Shards of Life nedir ve neden 60'sını da toplamanız gerekiyor?
Shards of Life, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales oyununda Elliot'ın maksimum HP'sini artırmanın temel yoludur. Toplanan her 4 shard, sağlık barına tam bir yaşam damlası ekler; bu da onları hayatta kalma (survivability) için en etkili koleksiyon parçası yapar. Dört Çağ'ın (Age of Safekeeping, Age of Reconstruction, Age of Magic ve Age of Budding) tamamına yayılmış toplam 60 adet shard bulunmaktadır. Hiçbiri kalıcı olarak kaçırılamaz ve oyun içi harita, açılmamış sandıkları ve Shrine of Life konumlarını işaretler; bu yüzden sağlam bir rehberle hepsini bulmak oldukça kolaydır.
Shard'lar iki kaynaktan gelir: açık dünyada ve zindanlarda gizlenmiş mavi sandıklar ve bulmaca çözme veya savaş meydan okuması gerektiren küçük challenge odaları olan Shrine of Life yapıları. Shrine bulmacaları, basit blok itme işlemlerinden daha karmaşık ayna ve şalter düzeneklerine kadar çeşitlilik gösterir, ancak mekaniği anladığınızda çoğu kolayca geçilebilir.

Shrine of Life girişi
Tüm 24 Shrine of Life konumu
Shrine'lar, shard avının daha zorlu kısmıdır. Her biri kısa bir bulmaca veya düşman arenası barındırır. Aşağıdaki tablo, 24 Shrine'ın tamamını, göründükleri Çağ'ı ve onları nerede bulabileceğinizi listeler.
Tüm Age of Safekeeping shard'ları (toplam 9)
Bunlar mevcut olan ilk shard'lardır ve çoğu özel yetenek gerektirmez, ancak birkaçı Bombs'a sahip olduğunuzda açılır.
- Shard 1 (Shrine 1) — Eastern Hucarea, Huther yakınındaki plajın batı tarafında, merdivenlerin yukarısında
- Shard 2 — Western Hucarea, Eastern Eddartrayl yön tabelasının güneybatısındaki yıkık binanın rampasında
- Shard 3 — Eddartrayl'daki Southern Caves - Western Edge yön tabelası yakınında
- Shard 4 — Mist Ruins, Sublevel Two, ok tuzaklarını geçtikten sonra güneydoğu bölümü
- Shard 5 (Shrine 2) — Western Hucarea, rampalı yıkık evin arkasındaki çıkıntıda
- Shard 9 — Eastern Hucarea, Secret Shortcut 1 içinden (Bombs gerektirir)
- Shard 11 — Whiterea, Secret Shortcut 3'ün batı çıkışından
- Shard 12 (Shrine 5) — Whiterea, Secret Shortcut 3 içinden, blok bulmacası gerektirir
- Shard 22 — N Westerea, Northern Westerea yön tabelasının doğusunda
- Shard 23 (Shrine 9) — Westerea, Temple of Trials'ın batısında
- Shard 24 (Shrine 10) — Westerea, Monster Trail 2 içinden, 2x Greatsword Guardian'ı yenin
- Shard 25 — Westerea, Secret Shortcut 6 ve Monster Trail 3 içinden
- Shard 26 — Geared Ruins, platform sekansından sonra zindanın sonu
- Shard 27 (Shrine 16) — Orta güney Neverwither; şalterlere kırmızı, sarı, kırmızı, mavi, kırmızı, sarı, yeşil, sarı sırasıyla vurun

Mavi sandık shard alımı
Tüm Age of Reconstruction shard'ları (toplam 12)
Bu grup, yetenek kilitli ilk shard'ları tanıtır. Bombs birkaçını açar, Heavy Hammer ise bir tanesini daha açar.
