Windrose, Steam'de erken erişime açılalı sadece günler oldu ve hemen popülerlik kazandı. Geliştirici Kraken Express'in açık dünya korsan hayatta kalma oyunu, 69.000 eş zamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı, ilk 48 saatte 500.000 kopya sattı ve ardından yükselişini sürdürdü. 16 Nisan'da Steam'de 113.930 eş zamanlı oyuncuyla yeni bir kişisel rekor kırdı ve bu sayı, onu son zamanların en büyük erken erişim lansmanlarıyla aynı sohbetin içine yerleştiriyor.
Ancak işin aslı şu: Bu tür patlayıcı büyüme, bazı şeyleri bozmaya meyillidir. Ve Windrose, oyuncular akın etmeye başladığı andan itibaren bağlantı sorunlarıyla mücadele ediyor.
Hotfix Neleri Değiştiriyor?
Kraken Express, iki özel sorunu hedef alan bir hotfix yayınladı. Bunlardan daha büyüğü: Ekip, özel sunucular için erişim tokenı oluşturma bekleme süresini devre dışı bıraktı. Steam'de yayınlanan yama notlarına göre, bu değişiklik "özel sunucu sahipleri için bazı bağlantı sorunlarını hafifletmelidir." İkinci düzeltme, oyunun bağlanmaya çalışmadan önce sunucu sürümünü kontrol etmediği bir istemci tarafı hatasını gideriyor, bu da oyuncuların bazen sessiz hatalarla karşılaşmasına neden oluyordu. Artık, sunucu güncel olmayan bir sürüm çalıştırıyorsa, oyun tahmin etmeye bırakmak yerine uygun bir UI hata mesajı gösteriyor.
Bunlardan hiçbiri kapsamlı bir çözüm değil ve Kraken Express bu konuda açık sözlü davrandı. Ekip daha önce temel sorunların tam olarak nereden kaynaklandığını belirleyemediğini kabul etmiş ve bir noktada doğrudan topluluğa başvurarak büyük bir internet servis sağlayıcısında tanıdığı biri olup olmadığını sormuştu. Bu tür bir şeffaflık, stüdyonun ne kadar baskı altında olduğunu gösterse bile, oyuncular tarafından genellikle iyi karşılanır.
dikkat
Hotfix şu anda Steam'de yayında. Özel bir sunucuda hala bağlantı sorunları yaşıyorsanız, sunucunuzun en son sürümü çalıştırdığından emin olun, çünkü istemci artık bir uyumsuzluk tespit ederse bir hata gösterecektir.
Daha Fazla Düzeltme Yolda
Yama notları, "daha fazla bağlantı düzeltmesinin yolda olduğunu" ve şu anda test edildiğini doğruluyor. Buradaki kilit nokta, Kraken Express'in bu hotfix'i yolun sonu olarak görmemesi. Bu ilk bir adım ve stüdyo daha fazla çözümün sıraya alındığını gösteriyor.
Lansmandan günler sonra 100.000 eş zamanlı oyuncuyu aşan bir oyunu yöneten küçük bir geliştirici için, yanıt hızı düzeltmelerin kendisi kadar önemlidir. Oyuncu kitlesi açıkça yatırım yapmış durumda.
Gürültünün Arkasındaki Sayılar
113.930 eş zamanlı oyuncu rakamını bağlama oturtmak gerekirse: Windrose, erken erişim bir oyun için zaten güçlü bir sayı olan 69.000 oyuncuyla zirveye ulaştı. Oyun daha sonra ertesi gün 100.000 eş zamanlı oyuncuyu geçti ve yükselişini sürdürdü. 48 saatte satılan 500.000 kopya rakamı, alıcıların büyük bir kısmının bir istek listesi satın alımı yerine aktif olarak oynadığını gösteriyor.
Oyunun mürettebat tabanlı co-op korsanlık ve açık dünya keşfi teması, aynı kitle için rekabet eden bol miktarda korsan temalı oyun varken açıkça ilgi çekti. Windrose, gerçek deniz savaşıyla bir hayatta kalma-üretme deneyimi olarak konumlanıyor ve oyuncu sayıları bu iddiayı yerine getirdiğini gösteriyor.
Windrose ve diğer yeni çıkan oyunlar hakkında en son bilgiler için, erken erişim dönemi geliştikçe sitemizdeki oyun haberlerini takip etmeye devam edin. Bir sonraki bağlantı düzeltmeleri yakından izlemeye değer olacaktır, çünkü daha sorunsuz sunucular bu eş zamanlı sayıları daha da yükseltebilir. Şu anda oynamaya değer başka neler olduğunu öğrenmek istiyorsanız, bu ay iyi karşılananları daha geniş bir şekilde görmek için en son incelemelerimize göz atın.






