Marvel's Blade concept art teases a club mission and I hope it has blood  showers | GamesRadar+
5 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Stellar Blade
  4. Todd Howard, Arkane'in Marvel's Blade üzerindeki çalışmalarını övdü

Todd Howard, Arkane'in Marvel's Blade üzerindeki çalışmalarını övdü

Bethesda patronu Todd Howard, Marvel's Blade'in Arkane Lyon'da geliştirilmeye devam ettiğini doğruladı ve stüdyonun çalışmalarını oldukça başarılı bulduğunu belirtti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 24, 2026

Marvel's Blade concept art teases a club mission and I hope it has blood  showers | GamesRadar+

Herkesi endişelendiren sessizlik

İlk olarak The Game Awards 2023'te duyurulan Arkane Lyon imzalı Marvel's Blade, o günden bu yana neredeyse tamamen ortadan kayboldu. Ne bir oynanış görüntüsü, ne bir çıkış aralığı, ne de bu ayki Xbox Games Showcase'de bir varlık gösterdi. Microsoft'un devam eden yeniden yapılanma sürecinin gölgesinde faaliyet gösteren bir stüdyo için bu sessizlik giderek daha uğursuz bir hal alıyordu.

Ardından raporlar gelmeye başladı. Görünüşe göre birden fazla Xbox birinci parti stüdyosu kapanma riskiyle karşı karşıya; bu konuşmalarda Double Fine ve Ninja Theory gibi isimler geçiyor. Arkane Lyon ismi açıkça zikredilmese de, stüdyonun sessizliği ve kardeş stüdyosu Arkane Austin'in akıbeti (Redfall'un sorunlu çıkışının ardından 2024'te Microsoft tarafından kapatıldı) göz önüne alındığında, topluluğun endişesi pek de yersiz sayılmazdı.

Todd Howard aslında ne dedi?

Bethesda Softworks başkanı Todd Howard, Xbox'ın mevcut durumu üzerine yakın zamanda verdiği bir röportajda sessizliği bozdu. Mesajı kısa ama netti: Arkane'in Marvel's Blade üzerindeki çalışmaları devam ediyor ve kendisi 21 Mayıs'ta projeyi bizzat inceledi.

"[Daha fazlasını ne zaman göreceğimizi] söyleme yetkim yok," dedi Howard, "ancak daha dün bazı şeyler gördüm ve Arkane'deki ekip gerçekten ama gerçekten harika bir iş çıkarıyor."

Bu, dikkatle seçilmiş bir ifade. Howard bir çıkış tarihi açıklamadı, fragman için bir ipucu vermedi ve herhangi bir halka açık gösterim sözü vermedi. Ancak birçok kişinin sessizce gözden çıkardığı bir oyun için, Bethesda patronunun oyun hakkında şimdiki zaman kipiyle ve gerçek bir heyecanla konuşması oldukça anlamlı.

Bir Arkane sanatçısı da bu ayın başlarında herkese açık bir paylaşım yaparak hayranlardan "stüdyonun mutfağında pişmesine izin vermelerini" istemişti; bu durum, Howard'ın yorumlarıyla birleştiğinde, en azından hala yoğun bir şekilde çalışan bir ekip tablosu çiziyor.

Topluluk neden hala tam olarak rahatlamış değil?

Mesele şu: Bir yöneticiden gelen olumlu bir söz, Xbox ekosisteminde eskisi kadar ağırlık taşımıyor.

Microsoft, stüdyonun kapanacağı söylentilerinin dolaştığı aynı Xbox Games Showcase etkinliğinde yeni bir Ninja Theory oyununu duyurdu; görünüşe göre bu, stüdyoyu potansiyel alıcılar veya dış yatırımcılar için daha cazip hale getirmek içindi. Bu hiç de iyi bir emsal değil. Bir projenin aktif olması, arkasındaki stüdyonun güvende olduğu anlamına gelmiyor.

Arkane Austin, bir önceki yıl bir oyun çıkarmış olmasına rağmen Mayıs 2024'te kapatıldı. Microsoft, oyun bölümünde binlerce geliştiriciyi etkileyen çok sayıda toplu işten çıkarma gerçekleştirdi. Şirketin geçmiş performansı, "oyun hala geliştirme aşamasında" ifadesinin gerekli ancak yetersiz bir güvence gibi hissedilmesine neden oluyor.

Çoğu oyuncunun bu durumlarda gözden kaçırdığı şey, stüdyo sağlığı ile proje sağlığının aynı şey olmadığıdır. Bir oyun dahili olarak iyi ilerlerken, onu inşa eden ekip belirsiz bir gelecekle karşı karşıya kalabilir. İşte bu uçurum, Howard'ın yorumlarını hem memnuniyet verici hem de eksik hissettiren şeydir.

önemli
Arkane Austin'in 2024'teki kapanışı, stüdyonun Redfall'u piyasaya sürmüş olmasına rağmen gerçekleşti. Bir projenin aktif geliştirme aşamasında olması, Microsoft'un mevcut yapısı altında stüdyo güvenliğinin garantisi değildir.

Blade büyük resmin neresinde?

