TBH: Task Bar Hero, ekranınızın köşesinde zararsız bir şekilde duruyor gibi görünebilir. Siz gününüze devam ederken küçük kahramanlarınız etrafta dolaşıp düşmanları avlar. Ancak oyuna birkaç saatinizi ayırdığınızda, karşınıza gerçek bir idle RPG çıkıyor: gerçek bir ekonomi, kalıcı bir geliştirme ağacı ve Act 2'ye gelmeden ilk hesabınızı tamamen tıkatabilecek kadar çok hatalı build yapma seçeneği. İyi haber şu ki, tuzaklar tahmin edilebilir. Bunlardan erkenden kaçınırsanız oyunun tüm derinlikleri hızla önünüze serilir.
Hangi sınıfla başlamalısınız?
Başlangıçta üç ücretsiz sınıftan birini seçersiniz: Knight, Ranger veya Sorcerer. Ana ekrana bile dokunmadan önce mağaza sayfasına gidin ve ücretsiz Priest DLC'sini alın. Kendisi oyundaki en değerli sınıftır ve bu rehberdeki her tavsiye, ona sahip olduğunuz varsayılarak hazırlanmıştır.
Gerçek başlangıç seçiminiz için Knight veya Ranger en doğru tercihlerdir. Knight, ekipmanlarınızın çöp olduğu zorlu başlangıç aşamalarında büyük miktarda hasarı emerek run'ınızı hayatta tutar. Ranger ise hızlı saldırır ve dalgaları çabucak temizler, bu da oturum başına daha fazla sandık demektir. Sorcerer kötü bir sınıf değildir ancak diğer ikisi, sistemleri öğrenirken size hata yapma payı bırakır.
Ayrıca Hunter ve Slayer adında iki ücretli DLC sınıfı da mevcuttur. Başlangıç için gerekli değillerdir ve Priest, yeni oyuncular için saf değer açısından her ikisinden de daha üstündür.

Başlangıç kahramanınızı akıllıca seçin
Partinizi nasıl kurarsınız?
Formation ekranınız tek bir kahraman slotuyla başlar. Tek kahramanla oynamak, bu oyunu oynamanın en yavaş yoludur. Daha fazla kahraman; daha fazla hasar, daha fazla loot ve aynı anda kazanılan daha fazla deneyim demektir. Partinizi genişletmek, üzerinde çalışmanız gereken ilk şeydir.
Parti slotları, güney yolundan eriştiğiniz kalıcı geliştirme menüsü olan Rune tree üzerinden açılır. İkinci slot makul bir miktar gold karşılığında açılır. Üçüncü slot ise 150,000 gold gerektirir; Act 1'de bakır toplarken bu rakam kulağa korkunç gelebilir. Yine de bunun için biriktirin. Bu süreçte gold'unuzu Cube içinde düşük nadirlikteki ekipmanları sentezlemek için harcamayın. İstemediğiniz eşyaları gold'a dönüştürmek için Alchemy sekmesini kullanın ve üçüncü slotu açana kadar stok yapın.
Üç kahramana sahip olduğunuzda, erken ve orta oyun boyunca en iyi işleyen kompozisyon Knight + Priest + Ranger'dır.
Priest'in Blessing of Strength yeteneği özel bir ilgiyi hak ediyor. Kilidi açıldığında, tüm partiye ciddi bir hasar artışı sağlar. Bunu donatmak için ikinci bir yetenek slotunuzun açık olduğundan emin olun. Bu ikinci yetenek slotu da 50,000 gold maliyetli bir Rune geliştirmesidir ve üç kahramanlı formasyonunuzu sağlama aldıktan sonra öncelik vermeniz gereken büyük bir güç artışıdır.
Erken oyunun ötesindeki parti kurulumlarına daha derin bir bakış için, en iyi takım kombinasyonları rehberi ücretsiz ve premium kadro eşleşmelerini detaylıca ele alıyor.
Rune tree'de nelere öncelik vermelisiniz?
Rune tree, hesabınızın uzun vadeli verimliliğiyle ilgili hemen hemen her şeyi kontrol eder. Formasyon slotlarınızı sağlama aldıktan sonra, mantıklı öncelik sırası şöyledir:
- İkinci aktif yetenek slotu (50,000 gold, kahraman başına devasa güç artışı)
- Yaygın sandıklar (5 dakikalık bekleme süresi) ve boss sandıkları (10 dakikalık bekleme süresi) için otomatik açma
- Cube Alchemy'den gelen gold ve XP bonusları
- Sandık düşürme şansı (kuzey-doğu dalı)
- Düşman öldürmelerinden gelen gold
- Kahraman XP kazanımı
- Savaş istatistikleri (güney-doğu dalı)
- Envanter ve stash geliştirmeleri
Ağacın dört yönünün de net bir odağı vardır. Kuzey-batı dalı gold gelirini maksimize eder. En kuzey, envanter alanı ve sandık otomasyonunu yönetir. Kuzey-doğu dalı sandık düşme oranlarını ve kapasitesini iyileştirir. Güney-doğu dalı tüm kahramanların saldırı, zırh ve hızını artırır. Güney-batı dalı ise deneyim kazanımını hızlandırır.
