Sony, Haziran 2026 State of Play ile kanıtlaması gereken çok şeye sahipti ve şovu Marvel's Wolverine ile açma kararı net bir mesaj verdi: Insomniac Games yine büyük oynuyor.
Stüdyonun halihazırda iki Spider-Man oyunu ve bir Miles Morales yapımı bulunuyor. Wolverine'i Sony'nin en büyük vitrin etkinliklerinden birinde ön plana çıkarmak, oyunun sunduğu içeriğe duyulan gerçek bir güvenin işareti.
Yeni oynanış aslında neleri gösterdi
Uzun oynanış sekansı, sinematik bir tanıtımın çok ötesine geçti. Oyuncular, Spider-Man oyunlarının open-world formatından belirgin bir sapma olan, lineer bir görev yapısına sahip gibi görünen aksiyon içindeki Logan'ı yakından görme şansı yakaladı. Görev, Wolverine'in esir düşen mutantları kurtarma mücadelesine odaklanıyor ve işler hızla sarpa sarıyor.
Combat sistemi, bu karakterden tam olarak bekleyeceğiniz türden. Bitirici vuruşlar (finishers) kanlı ve vahşi; bir Wolverine oyununun gerektirdiği M-rated (yetişkinlere uygun) atmosferin hakkını sonuna kadar veriyor. Berserker enerjisi her çatışmada hissediliyor; Logan düşmanlarını, Spider-Man'in akrobatik tarzının asla kopyalayamayacağı bir şekilde parçalayıp geçiyor.
En çok öne çıkan şey ise pacing oldu. Logan, hedefler arasında zarifçe süzülen bir karakter değil. Gösterilen oynanışta bir ağırlık ve floaty bir kombo sisteminin asla veremeyeceği, Logan'ın kişiliğine çok daha uygun bir acımasızlık var.
Jean Grey ve genişleyen Insomniac Marvel evreni
Görüntülerdeki en büyük sürpriz mi? Jean Grey hikayenin anlamlı bir parçası gibi görünüyor; görüntüler, oyunun bir noktasında onun ve Logan'ın birlikte çalıştığını düşündürüyor.
Insomniac, ilk Spider-Man piyasaya sürüldüğünden beri Marvel evreninin kendi köşesini sessizce inşa ediyor ve her yeni yapım bu dokuya yeni bir iplik ekliyor. X-Men karakterlerinin Peter Parker ve Miles Morales ile aynı dünyada etkileşime girmesi, bu evrenin uzun vadede nereye gittiğine dair ilginç soruları beraberinde getiriyor.
Oyunun adventure tarzı yapısı, X-Men dünyasına çok iyi uyuyor. Bunlar geçmişi, travmaları ve karmaşık ilişkileri olan karakterler; daha odaklanmış lineer bir deneyim, senaryonun open-world yan görevlerinin nadiren izin verdiği şekillerde nefes almasını sağlıyor. Narrative-driven adventure games hayranları burada ilgilenecek çok şey bulacaktır.
Insomniac'ın şovu açması neden önemli
Sony, açılış slotunu her oyuna vermez. Haziran 2026 State of Play'in Wolverine'i başrol olarak seçmesi, PlayStation'ın first-party oyun yelpazesinin yılın ikinci yarısına girerken nerede konumlandığı hakkında bir şeyler söylüyor.
Çoğu oyuncunun bu vitrin bölümlerini izlerken gözden kaçırdığı şey, demonun prodüksiyon kalitesinin geliştirme sürecindeki ilerlemeyi ne kadar iyi yansıttığıdır. Insomniac; cilalı animasyonlara, net bir anlatı kurgusuna ve placeholder gibi hissettirmeyen, tamamlanmış karakter etkileşimlerine sahip eksiksiz ve tutarlı bir görev sergiledi. Bu, geliştirme aşamasının başındaki bir oyun değil.
Haziran 2026 State of Play'in geri kalanında sunulacak çok şey vardı ancak Wolverine daha en başından çıtayı çok yükseğe koydu. Önümüzdeki haftalarda mekanikler, hikaye ve sistemler hakkında daha fazla detay ortaya çıktıkça Marvel's Wolverine guide collection sayfasını takip etmeye devam edin.








