Replicating Success in Web3 with Viker Games Building The Grapes IP.jpg

Viker Games ile Web3'te Başarıyı Tekrarlamak: The Grapes IP'yi İnşa Etmek

Viker Games kurucu ortağı Dan Beasley ile özel röportaj: The Grapes IP'nin geliştirilmesi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Oca 13, 2026

Replicating Success in Web3 with Viker Games Building The Grapes IP.jpg

Web3 gaming'in ivme kazandığı bir dünyada, blockchain teknolojisini benimserken aile dostu eğlencenin özünü yakalayan bir proje var. Viker Games'in kurucu ortağı ve The Grapes IP'nin arkasındaki itici güç olan Dan Beasley ile yolculuklarının inceliklerini derinlemesine incelemek için özel bir röportaj için bir araya gelme ayrıcalığına sahip olduk. Kökenlerinden casual mobile gaming alanında karşılaştıkları zorluklara kadar, Dan web3 gaming'in geleceği ve The Grapes'in nasıl iz bıraktığına dair benzersiz bakış açısını paylaştı.

unnamed.webp

Zaman ve Teknoloji Boyunca Bir Yolculuk

Dan Beasley'nin mobil sektördeki yolculuğu, zil seslerinin ilk günlerinden günümüze, web3 gaming alanında öncülük ettiği yirmi yıla yayılıyor. Kariyeri, cep telefonlarının öncelikle arama yapmak ve mesaj göndermek için kullanıldığı bir zamanda başladı. Ancak Dan, mobil eğlencenin potansiyelini fark etti ve News International ve Sky gibi müşterilerle liste başı zil sesleri sunmak için çalıştı.

Endüstri geliştikçe, Dan'in kariyeri de gelişti. iPhone'un sektörü devrim niteliğinde değiştirmesiyle RBS, NatWest, Mr. Bean ve Square Enix gibi önde gelen markalar için mobil uygulamalar ve etkileşim araçları oluşturmada önemli bir rol oynadı. Sonunda, odak noktasının müşterilere hizmet vermekten kendi projelerini oluşturmaya kaydığı Viker Games'i kurdu ve The Grapes IP'nin doğuşuna yol açtı.

Header-Group.png
Quote icon

Ajansımı kurdum ve Mr. Bean, Who Wants to Be a Millionaire ve Square Enix gibi müşteriler için oyunlar geliştirdim. 2019'da, müşterilerle çalışmaktan kendi projelerimizi oluşturmaya odaklanmaya karar verdim, bu da Viker'in doğuşuna yol açtı ve o zamandan beri arkamıza bakmadık.

The Grapes IP

Dan'in tanımladığı gibi The Grapes, bir web3 projesinden daha fazlası. Web3'ün sınırlarını aşmak ve çeşitli bir kitleye ulaşmak için tasarlanmış, küresel olarak tanınan, aile dostu bir eğlence IP'si. Dan, Angry Birds gibi ikonik markalara paralellikler çiziyor ve 3.333 NFT koleksiyonu olarak başlayan The Grapes'in nasıl bir ev ismi olma yolunda ilerlediğini vurguluyor. Amaç ne? Winnie the Pooh, Hello Kitty veya Toy Story'ye benzer sevimli, eğlenceli bir evren yaratmak ve yaş demografisi genelinde kitlelere hitap etmek.

Phones.png
Quote icon

Örneğin Angry Birds'ü düşünün. Dünya çapında tanınan, bir ev ismi, bir eğlence IP'si. Ama 69 peni ödeyerek indirip oynadığınız bir mobil oyun olarak başladı. İnsanlar onu oynayarak sayısız saat harcadılar ve hızla mobilden öğle yemeği kutularına, kalem kutularına, tema parklarına, filmlere ve hatta bugün Netflix'e yayıldı. Çocuklarım Angry Birds'ü Netflix aracılığıyla tüketiyorlar ve kökenleri hakkında hiçbir fikirleri yok.

