Valve Sued Over Loot Boxes in CS2, Dota 2, and TF2

Valve, CS2, Dota 2 ve TF2'deki Yağma Kutusundan Dolayı Dava Edildi

New York Başsavcısı, CS2, Dota 2 ve TF2'deki yağma kutularının eyalet kumar yasalarını ihlal ettiği iddiasıyla Valve'a dava açtı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Şub 26, 2026

Valve Sued Over Loot Boxes in CS2, Dota 2, and TF2

New York Eyaleti, Valve'a karşı dava açarak şirketin Counter-Strike 2, Dota 2 ve Team Fortress 2 gibi oyunlardaki yağma kutusu sistemlerinin yasadışı kumar teşkil ettiğini ileri sürdü. Dava, 25 Şubat 2026'da Manhattan'da Başsavcı Letitia James tarafından sunuldu; James, bu oyun içi özelliklerin özellikle genç oyuncular arasında kumar bağımlılığına yol açabileceğini savunuyor.

Başsavcı James, Valve'ın oyunculara yağma kutularını açmak için gerçek parayla dijital anahtar satın alma imkânı tanıyan bu sistemden milyarlarca dolar kazandığını belirtti. Açıklamasında bu mekanikleri slot makinelerine benzeterek bazı sanal eşyaların kasıtlı olarak daha nadir yapıldığını, bunun da algılanan değerlerini artırarak tekrarlayan harcamaları teşvik ettiğini vurguladı. Davada dikkat çekici bir örnek olarak 2024 yılında $1 milyonun üzerinde satıldığı bildirilen bir Counter-Strike skin'i gösterildi.

Steam Marketplace'e Etkisi

Dava aynı zamanda Steam'in, yani dünyanın en büyük dijital oyun mağazasının işleticisi olarak Valve'ın rolünü de ön plana çıkarıyor. Yağma kutuları aracılığıyla elde edilen skin'ler ve diğer kozmetik eşyalar Steam Marketplace'te takas edilebiliyor ya da satışa çıkarılabiliyor; Valve her işlemden pay alıyor. Raporlar, Valve'ın yalnızca Counter-Strike anahtar satışlarından 2023 yılında yaklaşık $1 milyar gelir elde ettiğine işaret ediyor.

2025 yılında Counter-Strike skin ekonomisinde yapılan değişikliklerin sanal piyasa değerinden $1 milyarın üzerinde bir kaybı beraberinde getirdiği ve trader'lar ile koleksiyoncular arasında ciddi bir çalkantıya neden olduğu bildirildi. Bu gelişmeler, Valve'ın ekosistemi içindeki dijital eşya alım satımına bağlı finansal riskleri ve yağma kutusu mekaniklerini çevreleyen daha geniş çaplı tartışmayı gözler önüne seriyor.

Yağma Kutularına Sektör Genelinde Artan Denetim

Yağma kutuları, kumar ile olan benzerlikleri nedeniyle oyun sektöründe süregelen eleştirilere maruz kalmaktadır. Yayıncılar bunları çoğunlukla kozmetik eşyalar için isteğe bağlı satın alımlar olarak tanımlasa da düzenleyici kurumlar ve savunuculuk grupları, özellikle küçükler arasında bağımlılık ve finansal zarar potansiyeline ilişkin endişelerini dile getirdi. New York davası, Valve'ın bu sistemleri oyunlarında sunmasının kalıcı olarak durdurulmasını talep ediyor ve eyalet kumar yasalarının ihlal edildiği gerekçesiyle para cezası uygulanmasını istiyor.

Dava aynı zamanda üçüncü taraf "skin casino"larına ve çevrimiçi marketplace platformlarına yönelik artan denetimi de yansıtıyor; nitekim YouTube gibi platformlar 2025 yılında bu hizmetleri tanıtan içerikleri kısıtlamaya yönelik önlemler aldı. Bu davanın sonucu, Amerika Birleşik Devletleri'nde yağma kutularının nasıl düzenleneceğini etkileyebilir ve diğer oyun şirketleri için emsal niteliği taşıyabilir.

Kaynak: Kotaku

2026'nın en iyi oyunlarına dair makalelerimize mutlaka göz atın:

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026 İçin En İyi First-Person Shooter Oyunları

2026 İçin En İyi PlayStation Indie Oyunları

2026 İçin En İyi Multiplayer Oyunları

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

Ocak 2026'nın Öne Çıkan Oyun Çıkışları

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Valve aleyhine açılan davada hangi oyunlar yer alıyor?
Davada özellikle Counter-Strike 2, Dota 2 ve Team Fortress 2 adı geçiyor.

New York neden yağma kutularını yasadışı sayıyor?
Başsavcı, yağma kutularının kumar gibi işlev gördüğünü savunuyor; zira oyuncular rastgele sanal eşyalar kazanma şansı için gerçek para harcıyor ve bazı eşyalar kasıtlı olarak nadir yapılarak değerleri artırılıyor.

Valve'ın yağma kutularından kazandığı para ne kadar?
Davaya göre Valve, 2023 yılında yalnızca Counter-Strike anahtar satışlarından yaklaşık $1 milyar kazandı; şirket ayrıca tüm kozmetik eşya işlemlerinde Steam Marketplace üzerinden pay alıyor.

Valve, 2025 yılında skin ekonomisinde ne gibi değişiklikler yaptı?
Valve, Counter-Strike skin'lerinin takas edilme ve değerlendirilme biçimini değiştirdi; bu durum sanal piyasa değerinden $1 milyarın üzerinde bir kaybı beraberinde getirerek koleksiyoncuları, trader'ları ve satıcıları derinden sarstı.

Bu dava diğer oyunları veya şirketleri etkileyebilir mi?
Evet, davanın sonucu Amerika Birleşik Devletleri'nde oyun sektörü genelinde yağma kutularının düzenlenmesini etkileyebilir ve sanal eşya ekonomilerinin kumar yasaları kapsamında nasıl değerlendirileceğine dair emsal oluşturabilir.

 
 
Raporlar

güncellendi

Şubat 26. 2026

yayınlandı

Şubat 26. 2026