Otomasyon runeleri, özellikle sandıklar için otomatik açma, siz çalışırken oyunu açık bırakmayı planlıyorsanız erkenden ulaşmaya değerdir. Kendilerini hızla amorti ederler.
İkinci ve üçüncü slotlarınızın kilidini açmakla ilgili tam bir izlenecek yol için, kahraman slotu açma rehberine göz atın.

Önce Rune tree güney yolu
Offline farming ekipmanınıza neden zarar verir?
Bu, erken dönem hesaplarını sessizce mahveden hatadır. Oyun siz offline'ken gold ve deneyim biriktirir, bu da onu gece boyunca kapatıp sabah bir dağ dolusu loot bulmayı beklemenize neden olur. Sorun şu ki: oyun offline'ken tam olarak sıfır sandık düşürür. Sandık yoksa ekipman yok, materyal yok ve sentez yemi yok demektir.
Kahramanlarınız offline süreden seviye atlayacak ancak ekipmanları ciddi şekilde geride kalacak, bu da sizi seviyenizin yettiği Act'leri temizleyemeyecek kadar zayıf bırakacaktır. Sandıklar düştükçe toplayabileceğiniz 20 ila 30 dakikalık aktif oyun bile, saatlerce süren offline birikimden daha değerlidir.
Yaygın ve boss sandıkları için otomatik açma Rune'larının kilidini açtığınızda, siz bilgisayarınızı kullanırken oyunu arka planda açık tutmak gerçekten kazançlı hale gelir. Otomasyon, tıklama işini sizin yerinize yapar.
Cube nasıl çalışır?
Cube, eşya ilerlemenizin çoğunu yönetir ve göründüğünden daha basittir. Her fonksiyonun ne işe yaradığı aşağıdadır:
Synthesis, daha yüksek nadirlikte bir eşya yaratmak için aynı nadirlikte 9 eşyayı birleştirir. Ortaya çıkan eşyanın seviyesi, içine koyduğunuz eşyaların seviyesine göre değil, sağ üstteki açılır menüden ayarladığınız seviye aralığına göre belirlenir. Minimum aralığın 5 seviye altındaki ekipmanları kullanabilirsiniz. Sonuçlar bazen nadirlik kademesini tamamen atlayabilir. Rune geliştirmeleri için gold'a ihtiyacınız olduğundan, oyunun çok erken aşamalarında bunu aceleye getirmekten kaçının.
Alchemy, istenmeyen eşyaları gold'a dönüştürür. Düşen eşyalar biriktikçe bu, en büyük gelir kaynaklarınızdan biri haline gelir. Otomatik doldurma özelliğini kullanmadan önce saklamak istediğiniz eşyaları kilitlemek için Alt + Left Click kullanın. Kilitleme yapmazsanız, otomatik doldurma envanterinizdeki her şeyi, saklamayı planladıklarınız dahil, alacaktır.
Crafting, oyun sırasında toplanan materyalleri kullanarak ekipman üretir. Eşyanın nadirliği ve sınıfı rastgeledir ancak her zaman seçtiğiniz seviye aralığına düşer. Aksesuarlar erken Act'lerde sandık düşüşlerinden ziyade crafting yoluyla geliyormuş gibi görünür, bu yüzden bu sekmeyi görmezden gelmeyin.
Decoration, Engraving ve Inscription, sırasıyla Rare, Immortal ve Arcana nadirliğinde açılan üç soket yuvasıdır. Bir materyali yerleştirmeden önce hangi istatistiği eklediğini kontrol edin. Hiç ateş hasarı vermeyen bir kahramana ateş hasarı bonusu eklemek, boşa harcanmış bir yuvadır.
Removal, soketlenmiş materyalleri ekipmandan çıkarır ancak ekipmanın önce donanımının çıkarılması gerekir ve bu süreçte materyal yok olur. En iyi soketleme materyallerinizi uzun süre kullanmayı planladığınız ekipmanlar için saklayın.

Cube tüm ekipman yükseltmelerini yönetir
Envanteri ve Stash'i nasıl yönetirsiniz?
