Path of Exile 3.28 has "serious ... - Social
Orta Seviye

Path of Exile Mirage League Atlas Rehberi: Haritalama Ustalaşma

PoE 3.28 Mirage League Atlas'ı tier tabanlı haritalar, Astrolabe'ler, Voidstone'lar ve ticaret/SSF için en iyi farm stratejileriyle ustalaşın.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Güncellendi Mar 31, 2026

Path of Exile 3.28 has "serious ... - Social

Path of Exile'ın Mirage ligi (yama 3.28), mevcut endgame yapısına yeni bir mekanik eklemekle kalmıyor. Atlas'ı sıfırdan yeniden inşa ederek, yerleşim kilitli harita düşmelerini, Cartographer's Chisels'ları ve Favoured Maps'leri çok daha esnek bir seviye tabanlı sistemle değiştiriyor. İster Breach Hives'ları patlatmayı, ister fosil aramak için delve yapmayı, ister Expedition logbook'ları çalıştırmayı tercih edin, yeni Atlas size nasıl farm yapacağınız konusunda gerçek bir kontrol sağlıyor. İşte ilk günden itibaren kendinize güvenerek gezinmeniz için ihtiyacınız olan her şey.

PoE 3.28 Mirage'da Atlas'ta Neler Değişti?

En büyük değişim, harita eşyalarının çalışma şekli. Eskiden, düşen bir harita belirli bir seviyedeki belirli bir yerleşime bağlıydı, bu yüzden Tier 10 Mesa bulmak, o seviyedeki Mesa'yı çalıştırmanın tek yoluydu. Mirage'da, harita eşyaları basitçe "Tier X Maps" (Seviye X Haritalar). Tier 10 bir Harita topluyorsunuz ve bunu Atlas'ta zaten ortaya çıkardığınız herhangi bir Tier 10 (veya daha düşük) yerleşimini açmak için kullanıyorsunuz. Harita sürdürülebilirliği dramatik derecede daha az sinir bozucu hale geliyor ve en sevdiğiniz yerleşimden bir daha asla mahrum kalmıyorsunuz.

Atlas'ın kendisi de yeniden yapılandırıldı. Yolculuğunuz artık Atlas'ın merkezinden başlıyor ve dışarı doğru genişliyor, dört köşeden birinde sabitlenmiş birer Voidstone yuvası bulunuyor. Benzersiz Haritalar, boss karşılaşmaları ve özel düğümler dahil olmak üzere tüm endgame içeriği fiziksel olarak Atlas'a yerleştirilmiş ve savaş sisi keşfedildikçe ortaya çıkıyor. Map Device ile etkileşim kurmak doğrudan Atlas'ı açar ve cihaz varsayılan olarak çalıştırdığınız son yerleşime ayarlanır, bu nedenle bir haritayı yeniden çalıştırmak sadece birkaç tıklama alır.

Yeni Atlas merkez-kökenli yerleşim

Yeni Atlas merkez-kökenli yerleşim

Hangi Sistemler Kaldırıldı?

Sürtünmeyi azaltmak için birkaç eski sistem tamamen kaldırıldı:

  • Cartographer's Chisels artık düşmüyor ve Map Device craft seçenekleri gitti. İlgili bonuslar diğer ödül sistemlerine yeniden dağıtıldı.
  • Artık herhangi bir ortaya çıkarılmış yerleşimi özgürce seçebildiğiniz için Favoured Maps'e gerek kalmadı.
  • Scouting Reports artık elde edilemiyor.
  • Originator etkisindeki alanlardaki Memory Skills / Petal Skills kaldırıldı. Petals artık Memory Strands içeren eşyaları bulma şansını artırıyor ve eski Petal beceri etkilerinden bazıları, Memory Thread haritalarının sonunda yeni Altar bonusları olarak görünüyor.
  • "Oyuncular ve Minyonları her 10 saniyeden 3'ü için Hasar vermez," Petrification Statues ve Impale yansıtma değiştiricisi gibi birkaç sinir bozucu harita değiştiricisi kaldırıldı.

Arcane Astrolabes ve Shaped Regions Nasıl Çalışır?

Arcane Astrolabes, eski Sextant sisteminin yerini alıyor. Bir Astrolabe'i bir Atlas haritasında kullanmak, o kadranın tamamında Astrolabe'in belirli içerik türünü kazanan bir harita kümesi olan bir Shaped Region (Şekillendirilmiş Bölge) oluşturur. Astrolabe türlerine örnekler şunlardır:

Loading table...

