Şunu bir hayal edin: güneşin kavurduğu denizlerde hazine peşinde koşan bir grup uyumsuz korsan, dalgaların altında pusuya yatmış bir kraken ve ufukta beliren başka bir oyuncu tayfasının yarattığı sürekli tehdit. Bu önerme zaten beyaz perdeye aktarılmayı bekleyen bir film gibi ve Xbox bunu resmen hayata geçirdi.
Sea of Remnants hayranları ve korsan-macera türünü sevenler buraya dikkat kesilmeli. Xbox, Hisako Films ile ortaklaşa üretilen ve en son Spider-Man: Brand New Day projesiyle tanınan yönetmen Destin Daniel Cretton'ın yapım şirketi tarafından geliştirilen bir Sea of Thieves canlı aksiyon filminin aktif olarak yapım aşamasında olduğunu doğruladı. Bu yapım ortaklığı dışında projeye henüz herhangi bir yazar veya yönetmen atanmadı.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Ana karakteri olmayan bir oyunu uyarlamanın zorluğu
Mesele şu: Sea of Thieves, uyarlanması kolay bir oyun değil. Geliştirici Rare tarafından 2018'de piyasaya sürülen oyun, tamamen oyuncu özgürlüğü üzerine kurulu. Başkahraman sizsiniz. Kurgunun içine yerleştirilmiş bir Captain Jack Sparrow muadili veya temel alınacak senaryolu bir kahraman hikayesi yok. Bu, en unutulmaz anların oyuncular tarafından yaratıldığı, paylaşımlı bir dünyaya sahip bir macera oyunu; ister mükemmel koordine edilmiş bir yan top atışı, ister yolculuk ortasında bir ihanet, isterse herkesin yüzmesiyle sonuçlanan kaotik bir megalodon karşılaşması olsun.
Xbox Publishing patronu Phil Booty, Entertainment Weekly'ye verdiği demeçte bu konuya doğrudan değindi: "Bir Sea of Thieves oyununun ana karakteri aslında oyuncu ve topluluktur. Yani Sea of Thieves hakkında düşünmeye başladığınızda, 'Ana karakterler kim? Konu ne?' diye sormazsınız. Bu süper sosyal bir oyun, ancak Sea of Thieves'in kendine has bir tonu var. Çok işbirlikçi bir topluluk üzerine kurulu, bu yüzden nasıl bir şey olacağını şimdiden hissedebiliyorsunuz."
Bu çerçeve, uyarlamanın belirli bir anlatıdan ziyade oyunun ruhuna odaklanacağını gösteriyor. Buradaki anahtar kelime ton: Sea of Thieves her zaman, sert bir korsan destanından ziyade klasik bir macera serüvenine daha yakın olan, hafif komedi unsurları içeren bir korsan enerjisine sahip olmuştur.
Xbox'ın Hollywood hamlesi bir korsan filminden çok daha fazlasını kapsıyor
Sea of Thieves duyurusu, çok daha büyük bir stratejinin sadece bir parçası. Xbox'ın şu anda en büyük serilerinden bazılarını kapsayan, geliştirmenin çeşitli aşamalarında on ikiyi aşkın film ve TV projesi bulunuyor.
Onaylanan projeler şunlar:
- Fallout (Prime Video) - halihazırda yayınlanıyor ve yeni sezon onayı aldı
- Gears of War filmi (Netflix) - aktif yönetmen atamasıyla ilerliyor
- Wolfenstein TV dizisi - Fallout dizi sorumlularıyla geliştirme aşamasında
- Death Stranding filmi - yönetmen Michael Sarnoski doğrulandı ve kaynak materyali bizzat deneyimledi
- Sea of Thieves filmi - Hisako Films aracılığıyla erken geliştirme aşamasında
Bu, bir oyun yayıncısı için ciddi bir üretim hacmi ve Xbox'ın IP kütüphanesini tek seferlik bir lisanslama hamlesinden ziyade uzun vadeli bir eğlence portföyü olarak gördüğünün bir işareti.
Cretton bu proje için neden mantıklı bir seçim?
Cretton'ın geçmişine dikkat çekmekte fayda var. Spider-Man: Brand New Day projesinden önce, topluluk aksiyonunu gerçek duygusal bahisler ve belirgin bir görsel kimlikle dengeleyen Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings filmini yönetmişti. Bunlar, bir Sea of Thieves filminin başarılı olması için gereken tam da o özellikler.
Oyunun dünyası renkli, tonu sığ olmadan hafif ve en iyi anları solo kahramanlıklardan ziyade grup dinamiklerinden geliyor. Cretton, Hisako Films aracılığıyla yapımcı olarak yer alsa da, topluluk odaklı kadroları ve aksiyon-komedi temposunu yönetebilen bir yönetmen bu proje için oldukça makul bir seçim.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, Sea of Thieves'in aslında sandbox yüzeyinin altında Pirate Lord'un hikayesi, Sea of the Damned'in doğası ve Rare'in yıllar içinde inşa ettiği devam eden sezonluk anlatı içeriği dahil olmak üzere zengin bir lore altyapısına sahip olmasıdır. Akıllıca bir uyarlama, ekranda ortaya çıkan çok oyunculu deneyimi yeniden yaratmaya çalışmak yerine bu mitolojiden beslenebilir.
Henüz bir vizyon tarihi belirlenmedi. Bu arada dünyayı daha yakından tanımak isteyen oyuncular için Sea of Remnants rehber koleksiyonu macera türünü derinlemesine incelerken, daha geniş kapsamlı oyun rehberleri merkezi tüm büyük yapımlardaki en son gelişmeleri takip ediyor.








