Springfield'in oyunculara hurda bir araba ile ortalığı birbirine katma imkanı tanımasının üzerinden yirmi üç yıl geçti ve The Simpsons Hit & Run'ın geri dönüşü için çalınan davulların sesi hiç bu kadar yüksek çıkmamıştı. Şimdi ise sektörden güvenilir bir isim, bekleyişin aslında sona ermiş olabileceğini öne sürüyor.
Sinyal, henüz duyurulan Spyro: A Realm Beyond hakkındaki bir podcast tartışması sırasında geldi. Bu sohbet sırasında Jordan Middler konuyu Activision'a getirdi ve üzerinde çalışılan bir projeye dair ipuçları verdi. Tam olarak şunları söyledi: "Bence Activision'ın bir sonraki adımı -ki bunu çok önemli bir tanesiyle yapıyorlar- o lisanslı içerikleri geri getirmeye çalışmak, yani bu lisanslı oyunların yeni versiyonlarını yapmak. Herkesin kesinlikle yanıp tutuştuğu o oyun gerçekleşiyor."
Oyunun adını doğrudan vermekten kaçındı. Ancak bağlam, ima edilen hedefi oldukça netleştiriyor.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Neden Hit & Run bu tanıma uyuyor?
Buradaki kilit nokta, lisanslı bir oyunun piyasaya sürülmesinden on yıllar sonra bu denli bir kültürel ağırlığa sahip olmasının ne kadar nadir olduğunu anlamaktır. PS2 döneminden kalma çoğu lisanslı oyun unutulup gitti. Hit & Run ise öyle değil. İlk olarak Radical Entertainment tarafından geliştirilen ve 2003 yılında piyasaya sürülen bu açık dünya Simpsons aksiyon oyunu, yıllardır remaster veya remake talep eden tutkulu bir hayran kitlesini korumayı başardı.
Orijinal oyunun yayıncılığını Activision üstlenmişti ve kataloglarındaki hiçbir lisanslı oyun, Hit & Run'ın sahip olduğu halk talebi seviyesine yaklaşamıyor. Middler "herkesin yanıp tutuştuğu o oyun"dan bahsettiğinde, Activision'ın lisanslı IP geçmişinde bu tanıma uyan aslında tek bir oyun var.
Bu, bir içeriden gelen ipucuna dayanan bir söylenti olmaya devam ediyor. Activision veya ilişkili herhangi bir geliştirici tarafından yapılmış resmi bir duyuru bulunmuyor.
İpuçları aylardır birikiyor
Bu son ipucu boşlukta oluşmadı. İpuçlarının izi birkaç ay öncesine kadar uzanıyor. Şubat ayında, Hit & Run'ın arkasındaki orijinal geliştirici stüdyo sessizce New Radical Games adıyla yeniden ortaya çıktı; bu hamle oyun topluluğunu anında spekülasyonlara sürükledi. Stüdyolar genellikle bir proje olmadan yeniden yapılanmaz ve isim değiştirmezler.
Ardından Mart ayında, The Simpsons'ın showrunner'ı Hit & Run'ın geri dönüşüne yönelik talebi kamuoyu önünde kabul etti ve görüşmelerin birden fazla seviyede gerçekleştiği fikrine bir güvenilirlik katmanı daha ekledi.
Middler'ın podcast yorumlarını bu iki gelişmenin üzerine koyduğunuzda, tablo artık bir temenniden ziyade gerçekten hareket halinde olan bir projeye benzemeye başlıyor.
Activision'ın son zamanlarda portföyü hakkında nasıl düşündüğüne dair bağlam vermek gerekirse, yayıncı çeşitli türlerde nostalji odaklı sürümlere ağırlık veriyor. Sevilen racing games oyunlarını ve lisanslı yapımları diriltme iştahı sektör genelinde önemli ölçüde arttı ve remaster'lar ticari olarak sürekli iyi performans gösteriyor.
Geri dönüş gerçekte nasıl olabilir?
Middler'ın kullandığı "o lisanslı oyunların yeni versiyonlarını yapmak" ifadesi, formatı açık bırakıyor. Bu, güncellenmiş görseller ve çözünürlük ile doğrudan bir remaster anlamına gelebileceği gibi, yeniden inşa edilmiş sistemlerle tam bir remake'e daha yakın bir şey de olabilir. New Radical Games'in görünüşe göre yeniden kurulduğu göz önüne alındığında, basit bir yükseltme işinden ziyade daha kapsamlı bir yeniden yapım makul görünüyor.
Hit & Run'ın Springfield lokasyonları arasında araç sürme, görev tamamlama, kart toplama ve dizideki oynanabilir karakterler arasında geçiş yapma gibi temel döngüsü, bir tasarım konsepti olarak şaşırtıcı derecede iyi durumda. Temeller sağlam. Üzerinde çalışılması gereken şey teknik taraf: frame rate, görüş mesafesi ve 2003 standartlarına göre bile biraz hantal olan kontroller.
Kaotik bir açık dünya sürüş deneyiminin mevcut pazarda nasıl bir geri dönüş yapabileceğine dair fikir edinmek isteyen oyuncular için, Carmageddon: Rogue Shift, geri dönüş yapan bir diğer efsanevi sürüş serisi olarak ilginç bir karşılaştırma noktası sunuyor.
Henüz bir çıkış penceresi, platform hedefleri veya resmi bir doğrulama yok. Ancak orijinal stüdyonun tekrar faaliyete geçmesi, showrunner'ın talebin farkında olması ve bir içeriden gelen ismin doğrudan "gerçekleşiyor" demesiyle, önümüzdeki aylarda bir duyuru yapılma olasılığı 2003'ten bu yana hiç olmadığı kadar yüksek hissediliyor. Activision yayın takvimini yakından takip etmeye devam edin.








