Reddit kullanıcısı RF3D19, bu hafta yeni Steam Controller cihazını düşürdüğünde beklediğinden çok daha fazlasıyla karşılaştı. Çift dokunmatik yüzey, tam gyro desteği ve TMR joystick'lerle donatılmış bu $99 değerindeki gamepad'in görünüşe göre bir numarası daha var: cihazı düşürdüğünüzde bazen Wilhelm scream sesi çıkarıyor.
Evet, o meşhur Wilhelm scream. 1951'den beri film ve dizilerde yankılanan o ses.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Keşif nasıl gerçekleşti?
Bu Easter egg, bu hafta r/SteamController subreddit'inde ortaya çıktı. RF3D19, kontrolcünün düşerken çığlık attığı 2 saniyelik kısa bir klip paylaştı. İlk tepki şüpheyle karşılandı; yorumların yarısı sesin sahte olduğunu veya donanımın modifiye edildiğini öne sürdü. Ancak diğer kullanıcılar kendi cihazlarını test etmeye başladıkça gerçek anlaşıldı: bu cihaz gerçekten de düştüğünde çığlık atıyor.
Çığlık sesi oldukça kısık. Kontrolcüyü parke zeminlerinize zarar vermeyecek ama sizi endişelendirecek bir yükseklikten düşürmeniz gerekiyor ve her seferinde tetiklenmiyor. Ancak devreye girdiğinde, duyduğunuz şeyin ne olduğu çok net.
Kimsenin istemediği ama herkesin saygı duyduğu cooldown
İşin garip tarafı şu: Wilhelm scream'in bir cooldown süresi var. Kontrolcüyü bir kez düşürüp sesi duyduktan sonra hemen tekrar denerseniz sessizlikle karşılaşıyorsunuz. Reddit kullanıcıları, çığlıklar arasındaki sürenin bir dakika veya daha uzun olduğunu belirtiyor. Bu da Valve'ın bunu nadir bir sürpriz gibi hissettirmek için kasıtlı olarak programladığı ya da haptic tetikleyicinin sıfırlanması için zamana ihtiyaç duyduğu anlamına geliyor.
Her iki durumda da, $99 değerindeki bir kontrolcüyü sürekli düşürerek vintage bir ses efektini loop'a alamazsınız. Ki bu muhtemelen akıllıca bir tasarım tercihi.
Ağır işi haptic'ler yapıyor
Steam Controller, PlayStation 5 DualSense gibi ön tarafta bir hoparlöre sahip değil. Peki bu sesi nasıl çıkarıyor? En mantıklı açıklama, kontrolcünün haptic motors birimlerini işaret ediyor. Bu güçlü aktüatörler, doğru programlandığında ses çıkışını taklit edecek kadar hızlı titreşebiliyor ve haptic'leri temel olarak derme çatma bir hoparlöre dönüştürüyor.
Valve bunu daha önce de yapmıştı. 2015 çıkışlı orijinal Steam Controller da aynı haptic-hoparlör hilesini kullanıyordu ve mod yapımcıları bunu haftalar içinde çözmüştü. İnsanlar bu haptic'leri Star Spangled Banner çalacak şekilde programlıyordu. O zamanlar ses kalitesi düşüktü ve şimdi de düşük; işte Wilhelm scream'in bu kadar uyumlu olmasının sebebi de bu. Donanımın gerçekçi olarak üretebileceği sesle eşleşecek kadar lo-fi bir yapıda.
Valve, çığlığın tamamen haptic'ler üzerinden mi çalıştığını yoksa 2026 modelinde gizli bir hoparlör olup olmadığını doğrulamadı. Ancak sesi bizzat duyan kullanıcıların tarif ettiği ses kalitesi göz önüne alındığında, haptic'ler en makul cevap olmaya devam ediyor.
Bu durum Valve'ın donanım kültürü için ne anlama geliyor?
Valve, yıllardır ürünlerinin içine şakalar ve referanslar gizliyor. Sadece Half-Life serisinin bile on yıllara dayanan bir Easter egg geçmişi var ve Steam platformunun kendisi de arayüzüne dağılmış gizli esprilere sahip. Bir kontrolcünün düşme algılama sistemine Wilhelm scream yerleştirmek, şirketin tasarım felsefesine tam uyan, düşük profilli ama yüksek eforlu bir şaka.
$99 değerindeki Steam Controller piyasaya çıktığında yaklaşık 30 dakikada tükendi ve Valve, talebin beklenenden hızlı olduğunu kabul etti. Satıcılar günler içinde eBay'de cihazları yüksek fiyatlarla satmaya (flipping) başladı. Wilhelm scream keşfi, Valve'ın daha geniş Steam Machine ekosistemini güçlendirdiği bir dönemde, donanım hakkında yeni bir sohbet katmanı ekliyor.
Cihaza sahip olanlar için yöntem basit: yumuşak bir zemine düşürün, denemeler arasında tam bir dakika bekleyin ve sesin açık olduğundan emin olun. Stokların yenilenmesini bekleyenler ise, bir sonraki dalga için oyun incelemelerimize ve oyun rehberlerimize göz atabilirler. Valve, yeni stokların Steam Deck'in çıkışına benzer bir rezervasyon sistemiyle geleceğini belirtiyor.








