Replaced Guide: How to Free the Slaves in the Termite Lair
Orta Seviye

Replaced: Termite Lair Köle Kurtarma Rehberi

Replaced'deki Termite Lair köle bulmacasında takıldınız mı? Tam rehber burada: Vagon yerleşimi, kafes sırası ve CADB çözümü.

Default avatar

Güncellendi Nis 17, 2026

Replaced Guide: How to Free the Slaves in the Termite Lair

Replaced'ın 3. Bölümündeki Termite Lair, sizi hiç beklemediğiniz bir anda oyunun en zorlu bulmacalarından biriyle karşı karşıya bırakıyor. Kilitli bir köleyle karşılaşıyorsunuz ve yardımınıza ihtiyacı var. Onu özgürleştirmek sadece ahlaki bir görev değil; aynı zamanda daha derine inmek için gerçekten yardımlarına ihtiyacınız var. Bulmacanın kendisi hemen anlaşılır değil, ancak mantığını kavradığınızda hızla çözülüyor.

Köle Lideri ile Konuştuktan Sonra Ne Olur?

Köle Lideri ile hücresinden konuşmayı bitirdiğiniz an, oyun size Termite Kate'i salıyor. Bu düşman, 3. Bölüm'de şimdiye kadar karşılaştığınız standart savaşçılardan fark edilir derecede daha çevik. Püf noktası, doğrudan darbe alışverişi yapmamak. Saldırılarını birkaç kez savuşturarak onları açık hale getirin, sonra vurun. Ritimlerini yakaladığınızda pek zorlanmadan alt ediliyorlar.

Kate'i hallettikten sonra, sağa tırmanın, sonra sola atlayın. Oradan yukarıdaki alana doğru tırmanmaya devam edin. Yol boyunca doğal olarak ilerliyor, ancak çatlak kaya bölümlerine tutunmak için kazmayı kullandığınızdan emin olun — o noktalar onsuz tutunmaz.

Sonunda yolunuzu tıkayan kilitli bir kapıya ulaşacaksınız. Yanında duran sarı tahtalar çözümünüz: kendinizi yukarı itmek ve aşmak için onları kullanın. Diğer taraftaki havalandırmadan sürünerek geçin ve aşağıdaki alana inin.

Yeşil Işıklı Araba Nereye Konulur?

Havalandırmadan indikten sonra, bulmaca açılmadan önce başka bir düşman dalgasını temizlemeniz gerekecek. Onlar gittikten sonra, yeşil ışıklarla kaplı arabayı bulmak için sola gidin. Bu araba, odanın sağ tarafındaki yükseltilmiş konteynerin içindeki konsol için ihtiyacınız olan güç kaynağıdır.

Anahtar detay, o konteynerin solundaki cihaz sırasındadır. Yarısı yeşil, diğer yarısı kırmızı yanıyor. Arabayı iki yarının tam ortasına yerleştirin ve bir iletken görevi görerek kırmızı ışıkları yeşile dönüştürür ve konsolu etkinleştirir. Konumlandırma burada önemlidir — herhangi bir yönde çok fazla uzaklaşırsanız hiçbir şey olmaz.

Sembolleri sütunla eşleştirin

Sembolleri sütunla eşleştirin

Köle Kafesleri Nasıl Açılır?

Konsol güçlendirildikten sonra, kafesleri serbest bırakmak için onunla etkileşim kurabilirsiniz. Ancak bir şart var: belirli bir 4 sembollü dizi gerektiriyor. Yanlış girerseniz hiçbir şey açılmaz.

Oyundaki dört sembol Çapraz, Göz, Bıçak ve Zincirler. Sıraları odadaki iki ipucundan geliyor: konsolun yanındaki sütunda işaretlenmiş semboller ve "Umarım aptallar alfabeyi hatırlar" mesajıyla birlikte "CADB" yazan duvardaki metin.

Kod çözme şu şekilde çalışır. "CADB"deki her harf alfabede bir konuma karşılık gelir ve bu konum, sütundaki bir sembolün yerine karşılık gelir. C 3. harftir, bu yüzden sütundaki 3. sembolü (Zincirler) gösterir. A 1. harftir, 1. sembolü (Bıçak) gösterir. D 4. harftir, 4. sembolü (Göz) gösterir. B 2. harftir, 2. sembolü (Çapraz) gösterir.

Doğru Kafes Sırası

Loading table...

Zincirler, Bıçak, Göz, Çapraz sırasıyla girin ve kafesler açılır. Açıldıklarında, alanın sol tarafındaki kapı kilidini açar ve bölümden doğrudan geri dönmenizi sağlar.

Köleleri özgürleştirmek hikayede sadece iyi hissettiren bir an değil. Termite Lair'de ilerlemenizi sağlayan şey bu, bu yüzden bu bulmacayı verimli bir şekilde çözmek önemlidir. Replaced'daki diğer zorlu bölümler üzerinde çalışıyorsanız veya benzer oyunlar için çözüm rehberleri istiyorsanız, oyununuzun ilerlemesini sağlamak için GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Nisan 17. 2026

yayınlandı

Nisan 17. 2026