Kore, küresel web3 ekosisteminde önemli bir odak noktası haline geldi. Son aylarda, daha fazla geliştirici ve proje ekibi dikkatini Kore pazarına çeviriyor. Daha önce yerel olarak çok az varlığı olan birçok proje, şimdi çevrimdışı etkinlikler düzenliyor, Koreli kullanıcılara token dağıtıyor ve kampanyalarını Token Generation Event'ler (TGE'ler) etrafında zamanlıyor. Bu çabaların bazıları açıkça kısa vadeli oyunlar olsa da, diğerleri daha derin bir bağlılık seviyesi gösteriyor. Delabs, daha sürdürülebilir bir yaklaşım benimseyerek öne çıkan projelerden biri.

Web3'ün Kore Oyun Sektöründeki Önemi
Kore Borsalarının Etkisi
Token fiyat davranışı, listelemenin nerede gerçekleştiğine bağlı olarak değişti. Binance listelemeleri eskiden önemli bir ağırlık taşırken, son trendler Upbit ve Bithumb gibi Kore borsalarının ivme kazanmada daha büyük bir rol oynadığını gösteriyor. $NEWT, Binance listelemesini duyurduğunda fiyat düştü. Ancak Upbit listeleme haberi çıktıktan sonra tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaştı. Kore borsasındaki ilk çıkışının ardından yükselen $HYPER gibi token'larda da benzer modeller ortaya çıktı.
Haziran ayından bu yana, Bithumb ve Upbit'e Kore wonu girişleri istikrarlı bir şekilde arttı. Bireysel katılım artıyor ve marj ticareti yaygınlaştı. Bu artan aktivite, birçok web3 projesini stratejilerini Koreli kitlelere göre uyarlamaya teşvik etti. Bazıları yerelleştirilmiş hikayeler anlatmaya çalışırken, diğerleri çevrimdışı etkinlikler aracılığıyla ödüller dağıtıyor. Çoğu durumda, amaç bir TGE'den hemen önce dikkat çekmek.

games.gg Analytics
Yüzeysel Etkileşime Yönelik Artan Şüphecilik
Birkaç gaming projesi, Koreli kullanıcıları çekmek için çekilişler ve token airdrop'ları kullanarak bu trende katıldı. Bazı durumlarda, etkinliklere katılan ancak gerçek ürüne çok az ilgi gösteren kişiler, uzun süreli destekçilerden daha fazla ödül aldı. Örneğin Moonveil, çevrimdışı etkinlik katılımcılarına, node satın alan veya NFT tutanlardan daha fazla token verdi. Bu tür bir dengesizlik, Kore'ye olan ilginin gerçek mi yoksa sadece kısa vadeli bir taktik mi olduğu konusunda endişelere yol açtı.
Diğer projeler, oyun geliştirmeden ziyade harici haberlere bağlı token pump'ları gördü. CROSS token'ı, CEO'sunun yasal sorunlardan aklandıktan ve ekibin Bitcoin tutma ve bir KRW stablecoin geliştirme planlarını açıklamasından sonra fiyat artışları yaşadı. Ancak bu anlarda, oyunun kendisi hakkında genellikle çok az tartışma vardı. Bu, temel ürünün piyasa anlatıları lehine göz ardı edildiği daha geniş bir trendi yansıtıyor. Sonuç olarak, Koreli kullanıcılar, özellikle gaming token'ları konusunda daha dikkatli hale geliyor.

CROSS Protocol
Delabs Farklı Bir Yol İzliyor
Delabs, Kore pazarına daha tutarlı bir yaklaşımla yaklaştı. Ekip, yalnızca TGE zamanında aktif olmak yerine, istikrarlı bir yerel katılım sürdürdü. Tanınmış Koreli KOL'lerle çalıştılar ve anlamlı değer sunan kampanyalar yürüttüler. Katılımcılar adil bir şekilde ödüllendirildi ve genel deneyim, tanıtımdan daha düşünceli hissettirdi.
Oyunları Boxing Star X, web3 alanına taşındı ve LINE'ın mini-game platformunda ilgi gördü, gelir açısından üçüncü sıraya yükseldi. KAIA WAVE kampanyası sırasında, ödeme yapan kullanıcı başına ortalama gelir 5.515 $KAIA olarak gerçekleşti. Bu etkileşim seviyesi, oyunun kullanıcılarla bağlantı kurduğunu ve gerçek sonuçlar ürettiğini gösteriyor.
Projenin kurucusu Joon Mo Kwon, Kore'nin mobil gaming endüstrisinde tanınmış bir isimdir. İletişimi genellikle gelir getiren ve uzun vadeli büyümeyi destekleyen bir ürün inşa etmeye odaklanır. Token değerinin sadece mühendislik ürünü tokenomics'ten değil, işin kendisinden gelmesi gerektiğini vurguladı. Görüşüne göre, nakit akışı ve yeniden yatırım, piyasa zamanlaması veya hype'tan daha önemlidir.

Delabs
TGE Sonrası Ne Olacak?
Temmuz ayındaki token lansmanının ardından Delabs, Ragnarok IP'sine dayalı bir sosyal uygulama piyasaya sürüyor. Ragnarok, Güneydoğu Asya'da güçlü bir takipçi kitlesine ve güvenilir bir para kazanma geçmişine sahip. Delabs'ın Boxing Star X ile başardıkları göz önüne alındığında, proje bu sonraki adımdan sürdürülebilir bir gelir akışı oluşturmak için iyi bir konumda görünüyor. Eğer bu gelir token ekonomisine geri dönerse, Delabs, token ve ürün performansının birbirine bağlı olduğu nadir bir örnek sunabilir.
Koreli kullanıcıların uluslararası ekiplere ikincil bir rol oynadığı son hype döngülerinin aksine, Delabs, baştan sona ilgili kalan Koreli bir ekip tarafından yönetiliyor. Birçok yerel yatırımcı, yalnızca yüksek ilgi dönemlerinde ortaya çıkan ekiplere karşı temkinli hale geldi. Buna karşılık, Delabs daha uzun vadeli bir plana bağlı kaldı ve istikrarlı bir iletişim sürdürdü.

Ragnarok
Son Düşünceler
Kore web3 alanı gelişiyor ve yerel kullanıcılar daha seçici hale geliyor. Gösterişli etkinlikler ve kısa vadeli kampanyalar, kalıcı güven kazanmak için artık yeterli değil. Bu ortamda Delabs, tutarlı etkileşime, kanıtlanmış oyun performansına ve ürün odaklı bir yaklaşıma odaklanarak farklı bir yol izledi.
Ekip, yıl boyunca aktif kalarak ve token değerini gerçek iş sonuçlarıyla uyumlu hale getirerek güvenilirlik oluşturdu. Kore'nin web3 pazarına olan ilgi artmaya devam ederken, Delabs, hızla değişen bir alanda uzun vadeli odaklanmanın nasıl görünebileceğini yansıtan bir projedir.
Kaynak: 1mpal