Bir haritada Astrolabe içeriğini her tamamladığınızda, etki o belirli haritadan kaldırılır ancak bölgedeki kalan haritalar ek bir değiştirici kazanır, bu da onları giderek daha zorlu ve ödüllendirici hale getirir. Shaped Region'daki her haritayı temizlediğinizde, Eagon sizi dört Memory Vault'tan birine götürür, her biri belirli bir kadranla ilişkilidir. Kayda değer vault ödülleri şunlardır:

  • Arkhon's Vault: Bir Benzersiz eşya seçin.
  • Zealot's Vault: Değerli bir Currency eşyası seçin.

Her vault sabit bir kadranla eşleştiği için, Astrolabe'inizi nereye uygulayacağınızı seçerek istediğiniz vault'u hedefleyebilirsiniz.

Astrolabe Shaped Region yayılımı

Astrolabe Shaped Region yayılımı

Mirage'da Voidstone'lar Nasıl Çalışır?

Voidstone'lar önemli ölçüde yeniden düzenlendi. Artık harita seviyelerini yükseltmek yerine, takılı oldukları sürece tüm haritalarınıza global bonuslar sağlıyorlar.

  • Decayed Voidstone: Hem Shaper hem de Elder'ı (veya Uber Elder'ı) yenerek elde edilir. Harita açılışında Shaper veya Elder etkisi şansı verir.
  • Eldritch Voidstone: Hem Searing Exarch hem de Eater of Worlds'ü yenerek elde edilir. Eldritch Altar mekaniklerini güçlendirir ve altar buff'larının üst üste binmesine izin verir.
  • Incarnation Voidstone (Incarnation of Dread'den): Atlas Boss'larının Astrolabe ve yeni Exceptional Support Gems düşürmesini sağlar. Bu taşı elde ettikten sonra, Memory Strands içeren eşyalar yalnızca Originator haritalarından değil, tüm Atlas haritalarından düşebilir.
  • Originator Voidstone: Üç Incarnation boss'unu (Fear, Neglect ve Dread) yenerek kazanılır. Belirli Atlas Boss'larından Exceptional Support düşürmesini sağlar. Mirage'da toplam 40 Exceptional Support bulunmaktadır.

138 Atlas Pasif Puanı Nasıl Kazanılır?

Atlas Pasif Puanı toplamı Mirage'da 138'e yükseldi. İşte dağılımları:

  • 100 puan, 100 ana haritayı tamamlayarak (her seviye için uygun nadirlik ve bozulma seviyesinde).
  • 10 puan, Benzersiz Haritalardan. Yaklaşık 20 Benzersiz Harita mevcut ve sadece 10 tanesini tamamlamanız gerekiyor, bu yüzden sevmediklerinizi atlayabilirsiniz.
  • 5 puan, tüm Nightmare Maps'leri tamamlayarak.
  • 11 puan, Maven Davetleri ve boss grup karşılaşmalarından.
  • 12 puan, Pinnacle Eldritch Boss'larından.
  • 6 bonus puan (Incarnation boss'u başına 2), Threads of the Originator görev çizgisinden.

Ek olarak, tamamladığınız her 4 Atlas Bonus Hedefi +1% Harita Eşya Miktarı verir, bu nedenle kapsamlı haritalama sadece düğümleri açmanın ötesinde fayda sağlar.

Atlas pasif ağacı genel bakış

Atlas pasif ağacı genel bakış

En İyi Erken Atlas Ağacı Öncelikleri Nelerdir?

Lig başlangıcı için hedef, hızlı ilerleme, harita sürdürülebilirliği ve yapınız zorluğa dayanabilecek hale gelmeden haritaları aşırı abartmadan daha yüksek seviyeleri açmaktır. Güvenilir bir erken yol şunlara odaklanır:

  1. Shaping the Mountains (10% artırılmış Nadir Canavarlar haritalarda), Shaping the Skies (10% artırılmış Sihirli Canavarlar) ve Shaping the World (Harita Boss'unun bir seviye daha yüksek fazladan bir harita düşürme 5% şansı vardır). Birlikte, harita düşmelerinin bir seviye daha yüksek olma şansını kabaca 50% artırırlar.
  2. Shrine tekerleği düğümleri: Her haritada ücretsiz bir shrine için garanti edilen Shrine düğümüyle başlayın, ardından süre ve etki düğümlerini alın. Shrine'lar, erken ilerlemeyi hızlandıran önemli hareket hızı, hasar ve hayatta kalma buff'ları sağlar.
  3. Sulphite buff'ları için Nico yolculuğu: Sulphite olaylarından gelen hareket hızı ve maksimum elemental direnç bonusları, erken kırmızı haritalarda özellikle güçlüdür.
  4. İstediğiniz şeylerin spawn oranını artırmak için istenmeyen mekanikleri engelleyin. Dikkate alınması gereken erken engeller: Breach, Legion, Expedition, Harvest ve Abyss. Yapınız stabil hale geldiğinde mekanikleri engelleyebilir ve test edebilirsiniz.
  5. Erken scarab düşmeleri için Scarab düğümleri, çünkü scarab'lar lig başlangıcında çok değerlidir ve haritaları önemli ölçüde zorlaştırmazlar.

