The Game Awards 2025, 171 milyon küresel canlı yayın izleyicisiyle —2024'teki önceki rekorun yüzde 11 üzerinde— yaklaşan oyunlar için devasa bir vitrin oldu. Bu erişim gücü, yayını yeni oyun duyuruları için birinci sınıf bir alan haline getirdi ve rakamlar hangi duyuruların gerçekten öne çıktığını gösteriyor.
Üç temel metrik hikayeyi anlatıyor: Gösteriden sonraki hafta Steam wishlist artışları, resmi Game Awards kanallarındaki YouTube fragman performansı ve Footprints.gg tarafından takip edilen medya kapsamı hacmi. Hepsi bir araya geldiğinde, nelerin büyük ilgi gördüğünü ve nelerin sönük kaldığını gözler önüne seriyor.
PC oyuncuları strateji ve aksiyona hızlı yöneldi
Total War: Warhammer 40,000, yaklaşık 760.000 wishlist ile Steam wishlist büyümesinde zirveye yerleşti. Total War'un yerleşik hayran kitlesi ile Warhammer lisansının birleşimi, strateji oyuncuları üzerinde anında etkili oldu.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ve Control Resonant, sırasıyla yaklaşık 580.000 ve 520.000 wishlist ile onu takip etti. Her ikisi de marka bilinirliği ve aynı gün açılan Steam sayfaları sayesinde, ilgili oyuncuların hemen harekete geçmesini kolaylaştırdı.
Phantom Blade Zero, dövüş sanatları temasına rağmen yarısından fazlası Çin dışından gelen katılımlarla 530.000 wishlist barajını aştı. Oyunun şık dövüş mekanikleri, kendi pazarının ötesinde de yankı uyandırdı.
Bilinen isimler ve net türler ağırlığını koydu
Orta seviye performans gösteren oyunlar, büyük ölçüde tanınmış yeteneklere yaslandı. No Law'un cyberpunk estetiği erken ilgi çekerken, Gang of Dragon ise Yakuza'nın yaratıcısının mirasını taşıyordu. Eski Mario + Rabbids geliştiricilerinden gelen bir PC aksiyon platform oyunu olan Bradley the Badger, daha hafif tonuna rağmen kendine bir kitle buldu.
Bu oyunlarda wishlist-takipçi oranları alışılmadık derecede yüksekti; bu da sadık bir hayran kitlesinden ziyade geçici bir merakı işaret ediyor. Örtüşme analizi, kullanıcıların yaklaşık dörtte birinin aynı gösteriden birden fazla yüksek profilli duyuruyu wishlist'e eklediğini gösterdi — bu da gerçek bir hype'tan ziyade merak odaklı tıklamalar olduğunu kanıtlıyor.
Fragman izlenmeleri, Steam sayfası olmayan serileri destekledi
YouTube performansı farklı bir hikaye anlattı. Phantom Blade Zero, Tomb Raider: Legacy of Atlantis ve Total War: Warhammer 40,000 yine üst sıralarda yer aldı ancak diğer birçok oyun sadece marka bilinirliği sayesinde yükselişe geçti.
Resident Evil Requiem, mütevazı wishlist kazanımlarına rağmen güçlü fragman rakamları elde etti; bunun nedeni muhtemelen The Game Awards'tan önce duyurulmuş olmasıydı. Star Wars: Fate of the Old Republic ve Forest 3 (Sons of the Forest'ın devamı), aktif Steam listelemeleri olmamasına rağmen ciddi izlenmeler aldı; bu da sadece marka ağırlığının bile etkileşimi artırabileceğini kanıtlıyor.
Bu izlenme sayıları sadece resmi Game Awards yüklemelerini kapsıyor. Birçok fragman yayıncı kanallarında da canlıya alındı, bu nedenle toplam ilgi bu rakamların işaret ettiğinden çok daha yüksek.
Basın yansımaları yerleşik IP'lere odaklandı
Footprints.gg tarafından birden fazla dilde takip edilen geleneksel medya, büyük ölçüde bilinen serilere odaklandı. Resident Evil Requiem toplam bahsedişlerde lider olurken, Star Wars: Fate of the Old Republic ve yeni Tomb Raider projeleri onu yakından takip etti. Larian'ın bir sonraki Divinity oyunu da üst sıralarda yer aldı, ancak bazı yansımalar alakasız sektör dedikoduları nedeniyle filtrelenmeyi gerektirdi.
Capcom'un uzun süredir geciken Pragmata'sı, yeni bir Ace Combat oyunu ve Archetype Entertainment'ın aksiyon RPG'si Exodus, wishlist ve fragman metriklerindeki zayıf performansa rağmen istikrarlı bir basın görünürlüğü korudu.
Genel tablo
Wishlist'leri, fragman izlenmelerini ve medya yansımalarını eksik veriler için ağırlıklı ayarlamalarla birleştirdiğimizde net bir üst seviye ortaya çıkıyor: Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem ve Divinity, The Game Awards 2025'in en etkili duyuruları olarak öne çıktı.
Model tutarlı. Yerleşik markalar, anlık platform erişilebilirliği ve net tür konumlandırması erken tepkiyi tetikliyor. Bu erken sinyaller, geliştirme süreci devam ettikçe ve daha fazla oynanış görüntüsü ortaya çıktıkça beklentileri şekillendirecek.
The Game Awards 2025'teki en başarılı yeni oyun duyurusu hangisiydi?
Total War: Warhammer 40,000, özellikle PC strateji oyuncuları arasında Steam wishlist büyümesine dayalı olarak en güçlü anlık tepkiyi yarattı.
Hangi oyunlar genel olarak en çok ilgiyi topladı?
Wishlist'ler, fragman izlenmeleri ve medya kapsamı birleştirildiğinde, en iyi performans gösterenler Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem ve Divinity oldu.
Bazı oyunlar neden fragman izlenmelerinde yüksek, wishlist'lerde düşük sıralanıyor?
Bazı oyunlar Steam sayfaları için henüz çok erken geliştirme aşamasında, diğerleri ise etkinlikten önce duyurulmuştu. Fragman izlenmeleri, wishlist seçeneği olmadığında bile ilgiyi yakalar.
Steam wishlist'leri bir oyunun başarısını doğru tahmin eder mi?
Wishlist'ler, özellikle PC oyunları için erken merakı işaret eder ancak uzun vadeli satış performansını garanti etmez.
Geleneksel medya kapsamı neden hala önemli?
Medya yansımaları, özellikle konsol odaklı oyunlar veya yerleşik kitlelere sahip seriler için daha geniş farkındalığı ve sektördeki geçerliliği ölçer.