Her sınıf sadece belirli eşya türlerini donatabilir, bu yüzden bir düşüşün yükseltme olduğunu varsaymadan önce gereksinimleri kontrol edin. İstatistiklerini, sınıf kısıtlamalarını, seviye gereksinimini ve satış değerini görmek için herhangi bir eşyanın üzerine gelin.
Stash, uzun vadeli depolama alanınızdır. Burada saklamak için iyi adaylar; decoration, engraving ve crafting materyalleri, Soul Stone'lar ve henüz donatamadığınız yüksek seviyeli ekipmanlardır. Oynamadığınız sınıflara ait eşyaları tek tek satmak yerine Alchemy'den geçirin.
Beyaz (yaygın) eşyalar erken dönemde değersiz hissettirebilir ancak oyun ilerleyen aşamalarda sentez ve crafting için bunlara ihtiyaç duyar. Gördüğünüz her birini dönüştürmek yerine güçlü beyaz tabanlı eşyalardan bir stok tutun. Oyun sonu ekipmanlarını optimize etmeye çalışırken onları yaktığınıza pişman olursunuz.
Evcil hayvanlar aynı Formation ekranından donatılır. Pasif etkileri, konuşlandırılmış olsalar da olmasalar da geçerlidir, bu yüzden görsel olarak kullanmayı planlasanız da planlamasanız da bonuslar için onları hemen donatın.
Boss savaşlarını ve ilerleme duvarlarını nasıl yönetirsiniz?
Her Act'in sonundaki boss'a ulaşmak, o Act için bir Soul Stone gerektirir. Bunları boşa harcama konusunda endişelenmeyin. Bir Soul Stone sadece boss'u gerçekten yendiğinizde ve Act'i temizlediğinizde tüketilir. Başarısız denemeler hiçbir şeye mal olmaz, bu yüzden partinizi boss'un üzerine gerektiği kadar çok gönderin.
Bir boss sizi tamamen durdurursa, daha önceki bir aşamaya geri dönmek için sağ alttaki mavi portal simgesini kullanın. Ekipman ve seviye kasın, sonra geri dönün. Oyun bu döngü üzerine tasarlanmıştır. Temizleyemediğiniz bir aşamada takılı kalmak, geri çekilip daha güçlü dönmekten her zaman daha kötüdür.
Başlar başlamaz ayarlardan auto-retry'ı açın. Partiniz bir aşamada başarısız olursa, oyun manuel olarak sıfırlamanıza gerek kalmadan denemeye devam eder. Auto-retry kapalıyken, başarısız bir aşama sizi otomatik olarak bir öncekine düşürür, bu da takımınız zorlanıyorsa birikebilir.
Zorluk ölçeklendirmesi için, Hard veya Brutal'a geçmeden önce her Act'i Normal'de tamamen temizleyin. Özellikle Brutal zorluk, genelci ekipman kurulumlarını cezalandırır. Her kahramanın rolüne tam olarak uyan eşyalara ihtiyacı vardır: DPS kahramanları için saf hasar ve kritik, tanklar için savunma ve hayatta kalabilirlik, destekler için sürdürülebilirlik istatistikleri.
Idle ve aktif oyun için en iyi erken formasyonlar nelerdir?
Oyun tarzına göre güvenilir başlangıç noktaları olarak iki kurulum ortaya çıkmıştır:
- Idle oyun: Knight + Priest + Ranger. Knight önü tutar, Priest destekler ve Ranger dikkat gerektirmeden istikrarlı hasar verir.
- Aktif oyun: Hunter + Ranger + Priest. Bu kurulum hasara daha fazla odaklanır ve aktif olarak izlediğinizde aşamaları daha hızlı temizler.
Her kahramanın nasıl oynandığını anlayana kadar bunları temel olarak kullanın. Cube becerileriniz ve ekipmanınız daha iyi duruma geldiğinde, özgürce deney yapabilirsiniz. Formasyon ekranında kahramanların yerini değiştirmek için bekleme süresi yoktur, sadece yeni bir kahraman konuşlandırmak 60 saniyelik bir bekleme süresi getirir.
Ayrıca düşük seviyeli kahramanları daha hızlı power-level yapmak için partinizde taşıyabilirsiniz. Sadece kahramanların mevcut seviyelerine göre belirli bir seviye aralığında en optimal deneyimi kazandıklarını unutmayın, bu yüzden aşamayı yakalamaya çalıştığınız kişiye uygun tutun.
Oyundaki her sistemi kapsayan daha fazla rehber için, evcil hayvanlardan Steam Market'e kadar her şeyi içeren TBH: Task Bar Hero strateji rehberleri koleksiyonuna göz atabilirsiniz.