Meta yerleştikçe ayarlama esnekliğine sahip olmak için erken rotada yaklaşık 31 ila 35 puan hedefleyin. Kırmızı haritalarda rahat olana kadar ağır juice tekerleklerini ve pack-size düğümlerini erteleyin.

PoE Mirage Ligi İçin En İyi Farm Stratejileri

Delve: Fosil Farmı İçin En İyisi

Delve, Mirage'da öne çıkıyor çünkü fosiller artık yalnızca Delve'den düşüyor, Heist, Delirium veya başka herhangi bir mekanikten değil. Bu düşme havuzu birleştirildiği için, fosil fiyatlarının lig başlangıcında yüksek olması bekleniyor.

Act 8'den itibaren anlamlı bir şekilde Delve çalıştırmaya başlayın, fosil yoğunluğu ve yönetilebilir zorluk arasında güvenilir bir denge için 250 ila 350 derinliklerini hedefleyin. 500'ün üzerindeki derinlikler daha büyük ödüller sunar ancak daha güçlü yapılar ve capped Darkness Resistance gerektirir.

Atlas ağacı için, Niko karşılaşma şansını ve sulphite verimini artıran düğümleri, örneğin Frantic Mining ve Mining Byproducts'u önceliklendirin. Sulphite Infusion Atlas Pasifi artık bir Beyaz Seviye haritasını tamamlamak için 400 Sulphite, Sarı için 700 ve Kırmızı için 1000 (önceki değerlerin iki katı) veriyor, bu nedenle daha yüksek seviyeli haritalar sulphite kapasitenizi çok daha hızlı dolduruyor.

Madende, gizli fosil ve rezonatör depolarını bulmak için dinamitle duvarları agresif bir şekilde kırın. Öncelikle sulphite kapasitenizi yükseltin, ardından Darkness Resistance, Light Radius ve flare/dynamite kapasitesi arasında geçiş yapın.

Expedition: Logbook'lar ve Satıcı Para Birimi

Expedition, özellikle yeni Expedition Scarab of Infusion ile birleştiğinde, en tutarlı para birimi üreteçlerinden biri olmaya devam ediyor; bu scarab, logbook'ların dört örtük değiştirici ile düşmesini sağlıyor.

Expedition için zorunlu Atlas Keystone, tüm Remnant değiştiricilerini aynı anda uygularken tüm alanı tek bir mega patlamada havaya uçurmanıza izin veren Extreme Archaeology'dir. Daha da büyük patlamalar için Distinguished Demolitionist yarıçap düğümleriyle eşleştirin. Runic canavarlardan daha fazla logbook miktarı için Buried Knowledge'ı alın.

Satıcılar için Tujen (ham para birimi) ve Dannig'e (logbook'lar ve Tujen para birimi) odaklanın. En iyi getiriler için Knights of the Sun ve Blackscythe Mercenaries logbook'larını önceliklendirerek yüksek miktar ve pack size için logbook'ları yuvarlayın.

Heist: Kontratlar ve Planlar

Heist, Mirage'da önemli Atlas pasif buff'ları aldı. Secret Stash Notable artık harita başına +30% Smuggler's Cache şansı veriyor (önceki +12%'den), ve No Honour Among Thieves'e giden küçük pasifler her biri +20% ek bir cache şansı veriyor (önceki +10%'dan). Tam Heist tekerleği ile, çoğu harita birden fazla Smuggler's Cache içerecektir.

Deception kontratlarına (en hızlı koşulan, en karlı) öncelik verin ve plan açılımları için Gianna'yı kullanın. Plan koşularını Para Birimi, Replica ve Deneysel Taban ödül odalarına odaklayın. Hız, tam temizlemeden daha önemlidir: çoğu kar hacimden gelir.

