Genel Bakış
The Machines Arena, Diablo ve Valorant'ın üçüncü şahıs nişancı oyunu olarak yukarıdan aşağıya oynanan bir karışımı olarak tanımlanabilir. Oyun, oyuncuların hızlı oyun ve özel lobi seçenekleri aracılığıyla tek başına veya başkalarıyla oynamasına olanak tanıyan iki ana moda sahiptir. Şu anda açık beta sürümünde olan oyun, Epic Games Store aracılığıyla herkesin erişimine açıktır.
Oyun şu anda lore'dan yoksun olsa da, oynanabilir karakterlerden bir hikaye geliştirme potansiyeli var, bu da oyuncu katılımını artırabilir. The Machines Arena'nın arkasındaki ekip olan Directive Games, Ready Player One: Oasis, The Machines AR ve Super Kaiju gibi oyunlar yayınlamış, oyun geliştirme konusunda deneyime sahiptir. Bu uzmanlık, Axie Infinity yaratıcıları Sky Mavis ile yeni kurulan ortaklıkları aracılığıyla genişletilmiştir. Bu işbirliğiyle Directive Games, Ronin network'ünde web3 gaming'e yeni bir amiral gemisi oyunu getirmeyi planlıyor.
Oynamak için oyuncuların oyunu Epic Games Store üzerinden indirmesi gerekiyor. Şu anda yalnızca PC'de mevcut olup, minimum gereksinimler arasında 20 GB sabit disk alanı ve GeForce 760 serisinden başlayan düşük seviyeli bir ekran kartı bulunmaktadır. Şu anda on-chain rewards veya wallet connection yetenekleri bulunmamaktadır, ancak planlanan ödüller arasında oyun içinde kullanılabilen digital collectibles yer almaktadır.
Oynanış
Oyunu indirdikten sonra, oyuncular ana menüye yüklenir ve burada farklı oyun modları, Tutorial Mode ile başlar. Bu eğitim, oyunculara çok oyunculu oyunlarda karşılaşacakları temel oyun kontrollerini ve modlarını öğretir. Ana menü ayrıca arkadaşları gruplara ekleme, önceki takım üyelerini arkadaş olarak ekleme ve oyuncu performans istatistiklerini görüntüleme olanağı sunar.
İki ana oyun modundan biri Death Run olarak adlandırılır; bu, oyuncuların sınırlı bir süre içinde değişen zorluklardaki NPC'lerle savaşarak odalarda ilerlediği tek oyunculu bir moddur. Oyuncular ilerledikçe, giderek daha zorlu NPC'ler ve boss savaşlarıyla karşılaşırlar. Oyuncu ilerlemesi ekranın üst kısmında görülebilir, tamamlanan her oda kırmızı renkle doldurulur. Bu modun belirli noktalarında, oyuncular silahlarını, hareketlerini, sağlıklarını ve yeteneklerini yükseltmek için odalara girebilir ve mevcut koşularını sonlandırmayı seçebilirler. Oyuncuların skorlarının leaderboard'da sayılması için koşularını ara bir odada bitirmeleri gerekir.

Diğer ana oyun modu çok oyunculudur ve ana menüdeki hızlı oyun ve özel lobi seçenekleri aracılığıyla erişilebilir. Hızlı oyun, oyuncuları rastgele takım üyeleriyle yeni veya devam eden bir maça yerleştirir. Oyuncular, her biri dört üyeden oluşan kırmızı ve mavi takımlara ayrılır. Her iki takım da şu anda üç seçenek içeren oyun moduna dayalı hedefler için yarışır: Detonation, Skirmish ve Pushback.

Detonation'da takımlar Team Defender ve Team Assault olarak ikiye ayrılır. Assault Takımının ana hedefi, fünyeyi alıp iki fünye alanından birine yerleştirmektir. Yerleştirildikten sonra, patlayana kadar onu savunmaları gerekirken, savunan takım zaman dolana kadar bunu engellemeye çalışır.
Skirmish, iki takımın 35 kill'e ilk ulaşan olmak için savaştığı bir team deathmatch modunu andırır. Her iki takımın da beş dakikalık bir süresi vardır; bu sürenin sonunda, en çok kill'e sahip olan takım kazanır.
Pushback hedefinde, her iki takım da bir arabayı rakip takımın üssüne itmek için yarışır. Her üs, kendi renginin bir dikdörtgeni ile temsil edilir. Bu modda ayrıca bir zamanlayıcı vardır ve süresi dolduğunda uzatma süresini tetikler ve her üssün yavaşça orta nötr bölgeye doğru hareket etmesine neden olur. Bu aşamada arabayı düşman üssüne en uzağa iten takım kazanır.
Ana menüdeki özel lobiler seçeneğinde, oyuncular arkadaşlarını davet edebilir ve savaşmak istedikleri modu seçebilirler. Şu anda oyunculara sunulan tek mod Pushback'tir.

Her iki seçenekte de oyuncular, savaşmak için Machine'lerini seçerken üç ana rolden birini seçebilirler: Tank, Support ve Assault. Şu anda mevcut olan tanklar Riot, Pyro ve Daye'dir. Tanklar yüksek sağlığa ve takıma koruma sağlayarak savaşa yaklaşmalarına yardımcı olan yeteneklere sahiptir. Support kategorisinde, oyuncular Devol, Ozymandias ve Tesla'yı seçebilirler; bunların hepsi müttefikleri için iyileştirme yeteneklerine sahip menzilli makinelerdir. Assault kategorisinde Nightcore, Noble ve Zulu adlı hasar verenler bulunur; bunların hepsi rakip takıma önemli hasar veren özel yeteneklere sahiptir.
İnceleme
The Machines Arena bir süredir açık beta'da ve Epic Games Store ve Steam'de mevcut olduğunu görmek harika olsa da, oyunun umduğum kadar gelişmediğini hissediyorum. PS5'te yakında piyasaya sürülecek olması da heyecan verici, Android'de mobil lansman zaten devam ediyor. Yeni oyun menüsü temiz ve cilalı görünüyor ve gezinmesi çok kolay, bu kesinlikle bir gelişme. Death Run moduyla bağlantılı PvE yükseltmeleri sekmesi de eklendi, bu da silahlarınızı ve istatistiklerinizi geliştirmenize olanak tanıyor. Bu sağlam bir özellik, ancak öne çıkan birkaç güncellemeden biri.

Bununla birlikte, büyük iyileştirmelerin eksikliği göz ardı edilemez. Grafikler ve animasyonlar hala iyi durumda, ancak beta'dan bu yana pek değişmediler ve işleri canlandıracak yeni kahramanlar veya oyun modları yok. İlerleme sistemi hala eksik, bu da işleri ilginç kılmak için güzel bir dokunuş olabilirdi. Bunun yanı sıra, rastgele lag sık olmasa da hala sinir bozucu. Savaş sırasında yetenekleri iptal edememek de akışı bozan başka bir sorun, sizi cooldown purgatory'de sıkışıp bırakıyor. Genel olarak, oyunun gelişimi beklenenden daha yavaş hissediliyor ve hala eğlenceli olsa da, oyuncuları daha fazlası için geri getirmek için biraz daha TLC'ye ihtiyacı olduğu açık.


