli bir oynanış revizyonu ve Slime 300 olarak bilinen I’ve Been Killing Slimes for 300 Years and Maxed Out My Level adlı anime serisiyle bir iş birliği sunuyor.
Supervillain Labs Hakkında
Güncelleme, oyunun soft launch aşamasından tam sürüm bir mobil rol yapma oyununa geçişinde önemli bir anı temsil ediyor. Supervillain Labs CEO'su ve kurucu ortağı Lucas, bu sürümü stüdyo ve oyunun kendisi için büyük bir adım olarak nitelendirdi. Resmi yama notlarında, güncellemenin oyunculara daha tutarlı ve ilgi çekici bir deneyim sunmayı amaçlayan iç yeniden yapılanma çabalarının bir sonucu olduğunu belirtti.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Slime 300 Crossover'ı Yeni İçerik Getiriyor
1.0.0 sürümünün öne çıkan özelliği, küresel bir izleyici kitlesine sahip popüler bir anime ve light novel serisi olan Slime 300'den karakterlerin yer aldığı iş birliği etkinliğidir. Crossover, 18 Nisan'dan 15 Mayıs'a kadar sürecek ve serinin ana karakteri Azusa'yı oynanabilir bir Captain olarak tanıtıyor. Onunla birlikte, seriden altı ek karakter Supervillain Wanted'a Legendary Villains olarak katılıyor.
Etkinliğe katılan oyuncular, iş birliğine özel üç yeni challenge dungeon'a erişebilirler. Bu dungeon'lar, Azusa'nın Maid Dress ve Banquet Dress gibi sınırlı üretim kostümleri dahil olmak üzere sıralama tabanlı ödüller sunar. Oynanış sırasında toplanan event materials, özel bir shop aracılığıyla in-game items ile takas edilebilir. Crossover'ın zamanlaması, Slime 300 Sezon 2'nin yayınlanmasıyla örtüşüyor, bu da etkinliğe ek görünürlük sağlıyor ve oyunun fantasy setting'ine yeni narrative elements ekliyor.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Yeni Hasar, Karakterler ve Ödüller
Supervillain Wanted'daki core gameplay systems, bu güncellemenin bir parçası olarak yeniden inşa edildi. Tüm karakterlerde Villain damage artırıldı ve daha dinamik bir combat deneyimi sağlandı. Villain Grade sisteminde dengeyi iyileştirmek amacıyla değişiklikler yapıldı, birçok karakter upgraded classifications ve elemental adjustments aldı. Bu süreçte hiçbir karakterin derecesi düşürülmedi.
Güncelleme ayrıca in-game progression ve reward structures'ı da ayarlıyor. Sector ve dungeon milestones'tan alınan ödüller artırıldı ve advancement için Memory Stone gereksinimleri azaltıldı. Bu değişiklikler, yeni oyuncular için daha sorunsuz bir deneyim yaratmayı hedeflerken, geri dönen kullanıcılar için de engagement'ı sürdürmeyi amaçlıyor. "Gang" ve "Kong" color squads altında kategorize edilen yeni villains da eklendi ve oyunun erken aşamalarında team-building için daha fazla seçenek sunuldu.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Sürüm 1.0.0 Yeni Sistemler Sunuyor
Oynanış değişikliklerine ek olarak, 1.0.0 sürümü yeni sistemler ve mevcut özelliklere geliştirmeler getiriyor. Cooking sistemi artık 12'den 20'ye yükselen daha yüksek bir level cap'e sahip, bu da higher-grade villains için summon rates'i iyileştiriyor. Fusion mechanics de güncellendi ve oyuncuların villain shards'ı Memory ve Elemental Stones'a dönüştürmesine olanak tanıyor.
Yeni uygulanan bir Team Level sistemi, oyuncuların oyun zorluğunu mevcut roster'larıyla eşleştirmelerine yardımcı oluyor. Boss level displays artık karşılaşma zorluğu hakkında daha iyi bilgi sağlamak için savaşlarda görünüyor. Ascension level cap, tüm karakter derecelerinde yükseltildi ve yeni resource balancing rules uygulandı. Güncelleme ayrıca uygulama donmaları, yanlış skill effects ve görsel sorunları gideren çeşitli bug fixes içeriyor. Challenge rankings'deki self-liking gibi bazı küçük bug'lar, gelecekteki patch'ler için hala inceleniyor.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Tam Lansman Oyun İçi Ödüllerle Kutlanıyor
Supervillain Wanted'ın tam sürümünü kutlamak amacıyla, tüm oyunculara 30.000 Diamonds, 4 Limit Break Tickets ve 10 Slime 300 Challenge Tickets içeren bir launch gift verildi. Bu, geçen yaz oyunun soft launch'u ile başlayan bir geliştirme aşamasının sonunu işaret ediyor ve oyunun erken aşamalarında destek veren topluluğa bir teşekkür niteliğinde.
Lucas, yama notlarını oyuncu tabanına bir takdir mesajıyla sonlandırdı ve oyunun bu aşamaya gelmesindeki rollerini kabul etti. Son güncellemeyle birlikte Supervillain Wanted, özellikle web3-adjacent gaming space'de mobil RPG türünde önemli bir title olmayı hedefleyerek gelecekteki büyümesi için konumlanıyor.