Mevcut 138 Atlas puanı ile, Heist'e rahatlıkla yetenek kazanabilir ve bunu aynı anda Expedition veya başka bir mekanikle eşleştirebilirsiniz.

Breach ve Betrayal: Hive Farmı

Breachlord içeriği, eski Breachstone döngüsünü Breach Hives ve Unstable Breaches ile değiştiren Keepers of the Flame çekirdek lig sistemine geçti. Yeni Atlas Keystone Dimensional Foothold her haritada bir Breach Hive'ı garanti eder.

Breach Scarab of the Incensed Swarm, Ailith'in yeteneklerinin Hive'ı öfkelendirmesini sağlayarak sonraki dalgalar için zorluğu ve ödülü artırır. Bunu, Protracted Siege notable'ı (daha fazla Alith beceri kullanımı, Hive başına daha fazla dalga) ve Evolving Hives'ı (dalga başına daha fazla canavar) yüksek karlı bir döngü için eşleştirin.

Gizlenmiş ve kırık eşya düşmeleri için Betrayal (Jun) düğümlerini ekleyin. Pillage and Plunder Atlas Pasifi artık Syndicate üyelerinden düşen gizlenmiş eşyaların Kırık Gizlenmiş Bir Değiştirici ile düşme 5% şansı veriyor, bu da erken lig ekonomisinde prim topluyor.

Yeni Lig Mekaniği: Mirage Nasıl Çalışır?

Haritalarınızda, Afarud Büyücüleri tarafından hapsedilmiş Djinn'lerle karşılaşabilir ve onları serbest bırakabilirsiniz. Djinn'in fiziksel formunu yendikten sonra, Varashta size mevcut haritanızın ayna görüntüsü olan Astral Realm'e giriş teklif eder.

Girmeden önce, Mirage'ı değiştiren üç Wishes'tan birini seçersiniz: bunlar canavarların ne düşüreceğini dönüştürebilir, özel depolar ekleyebilir veya gemlerinizi geliştirmek için paralar sağlayabilir. Üç Wish türünden her biri, etkilenen canavarların ilgili Coin türünü düşürmesine neden olur:

  • Coin of Knowledge: Rastgele bir Intelligence Support etkisiyle bir seviye 20 Skill Gem'ini bozar.
  • Coin of Power: Rastgele bir Strength Support etkisiyle bir seviye 20 Skill Gem'ini bozar.
  • Coin of Skill: Rastgele bir Dexterity Support etkisiyle bir seviye 20 Skill Gem'ini bozar.

Astral Realm içinde, Djinn'i tutan bağı ulaşmak için canavarlar ve Afarud büyücüleriyle savaşın. Zinciri kırmak Djinn'i serbest bırakır ve karşılaşmayı tamamlar. Aktif her bağlantı başına yalnızca 1 adet işlenmiş Skill Gem'iniz olabilir, bu nedenle paraları harcamadan önce gem kurulumunuzu planlayın.

SSF'ye Özel Atlas Öncelikleri

Solo Self-Found oyuncuları, ekipman boşluklarını doldurmak için ticaretin mevcut olmaması nedeniyle daha sıkı kısıtlamalarla karşı karşıya kalır. Mirage SSF'de en güvenilir yaklaşım şunlara odaklanır:

  • Breach ve Genesis Ağacı: Breach Hives, ticaret erişimi gerektirmeden güçlü erken oyun eşyaları ve crafting esnekliği sağlar.
  • Essence farmı: Essences'tan gelen deterministik crafting, ihtiyacınız olanı satın alamadığınızda çoklu direnç ve yüksek yaşamlı ekipman oluşturmak için paha biçilmezdir.
  • Delve (Niko düğümleri): Fosil'ler 3.28'de yalnızca Delve'e özeldir, bu da Nico yolculuğunu SSF crafting güç artışları için elzem hale getirir.
  • Harita sürdürülebilirliği düğümleri: Sağlıklı bir harita havuzunu ve seviye sürdürülebilirliğini korumak, ilerleme darboğazlarından kaçınmak için SSF'de daha kritiktir.
  • İkincil pivotlar olarak Expedition ve Betrayal: Ekipman iyileştikten sonra, bu mekanikler eksik eşya yuvalarını tamamlamaya yardımcı olan crafting tabanları ve para birimi verimi ekler.

Atlas puanlarını çok ince yaymaktan kaçının. İyi anladığınız iki veya üç mekaniğe odaklanmak, SSF'de sulandırılmış genel bir kurulumdan daha iyi performans gösterecektir.

Anahtar Çıkarımlar Bir Bakışta

Loading table...

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026