Mobile Gaming Avantajı

The Grapes için neden mobil platform seçildi? Dan'in cevabı basit: mobil, dünyanın en büyük gaming platformu. Neredeyse herkesin bir akıllı telefonu var, bu da küresel bir kitleye ulaşmanın en erişilebilir yolu olmasını sağlıyor. Ayrıca, mobil, App Store ve Google Play'in sağlam dağıtım kanallarını sunarak çekiciliğini artırıyor. Peki ya web3 adoption? Dan, büyük dağıtım kanallarının web3 konusundaki duruşlarını netleştirmeye başladığını ve bu alanlarda faaliyet gösterme güvenini artırdığını belirtiyor.

Quote icon

Mobil, şüphesiz dünyanın en büyük gaming platformu. Nereye giderseniz gidin, çoğu insanın bir iOS veya Android cihazı olsun, bir akıllı telefonu olacaktır. Ellerinde ve dünya çapında eğlenceyi bu şekilde tüketiyorlar. The Grapes'i mobile koymak bizim için doğal bir seçim çünkü en geniş erişimi sunuyor.

Web3 Adoption Zorluğu

İlginç bir soru ortaya çıkıyor: Neden daha fazla web3 projesi casual mobile gaming pazarını hedeflemedi? Dan, birçok erken web3 adopter'ının masaüstü gaming geçmişinden geldiğini ve bunun ilk yönlerini etkilediğini açıklayan benzersiz bir bakış açısı sunuyor. Masaüstü ortamlarında ve crypto spaces'te web3'ün yükselişi bu trende yol açtı. Ancak Dan, özellikle Zynga gibi büyük oyuncuların "Sugartown" duyurusuyla bu alana girmesiyle mobile doğru artan bir kayma öngörüyor. Mobil gaming ekosistemi geliştikçe, web3 adoption için daha fazla fırsat ortaya çıkacak.

Quote icon

Özellikle mobile gaming'de web3 teknolojilerinin adoption'ı konusunda heyecanlıyım. Zynga gibi büyük oyuncular bu alana giriyor, bu da önemli bir büyüme potansiyeline işaret ediyor. Yerleşik franchise'ların ve stüdyoların web3'e nasıl yaklaşacağını ve bu teknolojileri oyunlarına nasıl entegre edeceğini görmek büyüleyici. Ayrıca, web3'ün önümüzdeki 12 ayda nasıl gelişeceğini, daha mainstream hale geldikçe görmek için sabırsızlanıyorum. Ufukta umut vadeden gelişmeler var ve gaming endüstrisinde dönüştürücü değişikliklerin eşiğinde olduğumuza inanıyorum.

Web3 ve User Experience'ı Dengelemek

The Grapes, blockchain teknolojisini benimsiyor, ancak bunu kullanıcılara dayatmıyor. Dan, kullanıcıları web3 terminology ile bunaltmadan sorunsuz, user-friendly bir deneyim sağlamanın önemini vurguluyor. Kullanıcılar, in-app purchases veya reklamlar gibi geleneksel yöntemleri kullanarak The Grapes'in keyfini çıkarma özgürlüğüne sahipken, hazır olduklarında web3'e daha derinlemesine dalma seçeneğine de sahipler. Şeffaflık anahtar, kullanıcıların teknoloji varlığını zorlanmadan anlamalarını sağlıyor.

Quote icon

Bizim için harika deneyimler ve iyi oyunlar oluşturmaya odaklanıyoruz. Kullanıcılar için zorlaştırmadan keyifli bir deneyim sunmayı hedefliyoruz. Sorunsuz bir onboarding süreci sağlamak ve kullanıcıları web3 terminology ile bunaltmamak istiyoruz. İnsanları karıştırmaktan veya gerginleştirmekten kaçınmak istiyoruz. Yaklaşımımız, herkesin harika bir deneyim yaşamasını kolaylaştırmak ve hazır olduklarında onları web3'e daha derinlemesine yönlendirebiliriz.

