Warner Bros. Games, üç geliştirme stüdyosunun kapatıldığını doğruladı: Monolith Productions, Player First Games ve WB Games San Diego. Bu kararın bir parçası olarak yayıncı, Monolith'in daha önce duyurulan Wonder Woman oyunu da dahil olmak üzere bu stüdyolardaki devam eden tüm projeleri de iptal ediyor. Bu hamle, Warner Bros. Games'in devam eden finansal zorluklarla karşı karşıya kalması ve geliştirme stratejisini yeniden odaklama arayışında olması nedeniyle daha geniş bir yeniden yapılanma çabasının bir parçasıdır.

Warner Bros. Games IP'leri
Finansal Zorluklar
Haber ilk olarak Bloomberg'den Jason Schreier tarafından bildirildi, ardından Warner Bros. Games kapanışları resmen doğruladı. Bluesky aracılığıyla paylaşılan bir açıklamada şirket, bu eylemleri "stratejik bir yön değişikliğinin" bir parçası olarak nitelendirdi. Yeniden yapılanmanın, yüksek kaliteli oyunların geliştirilmesini sağlamak için kaynakları ana franchise'lara yoğunlaştırmayı amaçladığını vurguladı. Ayrıca, açıklama Warner Bros.'un 2025 sonrası oyun bölümünde karlılığı geri kazanma ve büyümeyi sağlama taahhüdünü yineledi.
Warner Bros. Games, canlı hizmet oyunu Suicide Squad: Kill the Justice League'in düşük performansıyla daha da kötüleşen finansal zorluklar yaşıyor. Şirket kısa süre önce, Player First'in daha önce dikkat çeken bir crossover dövüş oyunu olan MultiVersus ile birlikte oyun için desteği durdurma planlarını duyurdu. Başlangıçta canlı hizmet oyunlarına bağlılık sinyali vermesine rağmen, Warner Bros. pazar zorluklarına ve finansal sıkıntılara yanıt olarak stratejisini ayarlıyor gibi görünüyor. Warner Bros. Discovery'den J.B. Perrette daha önce tek seferlik konsol sürümleri yerine kalıcı canlı hizmet deneyimleri yaratma arzusunu belirtmişti, ancak yayıncının son eylemleri yaklaşımında bir değişiklik olduğunu gösteriyor.
Stüdyo Kapanışları, IP'ler Durduruldu
Etkilenen stüdyolardan biri olan Monolith Productions, en çok F.E.A.R. franchise'ı ve Middle-Earth: Shadow of Mordor serisini geliştirmesiyle biliniyordu. Stüdyo, ilk olarak 2021'de duyurulan ve şimdi iptal edilen Wonder Woman oyunu üzerinde çalışıyordu. Monolith'in kapanmasıyla, Shadow of Mordor oyunlarında tanıtılan, iyi bilinen bir oynanış mekaniği olan tescilli Nemesis System'inin akıbeti belirsizliğini koruyor.
Warner Bros. ile ortaklaşa MultiVersus'u geliştiren Player First Games, 2024'te yayıncı tarafından tamamen satın alınmadan önce sadece bir büyük sürüm çıkarmıştı. Etkilenen diğer bir stüdyo olan WB Games San Diego, mobil ve canlı hizmet projelerinde yer almıştı, ancak gelecekteki girişimleri geniş çapta duyurulmamıştı. Kapanışlar, şirketin oyun bölümünü yeniden yapılandırmaya odaklanmasıyla Warner Bros. Games'in geliştirme yeteneklerinde önemli bir azalmaya işaret ediyor.
Web3 ile İlgisi
Monolith, Player First Games ve WB Games San Diego'nun kapanması, anahtar projelerin iptaliyle birlikte, geleneksel oyun yayıncılarının büyük ölçekli geliştirmeyi, özellikle de canlı hizmet modelinde sürdürmekte karşılaştığı artan zorlukları vurguluyor. Bu değişim, oyun geliştirme ve sahipliği üzerindeki merkezi kontrolün risklerini vurguladığı için web3 gaming için önemlidir.
Warner Bros. Games'in karlılık ve oyuncu tutma konusundaki mücadeleleri, oyuncuların oyun içi varlıklar ve ekonomiler üzerinde daha fazla sahipliğe sahip olduğu merkezi olmayan modellerin neden ilgi gördüğünü gösteriyor. Geleneksel yayıncılar stratejilerini yeniden düşünürken, web3 gaming, kalıcı dijital ekonomiler, oyuncu odaklı içerik ve geleneksel canlı hizmet oyunlarında görülen bazı sorunları hafifletebilecek blockchain-based ownership yapıları sunarak kendisini bir alternatif olarak konumlandırmaya devam ediyor.
Kaynak: GamesBeat