- Shard 6 — SW Neverwither, kayayı yok edin (Bombs gerektirir)
- Shard 7 (Shrine 3) — Neverwither, Secret Shortcut 2 (Bombs gerektirir)
- Shard 8 — Western Hucarea, kuzey tarafındaki ada, kayayı yok edin (Bombs gerektirir)
- Shard 10 — Forest Ruins, Second Level batı yolunun sonu
- Shard 13 (Shrine 4) — Whiterea, Secret Shortcut 3'ün en doğu çıkışından
- Shard 14 — Northern Caves, kuzey bölümündeki merdivene tırmanın, sandığa ulaşmak için Spear ile vazoları kırın
- Shard 15 — Northern Tower, Sublevel One, zıplama bulmacasından sonra doğu odası
- Shard 16 (Shrine 6) — Westerea, Heurich'in kampının güneyi, suyun içinden yüzün
- Shard 17 — Westerea, Southern Westerea yön tabelasının doğusu, merdivene giden uzun bir yol
- Shard 18 (Shrine 8) — Eddartrayl, Secret Shortcut 4 içinden, 2x Great Bow Guardian'ı yenin
- Shard 19 — Western Eddartrayl, merkez spiral uçurumun yukarısında
- Shard 20 — Southern Caves - Marshlands Exit (Heavy Hammer gerektirir)
- Shard 21 — Water Ruins'in güneybatısı (Dive gerektirir); Western Hucarea'nın kuzey ucu, batıya dalın ve boşluğu zıplayarak geçin, Flutterer's Cape gerekir
- Shard 28 — E Neverwither'ın güney tarafı, Neverwither yön tabelasının güneyi
- Shard 29 — Grandtree, First Level'daki büyük uçurumdan aşağı düşün
- Shard 30 — Dragonpillar, zindanın dibi (Warp gerektirir)
- Shard 32 — Doorway Ruins, Sublevel Two, boşluğun karşısındaki güneybatı bölümü
- Shard 43 (Shrine 7) — N Garretbelt; yer şalterlerine 6, 5, 2, 1, 4 sırasıyla basın (Flutterer's Cape gerektirir)
Tüm Age of Magic shard'ları (toplam 8)
Age of Magic shard'ları büyük ölçüde zindan tamamlamaya dayanır. En zorlularından biri için Vacuum gereklidir.
- Shard 33 — Eastern Hucarea, Western Gate'in kuzeyi
- Shard 34 (Shrine 11) — Eastern Hucarea, Secret Shortcut 1 içinden, çok odalı sütun bulmacası
- Shard 35 — Water Ruins, Sublevel Two, su altındayken güneybatı bölümüne ulaşmak için su seviyelerini yükseltin ve alçaltın
- Shard 36 (Shrine 13) — Eddartrayl, güneydeki patlayan çömlek zinciri bulmacası
- Shard 37 (Shrine 12) — Westerea Marsh, önce kuzeybatı şalterine sonra güneydoğu şalterine vurun, kuzeyden çıkın
- Shard 38 — Rainbow Lotus, zindanın sonu (Sublevel One'da Sprint gerektirir)
- Shard 39 (Shrine 14) — Eddartrayl, Secret Shortcut 5 içinden
- Shard 40 — Whiterea, Secret Shortcut 3 kuzeydoğu çıkışından
- Shard 41 (Shrine 15) — Whiterea, Monster Trail 4 içinden (Dive gerektirir), düşmanları yenin
- Shard 44 — Ice Ruins, Vacuum bulmacasını geçtikten sonra (Vacuum gerektirir)
- Shard 45 — Garretbelt, Monster Trail 5 kuzeydoğu çıkışından
- Shard 46 — Fire Ruins, Garretbelt, zindan yolunun sonu
- Shard 47 (Shrine 17) — S Garretbelt, Secret Shortcut 4 içinden, tüm düşmanları yenin (Flutterer's Cape veya Warp gerektirir)
Tüm Age of Budding shard'ları (kalan toplam)
Son Çağ, en yoğun shard kümesine ve en fazla yetenek gereksinimine sahiptir. Son birkaç tanesi için hem Copy hem de Warp gereklidir.
- Shard 48 (Shrine 19) — Western Hucarea, shrine'daki tüm şalterlere vurun
- Shard 49 — Western Hucarea, kuzey su alanındaki ada
- Shard 50 (Shrine 21) — Water Ruins'in güneybatısı (Dive gerektirir), düşmanları yenin
- Shard 51 — Desert Caves, Sublevel Two, düz yolu takip edin
- Shard 52 (Shrine 20) — Eddartrayl, Southern Caves içinden, düşmanları yenin
- Shard 53 — Southern Caves, Desert ve Marshlands çıkışları arasında
- Shard 54 (Shrine 22) — N Westerea, Secret Shortcut 3 ve Monster Trail 6 içinden, sona kadar süzülün
- Shard 55 — N Garretbelt, Secret Shortcut 7 içinden
- Shard 56 (Shrine 24) — N Garretbelt, Monster Trail 5 kuzeydoğu çıkışından, labirent gerektirir
- Shard 57 — Mount Phoenix, üst seviyelerdeki zindan yolunun sonu
- Shard 58 (Shrine 23) — E Neverwither, Monster Trail 6 içinden; ayna bulmacası: batı şalterine, doğu şalterine, sonra kuzey şalterine vurun
- Shard 59 — N Whiterea, Northern Whiterea yön tabelasının kuzeydoğusunda, bir boşluğun karşısında
- Shard 60 — Dragonpillar, Sublevel Three (Warp gerektirir)
Shrine of Life'lar nasıl çalışır?