Hibrit Yaklaşım: Web3 ve Geleneksel Monetization'ı Birleştirmek

Hem web3 özelliklerini hem de reklamlar ve in-app purchases gibi geleneksel monetization yöntemlerini birleştiren The Grapes, daha geniş bir kitleye hitap eden hibrit bir yaklaşım sunuyor. Oyuncular, kapsayıcılığı ve erişilebilirliği sağlayan tercih ettikleri etkileşim yolunu seçebilirler. Kullanıcılar web3 yönlerini keşfetmeye hazır olduklarında, yol açık, ancak The Grapes bunu onlara dayatmıyor. Seçeneklerin esnekliği, yaklaşımlarının merkezinde yer alıyor.

Quote icon

Web3 hakkında hiçbir şeyi saklamıyoruz. Orada olduğu oldukça açık ve kullanıcılar onunla etkileşime girmek isterlerse yapabilirler. Ancak, birisi sadece in-app purchases veya reklam izleyerek – geleneksel monetization yöntemleri – oyunu oynamak isterse, web3 yönüne zorlanmadan bunu yapabilir. Kullanıcıları karmaşıklaştırmak veya karıştırmak istemiyoruz. Yaklaşımımız, herkesin harika bir deneyim yaşamasını kolaylaştırmak ve onları web3'e sadece hazır olduklarında yönlendiriyoruz.

Casual Gamer'ı Etkilemek

Casual gamer'ları daha kısa oyun seanslarında etkilemek zor olabilir, ancak The Grapes'in kazanan bir stratejisi var. Etkileyici içerik ve teşvikler sunarak The Grapes, etkileyici ortalama oynama süreleri ve retention rate'leri elde etti. Dan, casual gamer'ların oyunları hızla bırakan sadece "snacker" olduğu fikrini çürütüyor. İnsanlar her gün telefonlarında saatler harcıyor ve The Grapes, onları geri dönmeleri için ikna edici nedenler sunmayı hedefliyor.

FygsWBHaEAAmxT2.jpg
Quote icon

The Grape Juice sürükle ve bırak bulmaca oyununu tanıttığımızda, 90 dakikanın üzerinde ortalama oynama süresi ve etkileyici retention rate'leri elde ettik. Ayrıca turnuvalara odaklanıyoruz, düzenli olarak yeni içerik ekliyor ve oyunculara geri dönmeleri için nedenler sunuyoruz. Casual gamer'ların oyunları hızla bırakan "snacker" olduğu yanılgısı her zaman geçerli değil. İnsanlar her gün telefonlarında saatler harcıyor, ister gaming, ister video izleme veya diğer aktiviteler olsun. Anahtar, etkileyici içerik ve geri gelmeleri için teşvikler sağlamaktır.

Web3 Gaming'in Geleceği

Dan Beasley, hem web2 hem de web3'te gaming'in geleceği konusunda heyecanlı. Özellikle mobile gaming'de, Zynga ve Square Enix gibi büyük oyuncuların bu alana girmesiyle web3 adoption'da önemli bir büyüme bekliyor. Yerleşik franchise'ların web3 teknolojileriyle birleşmesi izlenmesi gereken bir gelişme. Ayrıca Dan, web3'ün daha mainstream hale geldikçe devam eden evrimine tanık olmak için sabırsızlanıyor ve gaming endüstrisinde dönüştürücü değişiklikler öngörüyor.

Son Düşünceler

The Grapes, Dan Beasley ve ekibinin liderliğinde, aile dostu eğlenceyi blockchain teknolojisiyle birleştiren yeni bir web3 gaming çağının öncülüğünü yapıyor. Kapsayıcılık, şeffaflık ve hibrit monetization modeli yaklaşımları, casual mobile gaming için yeni bir standart belirliyor. Web3 gelişmeye devam ettikçe, The Grapes gibi projeler gaming manzarasını yeniden tanımlamaya ve dünya çapındaki kitlelerin kalbini fethetmeye hazırlanıyor. Web3'ün sınırlarını aşan kalıcı ve sevilen bir eğlence IP'si yaratma yolculuklarına başlarken bizi takipte kalın.

güncellendi

Ocak 13. 2026

yayınlandı

Ocak 13. 2026