Solo bir geliştirici, orijinal bir 3D platform oyununu aynı anda altı farklı retro konsola taşıyor. Oyunun adı Noah and the Poohloudies ve geliştirici Walfrido Abejón; oyunu PS1, N64, Sega Saturn, Dreamcast, 3DO ve Nokia N-Gage için hazırlıyor.
Abejón, oyunu 2021 yılında "Super Mario 64, Pokemon ve Tamagochi'nin birleşimi" olarak tanıtmıştı. Oyunda, yaklaşan bir meteor yüzünden çıldırmış robotları kurtaran Noah karakterini yönetiyorsunuz. Onları yendikten sonra yakalıyor, sırt çantanıza atıyor ve ilerlemek için yeteneklerini kullanıyorsunuz. Ayrıca işlevsel kalabilmeleri için yiyeceğe, suya ve ilaca ihtiyaçları var. Bu, Pokemon'un yaratık toplama yapısının, Super Mario 64'ü başarılı kılan açık 3D hareket kabiliyetiyle birleşimi.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
90'lardan kalma altı platforma port yapmak neden gerçekten zor?
Günümüzde bir multiplatform çıkış, genellikle çözünürlük ve kare hızını (frame rate) ayarlamak anlamına geliyor. Oyunun çekirdeği aynı kalıyor. 1990'larda durum kesinlikle böyle değildi. PS1, N64, Saturn ve Dreamcast; 3D render işlemlerini tamamen farklı şekillerde yönetiyor, farklı ses donanımları üzerinde çalışıyor ve birbirinden çok farklı bellek sınırlamalarına sahipti. Bu sistemler arasındaki portlar, genellikle tamamen farklı oyunlar gibi görünüyor ve oynanıyordu.
Abejón tüm bunlarla aynı anda uğraşıyor; bu da ya ciddi bir adanmışlık ya da akıl sağlığını tamamen göz ardı etmek gerektiriyor. Muhtemelen her ikisi de.
Dreamcast, listedeki en yeni donanım olduğu için üzerinde çalışılması en sorunsuz platform oldu. Ancak bu bile kendi karmaşıklıklarını beraberinde getiriyor. Abejón bir Reddit tartışmasında, "O neslin her konsolu, bilginin nasıl işlenmesini istediği konusunda çok seçici, bu yüzden hepsi farklı nedenlerden dolayı zorlayıcı," açıklamasında bulundu.
3DO, 1993 yılında EA kurucusu Trip Hawkins tarafından desteklenen bir lisanslama modeliyle piyasaya sürüldü. Yüksek fiyatı nedeniyle başarısız oldu ve homebrew sahnesindeki en niş hedeflerden biri olarak kaldı.
3DO şu anda en çok baş ağrısına neden olan platform. Abejón, "Umarım çizim mesafesini (draw distance) veya benzeri şeyleri azaltmak zorunda kalmadan önce sistemden birkaç fps daha sıkıştırabilirim," diye yazdı. 3DO zaten piyasaya sürüldüğünde ticari bir felaketti ve mimarisi, geliştirme yapmak için oldukça hantal olmasıyla bilinir.
Kimsenin istemediği ama herkesin takdir etmesi gereken N-Gage portu
Bir de Nokia N-Gage var. Kendini kanıtlayamadan önce bir şakaya dönüşen telefon-el konsolu hibriti. Peki neden buna port yapmaya uğraşıyor?
"Eh, evde bir tane vardı ve ne olacağını merak ettim," diyor Abejón.
Tüm sebep bu. Daha derin bir motivasyon, bir iş planı yok. Sadece elinde eski bir cihaz olan ve cevabı merak edilen bir soru soran bir geliştirici. Retro homebrew sahnesini ilginç kılan tam olarak bu zihniyet.
Abejón bunu devasa bir başarı olarak da nitelendirmiyor. Bir Reddit yorumunda geliştirici şunları söyledi: "Özel biri değilim, ben yapabiliyorsam herkes yapabilir. Sadece çok sabırlı olmanız gerekiyor çünkü bu platformlar için geliştirme süreci çok daha yavaş."
33 MHz RISC işlemciden, Nokia'nın bir oyun cihazı olarak yutturmaya çalıştığı ve kimsenin ciddiye almadığı bir telefona kadar uzanan donanımlarda düzgün çalışacak kodlar yazarken sabır kelimesi muhtemelen durumu hafife alıyor.
Bunun homebrew hayranları için anlamı
Noah and the Poohloudies bir teknoloji demosu değil. Yaratık toplama mekanikleri, 3D platform öğeleri ve tam bir overworld içeren gerçek bir oyun. 1990'lar ve 2000'lerin başından kalma altı platformda çalışacak şekilde inşa ediliyor olması, eski donanımlarda gerçekten yeni bir şeyler arayan retro koleksiyoncuları ve homebrew hayranları için büyük bir artı.
Henüz onaylanmış bir çıkış tarihi yok ancak Abejón, Reddit ve diğer homebrew topluluk kanallarında ilerleme güncellemeleri paylaşıyor. Geliştiricinin aktif olduğu bu başlıklar üzerinden projeyi takip edebilirsiniz.
Retro ve indie dünyasında neler olup bittiği hakkında daha fazla bilgi için oyun haberlerimize göz atın veya başka nelerin zaman ayırmaya değer olduğunu görmek için en son incelemelere bakın.








