Tencent destekli TiMi Montreal, tek bir oyun bile yayınlamadan, kuruluşundan beş yıldan kısa bir süre sonra kapılarını kapattı. Bu kapanış, Çinli yayıncıların Kuzey Amerika AAA geliştirme yatırımlarını azaltma eğilimini vurguluyor; bu durumun nedenleri arasında yüksek üretim maliyetleri ve değişen pazar öncelikleri yer alıyor.
Kapanış ilk olarak Game File'daki haberlerle ortaya çıktı ve daha sonra eski çalışanların LinkedIn paylaşımlarıyla doğrulandı. Bir programcı, haberi yürek burkan olarak nitelendirerek, stüdyodaki yeteneğin ve adanmışlığın olağanüstü olduğunu, ancak halkın bu sonuçları asla göremeyeceğini vurguladı.

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın
Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları
TiMi Montreal'in Kısa Tarihi
TiMi Montreal, 2021 yılında TiMi Studio Group'un Kuzey Amerika'daki üçüncü şubesi olarak kuruldu ve Los Angeles ile Seattle'daki stüdyolara katıldı. Montreal ofisi, Tencent'in Honor of Kings ve Arena of Valor gibi mobil oyunların ötesine geçerek, çoklu platformlar için AAA açık dünya oyunları geliştirmeyi amaçlıyordu.
Montreal, özellikle büyük açık dünya projeleriyle tanınan birçok ekibi bulunan Ubisoft gibi büyük yerel stüdyolardan deneyimli yeteneklere erişim için ideal bir konum olarak görülüyordu. TiMi Montreal'in dikkat çekici işe alımları arasında, 2022'de stüdyoya katılan Assassin’s Creed Valhalla'nın eski yaratıcı yönetmeni Ashraf Ismail de bulunuyordu. Bu çabalara rağmen, stüdyo hiçbir zaman halka açık herhangi bir oyun veya mevcut projelere yapılan ortak geliştirme katkılarını duyurmadı.
Kuzey Amerika'da Sektör Çapında Küçülme
TiMi Montreal'in kapanışı, Tencent'in Kuzey Amerika operasyonlarındaki benzer bir eğilimi takip ediyor. Los Angeles merkezli stüdyosu Team Kaiju, Halo ve Battlefield gibi büyük oyun serilerinden liderlik çekmiş olmasına rağmen, 2023'te kapandı. Artan geliştirme maliyetleri, uzun üretim döngüleri ve pazar belirsizlikleri, NetEase dahil olmak üzere birçok Çinli yayıncıyı yurt dışı stüdyo yatırımlarını azaltmaya yöneltti.
Bu kapanışlar, yerleşik iç pazarların dışında büyük ölçekli AAA projelerini yönetmenin zorluklarını ortaya koyuyor. Tencent küresel bir oyun lideri olmaya devam ederken, Kuzey Amerika stüdyo yönetimine yaklaşımı daha temkinli ve stratejik yatırımlara doğru kayıyor gibi görünüyor.
Geleceğe Bakış
TiMi Montreal'in sonu, uluslararası AAA geliştirmenin hem risklerini hem de gerçeklerini işaret ediyor. Yetenekli ekipler kurulabilir, ancak net proje kilometre taşları veya pazara hazır başlıklar olmadan, iyi finanse edilmiş stüdyolar bile belirsizlikle karşı karşıya kalır. Sektör, Tencent ve diğer Çinli yayıncıların önümüzdeki yıllarda Kuzey Amerika stratejilerini nasıl ayarlayacağını, hırsı finansal ve operasyonel kısıtlamalarla dengeleyeceğini izleyecektir.
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
TiMi Montreal neden kapandı?
Stüdyo, Kuzey Amerika'daki yüksek geliştirme maliyetleri, Tencent'in yurt dışı yatırımlarındaki stratejik değişiklikler ve büyük ölçekli AAA oyunları üretmenin zorlukları dahil olmak üzere bir dizi faktör nedeniyle kapandı.
TiMi Montreal herhangi bir oyun yayınladı mı?
Hayır, stüdyo faaliyet gösterdiği süre boyunca herhangi bir oyun yayınlamadı ve halka açık herhangi bir proje duyurmadı.
TiMi Montreal'in dikkat çekici işe alımları kimlerdi?
En dikkat çekici işe alımlardan biri, Assassin’s Creed Valhalla'nın eski yaratıcı yönetmeni Ashraf Ismail'di. Stüdyo ayrıca büyük Kuzey Amerika oyun serilerinden deneyimli geliştiriciler de işe aldı.
Tencent tüm Kuzey Amerika stüdyolarını geri mi çekiyor?
Tencent, Los Angeles merkezli Team Kaiju dahil olmak üzere birden fazla Kuzey Amerika stüdyosundaki yatırımını azalttı; bu durum tam bir çekilme yerine temkinli bir yaklaşımı yansıtıyor.
Bu AAA açık dünya oyun pazarı için ne anlama geliyor?
Kapanış, yüksek maliyetli bölgelerdeki AAA geliştirmenin finansal ve operasyonel zorluklarını vurguluyor ve uluslararası yayıncıların risk yönetimi daha iyi yapılmış projelere veya ortak geliştirme ortaklıklarına odaklanabileceğini gösteriyor.
Diğer TiMi Studio Group lokasyonlarına ne oldu?
TiMi Los Angeles ve TiMi Seattle da yeniden yapılanma süreçlerinden geçti; Los Angeles'taki Team Kaiju 2023'te kapandı. Kalan TiMi stüdyoları faaliyetlerine devam ediyor ancak daha temkinli bir genişleme stratejisiyle.








