Windrose, 1.5 milyon Steam istek listesiyle erken erişime açıldı ve oyuncular şimdiden oyunun ilk kaynak duvarlarından birine takılıyor: kil. Bu malzeme, başlangıçtan itibaren birkaç üretim tarifinde karşımıza çıkıyor ve eğer vahşi domuz bölgesinde bir co-op ekibiyle ilerlerken iksirleri tüketiyorsanız, tek bir yatak dolusu 50-60 parça hızla tükenir.
Windrose'da Kil Gerçekten Neleri Açıyor?
Kil, iksirlerinizin içine konulduğu kaplar olan Kil Şişelerin temelini oluşturur. Şişe yoksa, iksir de yok. Malzeme ayrıca Kömür Fırını da dahil olmak üzere çeşitli üretim istasyonlarına güç verir ve tam bir ekip için tek bir fırını çalıştırmayı deneyen herkes bunun ne kadar hızlı bir darboğaz haline geldiğini bilir. Buradaki kilit nokta, kilin tek seferlik bir açma malzemesi olmamasıdır. Hayatta kalma oyunlarında temel olarak sonsuza dek tüketmeye devam edeceksiniz.
İşte durum bu: her iksir bir kil şişesi gerektirir ve şişeyi geri alamazsınız. Korsanlar, görünüşe göre çevreye duyarlı değiller.
Yatakları Bulmak ve Nasıl Göründükleri
Windrose'daki kil yatakları, doğrudan zeminde duran çamurlu, tırtıklı kaya yamaları olarak görünür. Mağaralara gizlenmiş değiller, açıkta bulunurlar, bu da onları bulmayı kolaylaştırmalıdır. Ancak, çevredeki araziye o kadar iyi uyum sağlarlar ki, oyuncular baktıkları şeyi fark etmeden defalarca yanlarından geçerler.
Yeraltını avlamak yerine plajları ve açık alanları taramak isteyeceksiniz. Yataklar yüzeyde belirir ve birini tespit ettiğinizde, görsel tanıma tekrarlanan ziyaretlerde çok daha kolaylaşır.
bilgi
Üssünüzü erken bir aşamada bir kil yatağının yakınına kurun. Yataklar birkaç oyun içi gün içinde yeniden belirir, bu nedenle düzenli geri dönüşler uzun kaynak toplama gezilerinden daha verimlidir.
Kazma Sorusu
Kil toplamak bir kazma gerektirir. Hangi tür kazmanın olduğu, hiç kazmanızın olmasından daha az önemlidir. Üretim tarifleri basittir:
PC Gamer'ın oyun hakkındaki haberine göre, Taştan Bakıra yükseltme, yatak başına verimi değiştirmiyor gibi görünüyor. Hasat hızını artırıyor, bu da bir yatağı temizlerken dayanıklılığınızın azaldığını gördüğünüzde önemlidir. Bir Taş Kazma, ilk birkaç parti için yeterince iyi çalışır.
Yeniden Belirme Zamanlaması ve Tedarik Yönetimi
Oyuncuların çoğu başlangıçta kaçırdığı şey, bir yatağı tamamen temizlemenin bir son olmadığıdır. Windrose'daki yataklar bir döngüde yeniden belirir, birkaç oyun içi gün içinde yenilendiği doğrulanmıştır. Tam zamanlama biraz rastgele görünüyor, ancak yatak geri dönecek.
Pratik sonuç, stok yapmaktan çok tedarik yönetiminin daha önemli olduğudur. Üssünüzü iki veya üç kil yatağının yakınına konumlandırmak ve bunları düzenli bir programa göre dolaşmak, uzun seferler gerektirmeden kaynağın akışını sağlar. Düzenli olarak iksir tüketen co-op grupları için, bir koşunun başlarında yapılan bu yakınlık planlaması, daha sonra önemli ölçüde fayda sağlar.
Windrose'un hayatta kalma sistemlerinde hala yolunu bulan oyuncular için, bir sonraki darboğazla karşılaşmadan önce erken oyundaki kaynak zincirlerini ve üretim önceliklerini kapsayan daha fazla rehbere göz atın.