Her Shrine of Life, tek bir ödül içeren kendi kendine yeten bir mini zindandır: bir Shard of Life. İki türe ayrılırlar. Savaş shrine'ları, tüm düşmanlar yenilene kadar çıkışı kilitler; bulmaca shrine'ları ise geçmek için blok itme, şaltere vurma veya ayna döndürme gerektirir. Birkaçı her ikisini de birleştirir. Oyunun haritası, aynı bölgedeyken shrine konumlarını belirgin bir simgeyle işaretler, böylece fark etmeden yanlarından geçip gitmezsiniz.
Daha zorlu shrine'lar için bilmeniz gereken çözümler şunlardır:
- Shrine 5 (Whiterea, Age of Safekeeping): Kuzey bloğunu kuzeye, doğuya, kuzeye itin. Doğu bloğunu doğuya, kuzeye, doğuya, kuzeye, batıya, kuzeye, doğuya, kuzeye, batıya şalterinin üzerine itin. Kuzey bloğunu batıya ve güneye itin. Batı bloğunu batıya, kuzeye, batıya, kuzeye, doğuya, güneye şalterinin üzerine itin.
- Shrine 16 (Neverwither, Age of Safekeeping): Şalterlere şu sırayla vurun: kırmızı, sarı, kırmızı, mavi, kırmızı, sarı, yeşil, sarı.
- Shrine 23 (E Neverwither, Age of Budding): Her şalterden geriye doğru çalışın. Batı şalterine kuzey tarafından, doğu şalterine batı tarafından, kuzey şalterine doğu tarafından vurulur.
60 shard'ın tamamını toplamak için en verimli sıra nedir?
En temiz yaklaşım, hepsini bir kerede geriye dönerek toplamak yerine, her yeteneğin kilidini açtıkça shard'ları toplamaktır. Bombs'u aldıktan sonra, kaya ile kilitli shard'lar için Neverwither, Western Hucarea ve Eastern Hucarea'yı süpürün. Heavy Hammer'dan sonra, Southern Caves'deki Shard 20'yi hemen alın. Dive açıldığında, Western Hucarea ada shard'ı ve birkaç Westerea shrine'ı açılır. Warp, hem Reconstruction hem de Budding'deki Dragonpillar shard'larını açar. Vacuum, Ice Ruins ve Garretbelt shrine kümesi için anahtardır.
HP kazanımlarınızı tamamlayan silahlar ve diğer koleksiyon parçaları için, tüm silah konumları rehberi, dört Çağ'ın tamamındaki her kılıcı, çekici, yayı ve daha fazlasını kapsar. Ekstra sağlığınızın yanında daha fazla ekipman istiflemek için aksesuar yuvaları üzerinde çalışıyorsanız, Temple of Trials aracılığıyla tüm üç aksesuar yuvasının kilidini nasıl açacağınız hakkındaki rehbere göz atın.

4 shard sonrası HP artışı
Koleksiyonu tamamlama
60 shard'ın tamamı toplandığında, Elliot başlangıca göre önemli ölçüde daha fazla sağlığa sahip olur; bu da Northern Tower gauntlet'ine ve Mount Phoenix'teki son boss sekansına girerken gerçek bir fark yaratır. Oyun sizi hiçbir shard'dan kalıcı olarak mahrum bırakmaz, bu yüzden koleksiyonunuzda boşluklarla oyun sonuna ulaşsanız bile, Clear Save sistemini kullanarak herhangi bir sondan sonra geri yükleyebilir ve avı tamamlayabilirsiniz.
Philabieldia genelinde kaçırmış olabileceğiniz diğer her şey için, el yazmalarından kedilere, Magicite tarımından gerçek son adımlarına kadar The Adventures of Elliot: The Millennium Tales rehber koleksiyonu sizi kapsıyor.


