Windrose, Steam'de Erken Erişim'e 14 Nisan'da çıktı ve günler içinde 200.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaşarak SteamDB verilerine göre 200.162 oyuncu zirvesine ulaştı. Geliştirici Kraken Express'in elinde gerçek bir hit var ve bu zamanlama, korsan oyunu hayranlarının coşkularını nereye yönlendirdikleri hakkında ilginç bir şey söylüyor.
Taş toplama günlerinden açık denizlere
İlk bakışta Windrose, tanıdık bir hayatta kalma-üretim şablonunu takip ediyor. 2021'de Valheim'ın anlamlı hissettirdiği türden, her zamanki taş ve ahşap döngüleriyle başlıyorsunuz. Buradaki fark, bu ilk saatleri aştıktan sonra oyunun sizi nereye götürdüğü. Oyuncular sonunda kendi korsan gemilerini inşa ediyor ve yelken açıyorlar ve bu zenginlikten fakirliğe giden yay, bir korsan fantezisi için doğal bir uyum sağlıyor. Ortam, işin büyük kısmını hallediyor.
Oyun şu anda PvP içermiyor, bu da işleri odaklanmış tutuyor. Açık dünya oyuncu çatışmasının kaosu olmadan mürettebatlarını kurmak isteyen oyuncular için özel bir sunucuyu yönetmek isteyenler için co-op destekleniyor. Bu işbirlikçi odak açıkça yankı buldu. Lansmandaki sunucu kararlılığı sorunlarına rağmen Steam'de Çok Olumlu bir derecelendirme, oyuncu tabanının bazı erken pürüzleri affetmeye istekli olduğunu gösteriyor.
Bilgi
Kraken Express, Pazar günü, 20 Nisan'da, lansman hafta sonu boyunca oyuncuları etkileyen bağlantı sorunlarını ele alan bir sunucu kararlılığı güncellemesi yayınladı.
Sayılar korsan türü için aslında ne anlama geliyor?
Windrose şu anda Steam'de en çok oynanan altıncı oyun konumunda; Counter-Strike 2, PUBG, Dota 2, Slay the Spire 2 ve Apex Legends'ın gerisinde yer alıyor. Bu, çoğu Erken Erişim hayatta kalma oyununun yaklaşamayacağı bir liste. Windrose ayrıca bu ayın başlarında Triple-i Initiative showcase'inde yer aldı, bu da ona lansman öncesi bir görünürlük sağladı, ancak bir spot ışığı görünümü 200.000 eşzamanlı oyuncuyu açıklayamaz.
İşte durum şu: korsan oyunu türü gerçekten yetersiz hizmet alıyor. Sea of Thieves ve yaklaşan Assassin's Creed IV: Black Flag yeniden yapımı Black Flag Resynced dışında, bu özel isteği karşılayan çok az oyun var. Windrose, oyuncuların beklediği bir boşluğu dolduruyor ve sayılar bu açlığı doğrudan yansıtıyor.
Black Flag Resynced tek oyunculu odaklı bir macera, bu da onun ve Windrose'un aynı deneyim için gerçekten rekabet etmediği anlamına geliyor. Windrose işbirlikçi hayatta kalma üretimidir. Black Flag ise anlatısal bir aksiyon oyunudur. Kitle örtüşmesi var, ancak iki oyun farklı ihtiyaçları karşılıyor.
Erken Erişim'de iki buçuk yıl var
Kraken Express beklentileri net bir şekilde belirledi: Windrose'un Erken Erişim'de iki buçuk yıla kadar kalması bekleniyor. Bu uzun bir pist, bu da mevcut sürümün büyük ölçüde bir temel olduğu anlamına geliyor. Lansman hafta sonundaki sunucu sorunları zaten ele alındı ve Çok Olumlu Steam derecelendirmesi, oyuncuların bunu bir merak yerine uzun vadeli bir yatırım olarak gördüğünü gösteriyor.
Daha geniş hayatta kalma-üretim türü, güçlü bir ortamın ve net bir görsel kimliğin, oyunun zorlu bir erken dönemden geçmesini sağlayabileceğini defalarca kanıtladı. Windrose'un her ikisi de var. Tam sürümün Erken Erişim ivmesine ayak uydurup uydurmayacağı, Kraken Express'in cevaplamak için iki yılı aşkın süresi olan sorudur.
Kütüphanelerindeki korsan temalı boşluğu Black Flag Resynced gelmeden dolduracak bir şey bekleyen oyuncular için Windrose yakından izlemeye değer. Bu tür oyunlar hakkında daha fazla bilgiyi en son incelemelerimizde bulabilir ve rehber merkezimiz aracılığıyla hayatta kalma oyunlarındaki her yeni gelişmeden haberdar olabilirsiniz.







