
Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Bir yıllık güncellemeler gidişatı değiştirmeye yetmedi
Wildgate, oldukça ilgi çekici bir kanca ile piyasaya sürüldü: mürettebat tabanlı combat ile scavenging, keşif ve multiplayer oyunları konuşulmaya değer kılan o kendine has emergent kaos ortamını harmanlayan bir PvPvE uzay gemisi shooter oyunu. Bir süreliğine, kendine has bir niş kitle oluşturabilecekmiş gibi görünüyordu. Ancak oluşturamadı.
Oyun direktörü Dustin Browder, Steam üzerinden yaptığı bir güncelleme ile Moonshot Games'in Wildgate üzerindeki aktif geliştirmeyi resmen durdurduğunu doğruladı. Sebep oldukça net: "Wildgate, sürdürülebilir bir geliştirme süreci için yeterince büyük bir kitleye ulaşamadı." Lansmandan bir yıl sonra oyunun yakıtı tükendi.
Stüdyo elinden geleni yaptı. İlk karışık tepkilerin ardından Moonshot, oyunu daha geniş kitlelere yaymak için birçok güncelleme yayınladı, PvE odaklı modlar ekledi ve hatta giriş bariyerini düşürmek için ücretsiz bir deneme sürümü sundu. Steam'deki oyuncu sayıları her güncellemeden sonra kısa süreliğine yükseldi, ardından tekrar düştü. Oyuncu kitlesi, tam bir geliştirme ekibini haklı çıkaracak seviyede hiçbir zaman istikrara kavuşamadı.
Son güncelleme aslında neleri içeriyor?
Browder, yaklaşan Temmuz yamasını oyunun "bir süreliğine gelecek son büyük yaması" olarak tanımladı; bu da aslında "son güncelleme, nokta" demenin nazik bir yolu. Güncelleme, Wildgate'i tamamen karanlığa gömmek yerine oynanabilir ve makul ölçüde cilalanmış bir durumda bırakmak için tasarlandı.
İşte son yamanın kapsadıkları:
- Yeni ve geri dönen oyuncuların oyuna daha hızlı adapte olmalarını sağlamak için oyun modları hakkında ek bilgiler
- Özel modlar için genişletilmiş oyuncu kontrollü seçenekler
- Oyun içi mağazaya eklenen yeni spray'ler ve eşyalar
- Genel çapta dengeleme değişiklikleri ve hata düzeltmeleri
Yama yayınlandıktan sonra küçük bir çekirdek ekip sunucuları izlemeye devam edecek ancak community management ve oyuncu desteği önemli ölçüde azaltılacak. Resmi Wildgate Discord sunucusu ise topluluk üyelerinin yönetimine devrediliyor.
İşten çıkarma yok ama ekip yeni projelere geçiyor
Böyle bir duyurudan sonra herkesin aklındaki soru, oyunu yapan insanların ne olacağı. Moonshot bu konuya doğrudan açıklık getirdi: herhangi bir işten çıkarma planlanmıyor. Ekip üyeleri Wildgate'ten ayrılarak stüdyonun henüz hakkında konuşmaya hazır olmadığı yeni projelere geçiş yapıyor.
"Moonshot'taki hepimiz, Wildgate'e ve onun etrafında oluşan topluluğa büyük bir sevgi besledik," dedi bir stüdyo sözcüsü. "Çekirdek Wildgate ekibi, sorunları incelemek ve oyunu uzun vadede desteklemek için bir süre daha zaman ayırmaya devam edecek."
Bu, bu durumdaki çoğu oyunun elde ettiğinden daha iyi bir sonuç. Multiplayer shooter mezarlığı hızla doluyor ve stüdyolar bu süreçten nadiren hasar almadan çıkabiliyor.
Multiplayer shooter pazarı hakkındaki acı gerçek
Wildgate'in durumu benzersiz değil ve asıl dikkat edilmesi gereken nokta da bu. Oyun, ömrü boyunca Steam'de "çoğunlukla olumlu" bir puana sahipti, bu da oyunu deneyimleyen oyuncuların genel olarak buldukları şeyden memnun kaldıkları anlamına geliyor. Sorun, yeterince oyuncunun gelmemesi ve gelenlerin de bir multiplayer oyununu canlı tutacak aktif nüfusu oluşturacak kadar uzun süre kalmamasıydı.
İşin özü şu: Bir oyun gerçekten iyi olabilir ancak bu türde ticari olarak yine de başarısız olabilir. Wildgate'in temel konsepti; savaşın ortasında bir gemide mürettebatı koordine ederken kaynakları yönetmek ve düşman oyuncuları kollamak, hem yaratıcı hem de bir o kadar zorlayıcıydı. Lansmandaki inceleme konsensüsü de bu gerilimi doğrudan yansıtıyordu. En iyi anlarında, tek bir maçta eksiksiz bir hikaye anlatıyordu. En kötü anlarında ise oyuncuları 30 dakika boyunca net bir hedef olmadan, daha organize bir takımın oyunlarını bitirmesini bekler halde bırakıyordu.
Bu tavanı sadece yamalarla yükseltmek zor. PvE eklemeleri yardımcı oldu ancak sağlıklı bir oyuncu kitlesinin enerjisinin yerini tutamadılar.
Eğer hala Wildgate oynuyorsanız, Temmuz yaması için oyuna girmeye değer. Eğer merak ediyorsanız ama henüz denemediyseniz, oyun yama yayınlandıktan sonra da orada olacak. Daha fazla uzay gemisi ve shooter içeriği için gaming guides sayfasına göz atarak bu türde zaman ayırmaya değer başka neler olduğunu keşfedebilirsiniz.