Aksiyon oyunu hayranları için Marvel's Blade gerçekten ilginç bir şeyi temsil ediyor. Arkane Lyon itibarını, her ikisi de oyuncu özgürlüğüne, şık hareket kabiliyetine ve merakı ödüllendiren dünya tasarımına odaklanan Dishonored ve Deathloop ile inşa etti. Bu DNA'yı, hem avcı hem de av olarak ikili doğasıyla tanımlanan Marvel'ın gündüz yürüyenine (daywalker) uygulamak, oldukça doğal bir uyum gibi görünüyor.

Zamanlama da daha geniş bir perspektifte önem taşıyor. Stellar Blade, bu yıl güçlü bir görsel kimliğe sahip, karakter odaklı şık aksiyon oyunlarının devasa bir kitle bulabileceğini kanıtladı. Oyuncuların bu tür bir deneyime aç oldukları çok açık ve Arkane'in iyi işlenmiş bir Blade oyunu bu iştahı tam olarak karşılayabilir.

Buradaki kilit nokta, Arkane Lyon'un daha önce hiç kötü bir oyun yapmamış olması. Bu geçmiş performans önemli. Microsoft'un bu oyunu bitirmelerine izin verip vermeyeceği ise şu an kimsenin cevaplayamadığı bir soru.

Blade takipçilerini bundan sonra ne bekliyor?

Howard'ın yorumları, Mayıs ayında proje hakkında olumlu konuşacak kadar somut bir şeyler gördüğünü gösteriyor. Bu, Blade'in erken kavramsal aşamayı geçtiğini ve halka açık bir tanıtıma hazır olmasa bile daha elle tutulur bir noktada olduğunu ima ediyor.

Herhangi bir gösterim için bir sonraki mantıklı an, gelecekteki bir Xbox etkinliği veya büyük bir oyun fuarı olacaktır. 2026 Xbox Games Showcase'in Blade olmadan geçip gittiği düşünülürse, halka açık bir güncelleme için en gerçekçi erken pencere muhtemelen 2026'nın sonlarıdır.

Şimdilik oyun varlığını sürdürüyor. Arkane Lyon üzerinde çalışıyor. Ve Todd Howard yakın zamanda onu görüp harika bir iş olduğunu söyledi. Bu, hayranların geçen hafta elinde olandan çok daha fazlası.

Blade'in ortaya çıkmasını beklerken aksiyon türüne zaten yatırım yaptıysanız, Stellar Blade rehberleri koleksiyonunu yer imlerine eklemeye değer ve daha geniş kapsamlı oyun rehberleri merkezimiz, bu süre zarfında sizi meşgul edecek benzer oyunlar hakkında pek çok içerik sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Haziran 24. 2026

yayınlandı

Haziran 24. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
GTA 6 Ön Sipariş Sızıntısı: PS5'te 60 FPS Performans Modu İhtimali image
2 saat önce•3 dk okuma

GTA 6 Ön Sipariş Sızıntısı: PS5'te 60 FPS Performans Modu İhtimali

Polonyalı bir perakendecinin listesi, GTA 6'nın PS5 ve Xbox Series X'te Performans ve Kalite modlarına sahip olabileceğini gösteriyor.

Raporlar
TP-Link 8-Port Ethernet Splitter Prime Day Öncesi En Düşük Fiyatında image
2 saat önce•3 dk okuma

TP-Link 8-Port Ethernet Splitter Prime Day Öncesi En Düşük Fiyatında

TP-Link 8-Port 2.5G Ethernet splitter, Prime Day öncesinde 38% ile tüm zamanların en düşük fiyatına indi. Özelliklerini ve fırsat detaylarını keşfedin.

Satışlar
Classic Sonic, Sonic Racing: CrossWorlds'a Ücretsiz Güncellemeyle Geliyor image
2 saat önce•3 dk okuma

Classic Sonic, Sonic Racing: CrossWorlds'a Ücretsiz Güncellemeyle Geliyor

Classic Sonic ve Mach Cyclone, ücretsiz güncellemeyle Sonic Racing: CrossWorlds'a katılıyor. Ardından Axel ve Amigo oyuna eklenecek.

Oyun Güncellemeleri
PlayStation, Remote Player for PS5, Model PS5 Portal, White - Walmart.com
2 dakika önce•3 dk okuma

Prime Day: PlayStation Portal'da $80 Üzeri İndirim

Amazon Prime Day kapsamında PlayStation Portal $167 fiyatla satışta. İkinci el temiz durumdaki bu cihazı almadan önce bilmeniz gerekenler burada.

Duyurular
Warlock (Diablo IV) | Diablo Wiki | Fandom
3 dakika önce•3 dk okuma

Diablo 4 Season of Death Awakening 30 Haziran'da ücretsiz Warlock denemesiyle geliyor

30 Haziran'da başlayacak Diablo 4 Season of Death Awakening; ücretsiz Warlock denemesi, Mythic Unique düzeltmeleri ve Overwatch iş birliğini beraberinde getiriyor.

Duyurular
Italy's second-largest independent game ...
44 dakika önce•3 dk okuma

34BigThings, Embracer Group'tan bağımsızlığını geri kazandı

Redout ve Carmageddon: Rogue Shift'in geliştiricisi 34BigThings, 6 yılın ardından Embracer Group bünyesinden ayrılarak tekrar bağımsız bir stüdyo oldu.

Duyurular